本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下
关于扫雷优化
1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。
2.使用宏常量,后期可以任意修改游戏难度。
3.关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较low,若周围均没有,则全部显示。
4.剩余位置数使用全局变量count,必须考虑拓展之后count变化。
扫雷游戏代码
相关运行样例
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