并发与并行的概念
- 并行:当系统有一个以上CPU时,当一个CPU执行一个进程时,另一个CPU可以执行另一个进程,两个进程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行。
- 并发:在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行。
- 并行和并发的区别.
3.1并行只可能发生在多个CPU的情况下,而并发可能发生在一个CPU运行的情况下。
3.2并行是没有对资源的抢占,不存在竞争和等待的,而并发执行的线程需要抢占资源、可能会产生竞争和等待的情况。
3.3并行执行的线程之间不存在切换,而并发执行的线程之间存在切换的情况。
线程的API介绍
Java中的线程:在Java应用程序中,我们的程序的入口main方法,在运行时就是一个线程,这个线程是被JVM去创建并调用的,线程名字是main
通过源码可知,调用线程的start方法最后是去调用一个native的start0方法,但是没有任何地方能够发现和run方法有联系的,是因为创建线程之后,是通过JVM(C++代码)回调我们的run方法去执行的。
public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
/* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented. */
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
Thread的无参构造器:调用init方法,给线程取一个默认的名字后缀是自增的int值转为String的对象;
带有一个Runnable的构造器、带有一个线程组的构造器、带有一个字符串的构造器(字符串为线程名称)、带有一个线程组和一个Runnable的构造器、带有一个线程组和线程名称的构造器、带有一个Runable和线程名称的构造器、带有一个线程组和Runnable和线程名称的构造器、带有一个线程组和Runable和线程名称和线程栈大小的构造器。
传入stackSize代表着该线程占用的栈的大小,如果没有指定这个参数,默认是0代表忽略该参数,该参数会被JVM去使用,注意:该参数高度依赖于平台(操作系统),所以有些平台是设置了也无效的。一般我们也不会在线程中去设定,都是通过JVM参数:Xss6M,去指定其大小。
Thread的id和优先级:id一般用于定位死锁或者定位OOM时去使用,优先级是指尽可能的让CPU去优先执行优先级更高的线程(但是不能绝对的决定CPU的调度)
Thread的线程组如果在创建线程时没有指定线程组,那么会将被创建的线程的线程组设置为创建该线程的线程的线程组:
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc) {
if (name == null) {
throw new NullPointerException("name cannot be null");
}
this.name = name.toCharArray();
Thread parent = currentThread();
SecurityManager security = System.getSecurityManager();
if (g == null) {
/* Determine if it's an applet or not */
/* If there is a security manager, ask the security manager
what to do. */
if (security != null) {
g = security.getThreadGroup();
}
/* If the security doesn't have a strong opinion of the matter
use the parent thread group. */
if (g == null) {
g = parent.getThreadGroup();
}
}
/* checkAccess regardless of whether or not threadgroup is
explicitly passed in. */
g.checkAccess();
/*
* Do we have the required permissions?
*/
if (security != null) {
if (isCCLOverridden(getClass())) {
security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
}
}
g.addUnstarted();
this.group = g;
this.daemon = parent.isDaemon();
this.priority = parent.getPriority();
if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))
this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();
else
this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;
this.inheritedAccessControlContext =
acc != null ? acc : AccessController.getContext();
this.target = target;
setPriority(priority);
if (parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals =
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
/* Stash the specified stack size in case the VM cares */
this.stackSize = stackSize;
/* Set thread ID */
tid = nextThreadID();
}
守护线程
- 设置守护线程后,所有用户线程死亡时,
- 守护线程才会跟着一起死亡。
public class ThreadDaemonTest01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t=new Thread("Jack"){
@Override
public void run() {
try {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
while(true){
Thread.sleep(1_000);
System.out.println(threadName+
":你到底跳不跳?要跳就跳啊!你敢跳下去我就敢和你一起跳!");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
t.setDaemon(true);
t.start();
//主线程休息100毫秒让Jack可以启动。
Thread.sleep(100);
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println("Rose:我还有"+(5-i)+"秒就要跳下去了!");
Thread.sleep(1_000);
if(i==4){
System.out.println("Rose::我跳了……啊!!!!");
}
}
System.out.println("声效:噗通!!!");
}
}
运行结果
注意
设置守护线程必须在主线程start()之前,如果在主线程调用start()方法之后,那么会抛出java.lang.IllegalThreadStateException。
线程的join()方法
让当前线程等待调用线程执行完后再执行
public class ThreadJoinTest01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t=new Thread("线程1"){
@Override
public void run() {
try {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
for(int i=0;i<5;i++){
Thread.sleep(1_000);
System.out.println(threadName+":我是复读机,我每秒钟复读一次,共复读5次……");
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
t.start();
//让当前线程(main线程)等到线程1执行完毕后再执行
t.join();
//休息一下让线程1启动
Thread.sleep(100);
for(int i=0;i<3;i++){
Thread.sleep(1_000);
System.out.println("main:我也是复读机,我每秒钟复读一次,共复读3次……");
}
}
}
结果显示
interrupt方法的使用
- 对线程中断状态的判断
- 中断状态:实际上是在线程执行过程中打上一个标记 或者抛出一个异常,然后线程会继续将剩下的逻辑执行完毕,也就是说在线程被中断后,线程的生命周期并没有结束。
public class ThreadInterruptTest01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建一个线程执行死循环
Thread t = new Thread("线程1"){
@Override
public void run() {
//执行了一个耗时很长的逻辑(在执行的逻辑中没有任何的阻塞情况)
while(true){
//在线程1中去判断当前线程是否被中断了
if(this.isInterrupted()){
System.out.println("线程1内部判断被中断了吗?"+this.isInterrupted());
break;
}
}
}
};
t.start();
//休眠一下,让t这个线程先启动起来到达运行的状态
Thread.sleep(100);
String threadName = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(threadName+":线程1中断了么?"+t.isInterrupted());
//中断t这个线程
t.interrupt();
System.out.println(threadName+":线程1中断了么?"+t.isInterrupted());
}
}
执行结果