计算机视觉基础:图像处理 Task 04:图像滤波


图像的实质是一种二维信号,滤波是信号处理中的一个重要概念。在图像处理中,滤波是一种非常常见的技术,它们的原理非常简单,但是其思想却十分值得借鉴,滤波是很多图像算法的前置步骤或基础,掌握图像滤波对理解卷积神经网络也有一定帮助。

滤波分成两类:

  • 线性滤波: 对邻域中的像素的计算为线性运算时,如利用窗口函数进行平滑加权求和的运算,或者某种卷积运算,都可以称为线性滤波。常见的线性滤波有:均值滤波、高斯滤波、盒子滤波、拉普拉斯滤波等等,通常线性滤波器之间只是模版系数不同。

  • 非线性滤波: 非线性滤波利用原始图像跟模版之间的一种逻辑关系得到结果,如最值滤波器,中值滤波器。比较常用的有中值滤波器和双边滤波器。

1.方框滤波

方框滤波是一种非常有用的线性滤波,也叫盒子滤波,均值滤波就是盒子滤波归一化的特殊情况。 应用: 可以说,一切需要求某个邻域内像素之和的场合,都有方框滤波的用武之地,比如:均值滤波、引导滤波、计算Haar特征等等。

优势: 就一个字:快!它可以使复杂度为O(MN)的求和,求方差等运算降低到O(1)或近似于O(1)的复杂度,也就是说与邻域尺寸无关了,有点类似积分图吧,但是比积分图更快(与它的实现方式有关)。

在原理上,是采用一个卷积核与图像进行卷积:
在这里插入图片描述
其中:
在这里插入图片描述
可见,归一化了就是均值滤波;不归一化则可以计算每个像素邻域上的各种积分特性,方差、协方差,平方和等等。

2.均值滤波

均值模糊可以模糊图像以便得到感兴趣物体的粗略描述,也就是说,去除图像中的不相关细节,其中“不相关”是指与滤波器模板尺寸相比较小的像素区域,从而对图像有一个整体的认知。即为了对感兴趣的物体得到一个大致的整体的描述而模糊一幅图像,忽略细小的细节。

均值滤波本身存在着固有的缺陷,即它不能很好地保护图像细节,在图像去噪的同时也破坏了图像的细节部分,从而使图像变得模糊,不能很好地去除噪声点。特别是椒盐噪声。

均值滤波是上述方框滤波的特殊情况,均值滤波方法是:对待处理的当前像素,选择一个模板,该模板为其邻近的若干个像素组成,用模板的均值(方框滤波归一化)来替代原像素的值。公式表示为:
在这里插入图片描述
g(x,y)为该邻域的中心像素,n跟系数模版大小有关,一般3*3邻域的模板,n取为9,如:
在这里插入图片描述
当然,模板是可变的,一般取奇数,如5 * 5 , 7 * 7等等。
注:在实际处理过程中可对图像边界进行扩充,扩充为0或扩充为邻近的像素值。

3.高斯滤波

高斯滤波是一种线性平滑滤波器,对于服从正态分布的噪声有很好的抑制作用。在实际场景中,我们通常会假定图像包含的噪声为高斯白噪声,所以在许多实际应用的预处理部分,都会采用高斯滤波抑制噪声,如传统车牌识别等。

高斯滤波和均值滤波一样,都是利用一个掩膜和图像进行卷积求解。不同之处在于:均值滤波器的模板系数都是相同的为1,而高斯滤波器的模板系数,则随着距离模板中心的增大而系数减小(服从二维高斯分布)。所以,高斯滤波器相比于均值滤波器对图像个模糊程度较小,更能够保持图像的整体细节。

下面给出二维分布高斯分布公式:
在这里插入图片描述
其中不必纠结于系数,因为它只是一个常数!并不会影响互相之间的比例关系,并且最终都要进行归一化,所以在实际计算时我们是忽略它而只计算后半部分:
在这里插入图片描述
其中(x,y) 为掩膜内任一点的坐标,(ux,uy)为掩膜内中心点的坐标,这个坐标与原图像没有关系,在图像处理中可认为是整数;σ是标准差。

例如:要产生一个3×3的高斯滤波器模板,以模板的中心位置为坐标原点进行取样。模板在各个位置的坐标,如下所示(x轴水平向右,y轴竖直向下)。
在这里插入图片描述
这样,将各个位置的坐标带入到高斯函数中,得到的值就是模板的系数。对于窗口模板的大小及掩膜为
在这里插入图片描述
模板中各个元素值的计算公式如下:
在这里插入图片描述
这样计算出来的模板有两种形式:小数和整数。

小数形式的模板,就是直接计算得到的值,没有经过任何的处理;
整数形式的,则需要进行归一化处理,将模板左上角的值归一化为1,使用整数的模板时,需要在模板的前面加一个系数,系数为模板系数和的倒数

生成高斯掩膜(小数形式)

知道了高斯分布原理,实现起来也就不困难了。

首先我们要确定我们生产掩模的尺寸wsize,然后设定高斯分布的标准差。生成的过程,我们首先根据模板的大小,找到模板的中心位置center。 然后就是遍历,根据高斯分布的函数,计算模板中每个系数的值。

