Java 提供了三种创建线程的方法
- 通过实现Runnable接口
- 通过继承Thread接口
- 通过Callable和Future创建线程
通过继承Thread类
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
new MyThread().start();
new Thread(new MyThread(), "线程2").start();
}
}
class MyThread extends Thread{
/**
* 重写run方法
*/
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
}
}
通过实现 Runnable 接口来创建线程
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
public class RunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new MyThread(),"线程1").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
},"线程2").start();
}
}
/**
* 实现 Runnable 接口的线程类
*/
class MyThread implements Runnable{
/**
* 重写run方法
*/
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
通过Callable和Future创建线程
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
public class FutureDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建 Callable 实现类的实例
MyCallable myCallable = new MyCallable();
//使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(myCallable);
String res = null;
try {
//使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程
//没这句,下句代码获取不到结果,会一直等待执行结果
new Thread(futureTask,"线程1").start();
//调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值
res = futureTask.get();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(res);
}
}
/**
* 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法
*/
class MyCallable implements Callable<String>{
/**
* 该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值
*/
@Override
public String call() throws Exception {
return "success";
}
}
三种方式的优缺点
采用继承Thread类方式:
1)优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可获得当前线程。
2)缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类。
采用实现Runnable接口方式:
1)优点:线程类只是实现了Runable接口,还可以继承其他的类。在这种方式下,可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
2)缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。
Runnable和Callable的区别:
1)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run().
2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得
3)call方法可以抛出异常,run方法不可以,因为run方法本身没有抛出异常,所以自定义的线程类在重写run的时候也无法抛出异常
4)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。
start()和run()的区别:
start()方法用来,开启线程,但是线程开启后并没有立即执行,他需要获取cpu的执行权才可以执行
run()方法是由jvm创建完本地操作系统级线程后回调的方法,不可以手动调用(否则就是普通方法)