一步步教你怎么用python写贪吃蛇游戏

本文介绍如何使用Python的Pygame库来实现贪吃蛇游戏。首先介绍了环境配置,接着分析游戏需求,包括游戏元素和规则。然后详细讲解了游戏的实现过程,包括初始化参数、控制贪吃蛇移动、判断吃到食物、重新生成食物以及绘制游戏界面。最后,文中还提到了游戏结束的判断和处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 环境
操作系统:Windows

Python版本:3.7.3

2 需求分析
我们先来回顾下贪吃蛇中的游戏元素及游戏规则。

首先呢,需要有贪吃蛇、有食物;需要能控制贪吃蛇来上下移动获取食物;贪吃蛇在吃取食物后,自身长度增加,同时食物消失并随机生成新的食物;如果贪吃蛇触碰到四周墙壁或是触碰到自己身体时,则游戏结束。

游戏规则就是这么简单,接下来我们借助一个第三方库pygame来实现它。

Pygame是一个利用SDL库的游戏库, 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块。

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台库,支持访问计算机多媒体硬件(声音、视频、输入等),SDL非常强大,但美中不足的是它是基于 C 语言的。

PyGame是 SDL 库的 Python 包装器(wrapper),Pygame 在SDL库的基础上提供了各种接口,从而使用用户能够使用python语言创建各种各样的游戏或多媒体程序。

它的安装方法很简单,如下:

如果你对python感兴趣,我这有个学习Python基地,里面有很多学习资料,感兴趣的+Q群:688244617

pip install pygame

想要了解更多pygame功能的朋友也可以查阅官方的文档。

3 代码实现
首先导入我们要用到的模块,除了第三方库pygame外,我们还会用到一些Python内置的模块如sys、random、time等,一并导入即可。

import pygame, sys, random, time

# 从pygame模块导入常用的函数和常量
from pygame.locals import *   

3.1 一些全局参数的初始化
接下来,我们需要声明一些全局参数。如初始化pygame、定义游戏窗口的大小、窗口的标题、定义全局的颜色变量等信息。

# 初始化Pygame库
pygame.init()
# 初始化一个游戏界面窗口
DISPLAY = pygame.display.set_mode((640, 480))
# 设置游戏窗口的标题
pygame.display.set_caption('人人都是Pythonista - Snake')
# 定义一个变量来控制游戏速度
FPSCLOCK = pygame.time.Clock()
# 初始化游戏界面内使用的字体
BASICFONT = pygame.font.SysFont("SIMYOU.TTF", 80)

# 定义颜色变量
BLACK = pygame.Color(0, 0, 0)
WHITE = pygame.Color(255, 255, 255)
RED = pygame.Color(255, 0, 0)
GREY = pygame.Color(150, 150, 150)

3.2 初始化贪吃蛇及食物
游戏中需要有贪吃蛇及食物,我们给定一个初始值。我们将整个界面看成许多20*20的小方块,每个小方块代表一个标准小格子,贪吃蛇的长度就可以用几个标准小格子表示。我们将贪吃蛇身体用列表的形式存储,方便之后的删减。
‘’‘初始化贪吃蛇及食物’’’

# 贪吃蛇的的初始位置
snake_Head 
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