Java小游戏闪动问题的处理——双缓冲

双缓冲:

换图片时,extends JPanel可代替双缓冲。
或直接使用双缓冲双缓冲代码:

private Image offScreenImage=null;
public void update(Graphics g){
    if(offScreenImage==null){
        offScreenImage=this.createImage(Constant.Game_WIDTH,Constant.Game_HEIGHT);
    }
    Graphics gOff=OffScreenImage.getGraphics();
    paint(gOff);
    g.drawImage(offScreenImage,0,0,null);
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值