- 0、设备树是什么?
- 1、DTS
- 1.1 dts简介
- 1.2 dts例子
- 2、DTC(Device Tree Compiler)
- 3、DTB(Device Tree Blob)
- 4、绑定(Binding)
- 5、Bootloader
-
- compatible属性
- 7、 #address-cells和#size-cells属性
- 8、reg属性
- 9、根节点兼容性
- 10、地址编码
- 11、ranges
- 12、中断连接
- 13、GPIO
- 14、时钟
- 15、pinmux
- 16、设备点属性回顾
- 17、设备添加label
- 1.寻找节点
- 2.读取属性
- 3.内存映射
- 4.解析中断
- 5.获取与节点对应的platform_device
-
- 打个总结
- 1、注册platform_device,绑定resource,即内存、IRQ等板级信息
- 2、注册i2c_board_info,指定IRQ等板级信息
- 3、注册spi_board_info,指定IRQ等板级信息
- 4、多个针对不同电路板的设备,以及相关的回调函数
- 5、设备与驱动的匹配方式
- 6、设备的平台数据属性化
- 18、站在Android看设备树
- 1、概览
- 2、加载设备树
- 3、术语
- 4、分割 DT
- 5、构建主 DT 和叠加 DT
- 6、对 DT 进行分区
- 7、在引导加载程序中运行
- 8、保持兼容性
- 9、确保安全
- 10、小结-白话一刻
看完这个文章,搞清楚下面三点就OK:
- 1、设备树是什么?
- 2、设备树有啥用?
- 3、设备树怎么用?
至于那些来历啊、传闻啊,确实很有意思,但是有很多的博客和书有写,我就不重复那个部分,来强调一下知识。
先整个图片:
0、设备树是什么?
我的理解,就是以前对于很多的冗余重复的东西进行来组件化。
以前每个硬件都有自己的代码进行细节描述,但是将这些代码组件化后,你每个板子需要用什么,给你个dts树架子,你需要啥,就选啥,少啥就加啥。
就别重复整了。
同时讲内核和dts组合,那些细节代码哪儿凉快哪里待着,因为我内核是需要接触硬件的一些东西(应用包含了驱动),所以需要板子的细节,但是现在有了dts,那么那些细节代码byebye。
没dts之前–>把板子的信息放在内核的
有dts之后–>dts将硬件细节传输给内核,内核干净了
在设备树中,可描述的信息包括(原先这些信息大多被硬编码在内核中):
·CPU的数量和类别。
·内存基地址和大小。
·总线和桥。
·外设连接。
·中断控制器和中断使用情况。
·GPIO控制器和GPIO使用情况。
·时钟控制器和时钟使用情况。
这些信息都是一些硬件的信息,我最近要解析的就是内存地址,可惜我现在还无从下手。
它基本上就是画一棵电路板上CPU、总线、设备组成的树,Bootloader会将这棵树传递给内核,然后内核可以识别这棵树,并根据它展开出Linux内核中的platform_device、i2c_client、spi_device等设备,而这些设备用到的内存、IRQ等资源,也被传递给了内核,内核会将这些资源绑定给展开的相应的设备。
这里啰嗦几点:
- 1、dts是描述设备信息(硬件板子)的文本
- 2、dts不是直接用的,而是编译后给内核用的
- 3、dts不是直接和内核联系,而是通过bootloader将编译后的文件传输给kernel
下面来看看什么是DTS?
