微信小程序 WXS模块

微信小程序 WXS模块

WXS 模块

WXS 代码可以编写在 wxml 文件中的 标签内,或以 .wxs 为后缀名的文件内。

模块

每一个 .wxs 文件和 标签都是一个单独的模块。
每个模块都有自己独立的作用域。即在一个模块里面定义的变量与函数,默认为私有的,对其他模块不可见。
一个模块要想对外暴露其内部的私有变量与函数,只能通过 module.exports 实现。

.wxs 文件

在微信开发者工具里面,右键可以直接创建 .wxs 文件,在其中直接编写 WXS 脚本。

示例代码:
// /pages/comm.wxs
var foo = "'hello world' from comm.wxs";
var bar = function(d) {
  return d;
}
module.exports = {
  foo: foo,
  bar: bar
};

上述例子在 /pages/comm.wxs 的文件里面编写了 WXS 代码。该 .wxs 文件可以被其他的 .wxs 文件 或 WXML 中的 标签引用。

module 对象

每个 wxs 模块均有一个内置的 module 对象。

属性

exports: 通过该属性,可以对外共享本模块的私有变量与函数。
示例代码:

// /pages/tools.wxs
var foo = "'hello world' from tools.wxs";
var bar = function (d) {
  return d;
}
module.exports = {
  FOO: foo,
  bar: bar,
};
module.exports.msg = "some msg";
 {{tools.msg}} 
 {{tools.bar(tools.FOO)}} 

页面输出:

some msg
'hello world' from tools.wxs
require 函数

在.wxs模块中引用其他 wxs 文件模块,可以使用 require 函数。

引用的时候,要注意如下几点:

  • 只能引用 .wxs 文件模块,且必须使用相对路径。
  • wxs 模块均为单例,wxs 模块在第一次被引用时,会自动初始化为单例对象。多个页面,多个地方,多次引用,使用的都是同一个 wxs 模块对象。
  • 如果一个 wxs 模块在定义之后,一直没有被引用,则该模块不会被解析与运行。
    示例代码:
// /pages/tools.wxs
var foo = "'hello world' from tools.wxs";
var bar = function (d) {
  return d;
}
module.exports = {
  FOO: foo,
  bar: bar,
};
module.exports.msg = "some msg";
// /pages/logic.wxs
var tools = require("./tools.wxs");

console.log(tools.FOO);
console.log(tools.bar("logic.wxs"));
console.log(tools.msg);

控制台输出:

'hello world' from tools.wxs
logic.wxs
some msg
标签
属性名类型默认值说明
moduleString当前标签的模块名。必填字段。
srcString引用 .wxs 文件的相对路径。仅当本标签为单闭合标签或标签的内容为空时有效
module 属性

module 属性是当前标签的模块名。在单个 wxml 文件内,建议其值唯一。有重复模块名则按照先后顺序覆盖(后者覆盖前者)。不同文件之间的 wxs 模块名不会相互覆盖。

module 属性值的命名必须符合下面两个规则:

  • 首字符必须是:字母(a-zA-Z),下划线(_)
  • 剩余字符可以是:字母(a-zA-Z),下划线(_), 数字(0-9)
    示例代码:
<!--wxml--> 

<wxs module="foo">

var some_msg = "hello world";
module.exports = {
    msg : some_msg,
}

</wxs>

<view> {{foo.msg}} </view>

页面输出:

hello world

上面例子声明了一个名字为 foo 的模块,将 some_msg 变量暴露出来,供当前页面使用。

src 属性

src 属性可以用来引用其他的 wxs 文件模块。
引用的时候,要注意如下几点:

  • 只能引用 .wxs 文件模块,且必须使用相对路径。
  • wxs 模块均为单例,wxs 模块在第一次被引用时,会自动初始化为单例对象。多个页面,多个地方,多次引用,使用的都是同一个 wxs 模块对象。
  • 如果一个 wxs 模块在定义之后,一直没有被引用,则该模块不会被解析与运行。
    示例代码:
// /pages/index/index.js
Page({
  data: {
    msg: "'hello world' from js",
  }
})


<!-- 也可以直接使用单标签闭合的写法
-->



 {{some_comms.bar(some_comms.foo)}} 


 {{some_comms.bar(msg)}} 

页面输出:

'hello world' from comm.wxs
'hello wrold' from js

上述例子在文件 /page/index/index.wxml 中通过 标签引用了 /page/comm.wxs 模块。

注意

  • 模块只能在定义模块的 WXML 文件中被访问到。使用 或 时, 模块不会被引入到对应的 WXML 文件中。
  • 标签中,只能使用定义该 的 WXML 文件中定义的 模块。
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值