turtle库
1969年诞生,python标准库之一,入门级的图形绘制函数库。
基础设置
1、画布
画布是绘图的基础,形式为窗体。显示器左上角坐标为(0,0),窗体左上角(startx,starty)是绘制的坐标原点。
turtle.setup(width, height, startx, starty)
#setup函数不是必须的,不指定后两个参数则默认在中心
2、 空间坐标体系
一共有两种,绝对坐标和海龟坐标
(1)绝对坐标
海龟最开始出现在正中心(0,0),运行方向往右(即右边为正)。
#设置海龟前进方向,直线路径
turtle.goto(x,y)
(2)海龟坐标
相对于海龟自己的坐标体系,朝向的方向为前进方向,反方向为后退方向,左侧是左侧方向,右侧是右侧方向。
turtle.fd(d)#前进d像素
turtle.bk(d)#后退d像素
turtle.circle(r,angle)#左侧某一点为圆心进行曲线运行
3、角度坐标体系
x轴正方向为0/360°,y轴正方向90/-270°。海龟的行径方向可以改变。
#绝对角度
turtle.seth(angle)
#海龟角度
turtle.left(angle)
turtle.right(angle)
4、RGB色彩体系
取值范围为[0-255]中的整数或者[0-1]中的小数。默认小数值。
turtle.colormode(mode)#可切换为整数值
#1.0表示小数模式;255表示整数模式
控制语句
1、画笔控制函数语句
画笔操作运行后一直有效,一般成对出现。
turtle.penup()#画笔抬起
turtle.pendown()#画笔落下
turtle.pensize(weidth)#设置宽度
turtle.pencolor(color)#修改画笔颜色
#颜色字符串、rgb值、rgb元组值
2、运动控制函数
控制行径方向,直线或者曲线
turtle.fd(d)#d正数前进,负数后退
tuttle.circle(r,extent=None)
#以r为半径绘制角度为extent的弧形;
#默认左侧,r为负数则为右侧
3、角度控制函数
#绝对角度
turtle.seth(angle)
#海龟角度
turtle.left(angle)
turtle.right(angle)
示例分析
import turtle
#设置窗体宽度650,高度350,坐标为(200,200)
turtle.setup(650, 350, 200, 200)
#画笔抬起,海龟倒退250像素,不留下痕迹
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
#画笔落下,开始画图留下痕迹
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)#设置尺寸
turtle.pencolor("purple")#设置颜色
turtle.seth(-40)#设置方向
#循环,画小节蟒蛇
for i in range(4):#画四节
turtle.circle(40, 80)
turtle.circle(-40, 80)
#画小半弧和直线,前进40形成脖子部分
turtle.circle(40, 80/2)
turtle.fd(40)
#回头部分
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()#程序不会自动退出,需要手动关闭窗体