1、DTS
文件.dts是一种ASCII文本格式的设备树描述,此文本格式非常人性化,适合人类的阅读习惯。但是内核肯定和人不一样,所以就的转换。
基本上,在ARM Linux中,一个.dts文件对应一个ARM的设备,一般放置在内核的arch/arm/boot/dts/目录中。值得注意的是,在arch/powerpc/boot/dts、arch/powerpc/boot/dts、arch/c6x/boot/dts、arch/openrisc/boot/dts等目录中,也存在大量的.dts文件,这证明DTS绝对不是ARM的专利。
1.1 dts简介
由于一个SoC可能对应多个设备(一个SoC可以对应多个产品和电路板),这些.dts文件势必须包含许多共同的部分,Linux内核为了简化,**把SoC公用的部分或者多个设备共同的部分一般提炼为.dtsi,**类似于C语言的头文件。(我要解析的就是.dtsi文件)
其他的设备对应的.dts就包括这个.dtsi。譬如,对于VEXPRESS而言,vexpress-v2m.dtsi就被vexpress-v2p-ca9.dts所引用,vexpress-v2p-ca9.dts有如下一行代码:
/include/ "vexpress-v2m.dtsi"
这个和我写bp那里有点相似的思维,果然include包含世界。
当然,和C语言的头文件类似,.dtsi也可以包括其他的.dtsi,譬如几乎所有的ARM SoC的.dtsi都引用了skeleton.dtsi。
文件.dts(或者其包括的.dtsi)的基本元素即为前文所述的节点和属性,代码清单18.1给出了一个设备树结构的模版。
1 / {
2 node1 {
3 a-string-property = "A string";
4 a-string-list-property = "first string", "second string";
5 a-byte-data-property = [0x01 0x23 0x34 0x56];
6 child-node1 {
7 first-child-property;
8 second-child-property = <1>;
9 a-string-property = "Hello, world";
10 };
11 child-node2 {
12 };
13 };
14 node2 {
15 an-empty-property;
16 a-cell-property = <1 2 3 4>; /* each number (cell) is a uint32 */
17 child-node1 {
18 };
19 };
20 };
上述.dts文件并没有什么真实的用途,但它基本表征了一个设备树源文件的结构:
1个root节点"/";
root节点下面含一系列子节点,本例中为node1和node2;
节点node1下又含有一系列子节点,本例中为child-node1和child-node2;
各节点都有一系列属性。
这些属性可能为空,如an-empty-property;
可能为字符串,如a-string-property;
可能为字符串数组,如a-string-list-property;
可能为Cells(由u32整数组成),如second-child-property;
可能为二进制数,如a-byte-data-property。
1.2 dts例子
上面知道了基础的知识,下来整个栗瞅瞅
先来文字描述:
1个双核ARM Cortex-A932位处理器;
ARM本地总线上的内存映射区域分布有两个串口(分别位于0x101F1000和0x101F2000)、GPIO控制器(位于0x101F3000)、SPI控制器(位于0x10170000)、中断控制器(位于0x10140000)和一个外部总线桥;
外部总线桥上又连接了SMC SMC91111以太网(位于0x10100000)、I2C控制器(位于0x10160000)、64MB NOR Flash(位于0x30000000);
外部总线桥上连接的I2C控制器所对应的I2C总线上又连接了Maxim DS1338实时钟(I2C地址为0x58)。
转换成dts文件
1 / {
2 compatible = "acme,coyotes-revenge";
3 #address-cells = <1>;
4 #size-cells = <1>;
5 interrupt-parent = <&intc>;
6
7 cpus {
8 #address-cells = <1>;
9 #size-cells = <0>;
10 cpu@0 {
11 compatible = "arm,cortex-a9";
12 reg = <0>;
13 };
14 cpu@1 {
15 compatible = "arm,cortex-a9";
16 reg = <1>;
17 };
18 };
19
20 serial@101f0000 {
21 compatible = "arm,pl011";
22 reg = <0x101f0000 0x1000 >;
23 interrupts = < 1 0 >;
24 };
25
26 serial@101f2000 {
27 compatible = "arm,pl011";
28 reg = <0x101f2000 0x1000 >;
29 interrupts = < 2 0 >;
30 };
31
32 gpio@101f3000 {
33 compatible = "arm,pl061";
