java_251_GOF23设计模式_观察者模式_广播机制_消息订阅_网络游戏对战原理_练习

观察者模式Observer
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//-----------------主题者类----------------------------
package java_251_GOF23设计模式_观察者模式_广播机制_消息订阅_网络游戏对战原理_练习;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
主题者对象
/
public class Subject {//subject主题
//创建容器;所有观察者都存放这里;使用protected便于以后操作
protected List list = new ArrayList();
//增加新的观察者方法
public void registerObserver(Observer obs){// registerObserver登记的观察者
list.add(obs);//添加到容器
}
//删除观察者方法
public void removeObserver(Observer obs){//remove删除
list.add(obs);//从容器里删除
}
//方法同步;通知所有的观察者更新状态;定义抽象的或者普通的都可以
public void notifyAllObservers(){//notifyAllObservers通知所有的观察者
for(Observer obs : list){
obs.update(this);//通知更新状态 ;this当前主题对象Subject
}
}
}
//------------------观察者;接口-------------------
package java_251_GOF23设计模式_观察者模式_广播机制_消息订阅_网络游戏对战原理_练习;
/

观察者;接口
/
public interface Observer {// Observer观察者
//方法
void update(Subject subject);//update更新;subject主题
}
//---------------------主题的子类-----------------------
package java_251_GOF23设计模式_观察者模式_广播机制_消息订阅_网络游戏对战原理_练习;
/

*主题的子类
*/
public class ConcreteSubject extends Subject{//ConcreteSubject具体主题
//子类属性
private int state;//state状态

public int getState() {
	return state;
}
public void setState(int state) {
	this.state = state;

	//注意这里 ;主题对象(目标对象)值发生了变化,请通知所有的观察者
	this.notifyAllObservers();//我的状态发生变化通知所有的观察者
}

}
//------------------------观察者子类-------------------
package java_251_GOF23设计模式_观察者模式_广播机制_消息订阅_网络游戏对战原理_练习;
/**
*观察者子类
*/
public class ObserverA implements Observer{
//属性
private int myState;// myState我的状态;myState需要跟目标对象的State值保持一致
//重写
public void update(Subject subject) {
myState = ((ConcreteSubject)subject).getState();//把目标对象赋值给myState
}
//set与get
public int getMyState() {
return myState;
}
public void setMyState(int myState) {
this.myState = myState;
}
}
//----------------------测试-----------------------------------
package java_251_GOF23设计模式_观察者模式_广播机制_消息订阅_网络游戏对战原理_练习;

public class Client {
public static void main(String[] args) {
//目标对象
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
//创建多个观察者
ObserverA obs1 = new ObserverA();
ObserverA obs2 = new ObserverA();
ObserverA obs3 = new ObserverA();

	//让3个观察者添加到subject对象的观察者队伍中
	subject.registerObserver(obs1);//registerObserver登记的观察者
	subject.registerObserver(obs2);
	subject.registerObserver(obs3);
	
	//改变subject的状态
	subject.setState(300);
	System.out.println("***********************");
	//观察者的状态是否改变
	System.out.println(obs1.getMyState());
	System.out.println(obs2.getMyState());
	System.out.println(obs3.getMyState());
	
	//改变subject的状态
	subject.setState(100);
	System.out.println("***********************");
	//观察者的状态是否改变
	System.out.println(obs1.getMyState());
	System.out.println(obs2.getMyState());
	System.out.println(obs3.getMyState());
}

}

//----------------结果------------
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