原型模式
基本介绍
- 原型模式是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且提供拷贝这些原型,创建新的对象
- 是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
- 工作原理:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,接对象.clone()
代码:
public class Sheep implements Cloneable{
private String name;
private int age;
private String color;
/**
* 克隆该实例,使用默认的
* @return
* @throws CloneNotSupportedException
*/
@Override
protected Object clone() {
Sheep sheep = null;
try{
sheep = (Sheep) super.clone();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return sheep;
}
@Override
public String toString() {
return "Sheep{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", color='" + color + '\'' +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public Sheep(String name, int age, String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 使程序有了更高的效率和扩展性
Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色");
Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep3 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep4 = (Sheep) sheep.clone();
Sheep sheep5 = (Sheep) sheep.clone();
System.out.println("sheep1" + sheep);
System.out.println("sheep2" + sheep2);
System.out.println("sheep3" + sheep3);
System.out.println("sheep4" + sheep4);
System.out.println("sheep5" + sheep5);
}
}
注意事项和细节
- 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
- 不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态
- 如果原始对象方式变化(增加或者减少属性),其他克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码
- 在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码
- 缺点:需要为每个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造,需要修改其源代码,违背了ocp原则。
关于深拷贝和浅拷贝
请看我前一篇博客:https://blog.csdn.net/weixin_45362971/article/details/120254517?spm=1001.2014.3001.5501