34 reg = <0x101f3000 0x1000
35 0x101f4000 0x0010>;
36 interrupts = < 3 0 >;
37 };
38
39 intc: interrupt-controller@10140000 {
40 compatible = "arm,pl190";
41 reg = <0x10140000 0x1000 >;
42 interrupt-controller;
43 #interrupt-cells = <2>;
44 };
45
46 spi@10115000 {
47 compatible = "arm,pl022";
48 reg = <0x10115000 0x1000 >;
49 interrupts = < 4 0 >;
50 };
51
52 external-bus {
53 #address-cells = <2>
54 #size-cells = <1>;
55 ranges = <0 0 0x10100000 0x10000 // Chipselect 1, Ethernet
56 1 0 0x10160000 0x10000 // Chipselect 2, i2c controller
57 2 0 0x30000000 0x1000000>; // Chipselect 3, NOR Flash
58
59 ethernet@0,0 {
60 compatible = "smc,smc91c111";
61 reg = <0 0 0x1000>;
62 interrupts = < 5 2 >;
63 };
64
65 i2c@1,0 {
66 compatible = "acme,a1234-i2c-bus";
67 #address-cells = <1>;
68 #size-cells = <0>;
69 reg = <1 0 0x1000>;
70 interrupts = < 6 2 >;
71 rtc@58 {
72 compatible = "maxim,ds1338";
73 reg = <58>;
74 interrupts = < 7 3 >;
75 };
76 };
77
78 flash@2,0 {
79 compatible = "samsung,k8f1315ebm", "cfi-flash";
80 reg = <2 0 0x4000000>;
81 };
82 };
83 };
在上述.dts文件中,可以看出external-bus是根节点的子节点,而I2C又是external-bus的子节点,RTC又进一步是I2C的子节点。每一级节点都有一些属性信息。
下面再来看看什么是DTC
2、DTC(Device Tree Compiler)
DTC是将.dts编译为.dtb的工具。
DTC的源代码位于内核的scripts/dtc目录中,在Linux内核使能了设备树的情况下,编译内核的时候主机工具DTC会被编译出来,对应于scripts/dtc/Makefile中“hostprogs-y:=dtc”这一hostprogs的编译目标。
当然,DTC也可以在Ubuntu中单独安装,命令如下:
sudo apt-get install device-tree-compiler
在Linux内核的arch/arm/boot/dts/Makefile中,描述了当某种SoC被选中后,哪些.dtb文件会被编译出来,如与VEXPRESS对应的.dtb包括:(哪儿都跑不掉的makefile)
dtb-$(CONfiG_ARCH_VEXPRESS) += vexpress-v2p-ca5s.dtb \
vexpress-v2p-ca9.dtb \
vexpress-v2p-ca15-tc1.dtb \
vexpress-v2p-ca15_a7.dtb \
xenvm-4.2.dtb
在Linux下,我们可以单独编译设备树文件。当我们在Linux内核下运行make dtbs时,若我们之前选择了ARCH_VEXPRESS,上述.dtb都会由对应的.dts编译出来,因为arch/arm/Makefile中含有一个.dtbs编译目标项目。
DTC除了可以编译.dts文件以外,其实也可以“反汇编”.dtb文件为.dts文件,其指令格式为:
./scripts/dtc/dtc -I dtb -O dts -o xxx.dts arch/arm/boot/dts/xxx.dtb
3、DTB(Device Tree Blob)
文件.dtb是.dts被DTC编译后的二进制格式的设备树描述,可由Linux内核解析,当然U-Boot这样的bootloader也是可以识别.dtb的。(至于谁用,得看启动流程,或者都用)
通常在我们为电路板制作NAND、SD启动映像时,会为.dtb文件单独留下一个很小的区域以存放之,之后bootloader在引导内核的过程中,会先读取该.dtb到内存。
Linux内核也支持一种变通的模式,可以不把.dtb文件单独存放,而是直接和zImage绑定在一起做成一个映像文件,类似cat zImage xxx.dtb>zImage_with_dtb的效果。当然内核编译时候要使能CONFIG_ARM_APPENDED_DTB这个选项,以支持“Use appended device tree blob to zImage”(见Linux内核中的菜单)。(单独整个镜像)
4、绑定(Binding)
对于设备树中的节点和属性具体是如何来描述设备的硬件细节的,一般需要文档来进行讲解,文档的后缀名一般为.txt。