最后模板的每个系数要除以所有系数的和。这样就得到了小数形式的模板。

///
//x,y方向联合实现获取高斯模板
//
void generateGaussMask(cv::Mat& Mask,cv::Size wsize, double sigma){
	Mask.create(wsize,CV_64F);
	int h = wsize.height;
	int w = wsize.width;
	int center_h = (h - 1) / 2;
	int center_w = (w - 1) / 2;
	double sum = 0.0;
	double x, y;
	for (int i = 0; i < h; ++i){
		y = pow(i - center_h, 2);
		for (int j = 0; j < w; ++j){
			x = pow(j - center_w, 2);
			//因为最后都要归一化的,常数部分可以不计算,也减少了运算量
			double g = exp(-(x + y) / (2 * sigma*sigma));
			Mask.at<double>(i, j) = g;
			sum += g;
		}
	}
	Mask = Mask / sum;
}

σ的意义及选取
通过上述的实现过程,不难发现,高斯滤波器模板的生成最重要的参数就是高斯分布的标准差σ。标准差代表着数据的离散程度,如果σ较小,那么生成的模板的中心系数较大,而周围的系数较小,这样对图像的平滑效果就不是很明显;反之,σ较大,则生成的模板的各个系数相差就不是很大,比较类似均值模板,对图像的平滑效果比较明显。

来看下一维高斯分布的概率分布密度图: 于是我们有如下结论:σ越小分布越瘦高,σ越大分布越矮胖。

  • σ越大,分布越分散,各部分比重差别不大,于是生成的模板各元素值差别不大,类似于平均模板;
  • σ越小,分布越集中,中间部分所占比重远远高于其他部分,反映到高斯模板上就是中心元素值远远大于其他元素值,于是自然而然就相当于中间值得点运算。

4.函数原型

方框滤波

void boxFilter( InputArray src, OutputArray dst, 
                int ddepth,
                Size ksize,  
                Point anchor = Point(-1,-1),
                bool normalize = true,
                int borderType = BORDER_DEFAULT );
  • src – input image.
  • dst – output image of the same size and type as src.
  • ddepth – the output image depth (-1 to use src.depth()).
  • ksize – blurring kernel size. anchor
  • anchor point; default value Point(-1,-1) means that the anchor is at the kernel center.
  • normalize – flag, specifying whether the kernel is normalized by its area or not.
  • borderType – border mode used to extrapolate pixels outside of the image.

均值滤波

void cv::blur	(	InputArray 	src,
                    OutputArray dst,
                       Size 	ksize,
                      Point 	anchor = Point(-1,-1),
                       int 	  borderType = BORDER_DEFAULT 
)	
  • src – input image.
  • dst – output image of the same size and type as src.
  • ddepth – should be CV_8U, CV_16U, CV_16S, CV_32F or CV_64F.
  • ksize – blurring kernel size.
  • anchor – anchor point; default value Point(-1,-1) means that the anchor is at the kernel center.
  • borderType – border mode used to extrapolate pixels outside of the image.

高斯滤波

void GaussianBlur(InputArray src, OutputArray dst, 
                  Size ksize, 
                  double sigmaX, double sigmaY=0,
                  int borderType=BORDER_DEFAULT )
  • src — input image; the image can have any number of channels, which are processed independently, but the depth should be CV_8U, CV_16U, CV_16S, CV_32F or CV_64F.
  • dst — output image of the same size and type as src.
  • ksize Gaussian kernel size. ksize.width and ksize.height can differ but they both must be positive and odd. Or, they can be zero’s and then they are computed from sigma.
  • sigmaX — Gaussian kernel standard deviation in X direction.
  • sigmaY — Gaussian kernel standard deviation in Y direction; if sigmaY is zero, it is set to be equal to sigmaX, if both sigmas are zeros, they are computed from ksize.width and ksize.height, respectively (see cv::getGaussianKernel for details); to fully control the result regardless of possible future modifications of all this semantics, it is recommended to specify all of ksize, sigmaX, and sigmaY.
  • borderType — pixel extrapolation method,

实现实例

#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
 
using namespace cv;
 
int main()
{
	//载入图像
	Mat image = imread("1.jpg");
	Mat dst1 , dst2,dst3;
	 //均值滤波
	blur(image, dst1, Size(7, 7));
	//方框滤波
	cv::boxFilter(image, dst2, -1, cv::Size(7, 7), cv::Point(-1, -1), true, cv::BORDER_CONSTANT);
	//高斯滤波
	cv:: GaussianBlur(image, dst3,cv::Size(7, 7),0.8);
	
    //创建窗口并显示
	namedWindow("均值滤波效果图");
    namedWindow("方框滤波效果图");
    namedWindow("高斯滤波效果图");
	imshow("均值滤波效果图", dst1);
    imshow("方框滤波效果图", dts2);
    imshow("高斯滤波效果图", dts3);
	waitKey(0);
	return 0;
}
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