内存分配的方式分为三种:
1、从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候已经分配,在程序运行期间都存在。如全局变量,static变量。
2、在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时,这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器指令集中,效率高,但是分配的内存容量有限。
3、从动态内存分配。也就是在堆上分配。程序在运行时用malloc动态申请内存,程序员自己决定在何时释放内存。
内存分配的错误:
1、内存未分配
在使用内存前要先检查指针是否为NULL。如果指针p是函数的参数,在函数的入口处用assert(p!=NULL)检查。如果是用malloc或者new来申请内存,用if(p!=NULL)进行防错处理。
2、内存分配成功但未初始化
不要忘记为数组和动态内存赋值。防止将未被初始化的内存作为右值使用。
3、操作越界
注意数组下标,搞清for循环的次数。
4、未释放内存,造成内存泄露
含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一次内存,内存用尽时程序就突然死掉。为此,动态内存的申请与释放(malloc/free或者new/delete)需要成对出现。
5、释放了内存却使用
使用free或delete释放内存后,没有将指针设置为NULL,导致野指针;函数的return语句不要返回指向栈内存的指针或引用,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。
malloc和new的使用:
maolloc的返回类型是void *,需要使用类型转换转换成需要的指针类型。
int *p = (int *) malloc (sizeof(int) * length);
malloc和free是C/C++的标准库函数,new/delete是C++的运算符。new内置了sizeof、类型转换和类型安全检测功能,使用较为简单。
int *p = new int[lengrth];
free和delete的使用:
free和delete只是把指针所指向的内存释放掉,并没有把指针删掉。这时候,该指针就变成了野指针,需要设置为NULL。
char *p = (char *) malloc(100);
strcpy(p,"hello");
free(p);//p所指的内存被释放,但是p所指的地址没变
//.....
if(p != NULL)//其实没作用,应为即便不是NULL指针,它也指向不合法的内存块
{
strcpy(p,"world");//错误
}
内存释放和指针消亡:
函数体内的局部变量会在函数结束时消亡,但是需要注意的是:
1、指针消亡并不代表它所指向的内存会同时被自动释放掉;
2、同样,内存被释放不代表指向它的指针消亡或者变为NULL指针。
野指针:
首先,野指针不是NULL指针,而是指向垃圾内存的指针。出现野指针情况有:
1、指针变量没有被初始化。
指针变量在创建的同时应当初始化它,将其设为NULL或者指向一个合法的内存。
如:
char *p = NULL;
char *str = (char *) malloc (100);
2、指针被free或者delete后,没有将其设为NULL。
3、指针操作超越了变量的作用范围。
class A
{
public:
void Fuc(void)
{
cout<<"Func of class A"<<endl;
}
};
void Test(void)
{
A *p;
{
A a;
p = &a;
}
p->Func();//p是野指针
}
函数Test在执行语句p->Func()的时候,对象a的生命周期已经结束,所以p就变成了一个野指针。
【本文为读书笔记,出处为作者林锐的《高质量C++/C编程指南》】