在这个.txt文件中,需要描述对应节点的兼容性、必需的属性和可选的属性。
这些文档位于内核的Documentation/devicetree/bindings目录下,其下又分为很多子目录。譬如,Documentation/devicetree/bindings/i2c/i2c-xiic.txt描述了Xilinx的I2C控制器,其内容如下:
Xilinx IIC controller:
Required properties:
- compatible : Must be "xlnx,xps-iic-2.00.a"
- reg : IIC register location and length
- interrupts : IIC controller unterrupt
- #address-cells = <1>
- #size-cells = <0>
Optional properties:
- Child nodes conforming to i2c bus binding
Example:
axi_iic_0: i2c@40800000 {
compatible = "xlnx,xps-iic-2.00.a";
interrupts = < 1 2 >;
reg = < 0x40800000 0x10000 >;
#size-cells = <0>;
#address-cells = <1>;
};
(我想解析,第一步这里知道了寄存器的含义,下一步找到我要解析的寄存器,学习怎么去解析读取就好诶)
基本可以看出,设备树绑定文档的主要内容包括:
- ·关于该模块最基本的描述。
- ·必需属性(Required Properties)的描述。
- ·可选属性(Optional Properties)的描述。
- ·一个实例。
Linux内核下的scripts/checkpatch.pl会运行一个检查,如果有人在设备树中新添加了compatible字符串,而没有添加相应的文档进行解释,checkpatch程序会报出警告:UNDOCUMENTED_DT_STRINGDT compatible string xxx appears un-documented,因此程序员要养成及时写DT Binding文档的习惯。
5、Bootloader
Uboot设备从v1.1.3开始支持设备树,其对ARM的支持则是和ARM内核支持设备树同期完成。为了使能设备树,需要在编译Uboot的时候在config文件中加入:
#define CONfiG_OF_LIBFDT
在Uboot中,可以从NAND、SD或者TFTP等任意介质中将.dtb读入内存,假设.dtb放入的内存地址为0x71000000,之后可在Uboot中运行fdt addr命令设置.dtb的地址,如:
UBoot> fdt addr 0x71000000
fdt的其他命令就变得可以使用,如fdt resize、fdt print等。
对于ARM来讲,可以通过bootz kernel_addr initrd_address dtb_address的命令来启动内核,即dtb_address作为bootz或者bootm的最后一次参数,第一个参数为内核映像的地址,第二个参数为initrd的地址,若不存在initrd,可以用“-”符号代替。
(Linux初始RAM磁盘(initrd)是在系统引导过程中挂载的一个临时根文件系统,用来支持两阶段的引导过程。initrd文件中包含了各种可执行程序和驱动程序,它们可以用来挂载实际的根文件系统,然后再将这个 initrd RAM磁盘卸载,并释放内存。在很多嵌入式Linux系统中,initrd 就是最终的根文件系统。)
(可惜关于bootloader这里没有整个具体例子讲讲,保持这种感觉欠那么一点的感觉继续学习。)
前面整了很多虚头巴老的东西,这个部分来看看实例,一个dts到底有什么东西。
这里先讲最近我遇到的三个属性,内容是来自某位前辈的blog,但是我搞忘链接了,抱歉。
设备树是由节点组成的,节点是由一堆属性组成的,节点都是具体的设备, 不同的设备需要的属性不同,用户可以自定义属性。
除了用户自定义属性,有很多属性都是标准属性。
6. compatible属性
ksms驱动中of_find_compatible_node,就是查找节点的compatible属性。
compatible属性也叫做“兼容性”属性,是一个字符串列表,compatible属性用于将设备和驱动绑定起来。
字符串列表用于选择设备所要使用的驱动程序,格式如下所示
“manufacturer,model”
其中manufacturrer表示厂商,model一般是模块对应的驱动名字。比如像下面这个sound节点
sound {
compatible = "fsl,imx6ul-evk-wm8960","fsl,imx-audio-wm8960";
. . . . . .
}
属性分别是“fsl,imx6ul-evk-wm8960”和“fsl,imx-audio-wm8960”,其中“fsl” 表示厂商是飞思卡尔,“imx6ul-evk-wm8960”和“imx-audio-wm8960”表示驱动模块名字,这个设备首先使用第一个兼容值在 Linux 内核里面查找,看看能不能找到与之匹配的驱动文件,如果没有找到的话就使用第二个兼容值查。
设备树可描述的信息
·CPU的数量和类别。
·内存基地址和大小。
·总线和桥。
·外设连接。
·中断控制器和中断使用情况。
·GPIO控制器和GPIO使用情况。
·时钟控制器和时钟使用情况。