设计模式之访问者模式

基本介绍

  1. 访问者模式:封装了一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作
  2. 主要将数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性问题
  3. 访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口
  4. 应用场景:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让这些操作“污染”这些对象的类,可以选用访问者模式解决

角色及职责

  1. Visitor:是抽象访问者:为该对象结构中的ConcreteElement的每一个类声明了一个visit操作
  2. ConcreteVisitor:具体访问者,实现每个由Visitor声明的操作,是每个操作具体实现的部分
  3. ObjectStructure:能枚举他的元素,可以提供一个高层的接口,用来允许访问者访问元素
  4. Element:定义了一个accept 方法,接收一个访问者对象
  5. ConcreteElement:具体元素,实现了accept。

示例代码

场景:进行测评,分为fail和success,测评人分为man和woman

Visitor

public abstract class Action {
    // 得到男性的测评结果
    public abstract void getManResult(Man man);
    // 得到女性的测评结果
    public abstract void getWomanResult(Woman woman);
}

ConcreteVisitor

public class Success extends Action{
    @Override
    public void getManResult(Man man) {
        System.out.println("男性给的评价是success");
    }

    @Override
    public void getWomanResult(Woman woman) {
        System.out.println("女性给的评价是success");
    }
}
public class Fail extends Action{
    @Override
    public void getManResult(Man man) {
        System.out.println("男性给的评价是fail");
    }

    @Override
    public void getWomanResult(Woman woman) {
        System.out.println("女性给的评价是fail");
    }
}

Element

public abstract class Person {

    // 提供一个方法,给访问者访问
    public abstract void accept(Action action);
}

ConcreteElement

public class Man extends Person{
    /*
    1.这里我们使用到了双分派,即首先在客户端程序中,将具体的状态作为参数传递Man中(第一次分派)
    2.Man,调用了作为参数的具体方法中的方法getManResult,同时将自己作为参数传入(第二次分派)
     */
    @Override
    public void accept(Action action) {
        action.getManResult(this);
    }
}
public class Woman extends Person{
    @Override
    public void accept(Action action) {
        action.getWomanResult(this);
    }
}

ObjectStructure

public class ObjectStructure {
    /*
    维护了一个集合
     */
    private List<Person> personList = new LinkedList<>();

    // 增加到list
    public void attach(Person person){
        personList.add(person);
    }

    public void detach(Person person){
        personList.remove(person);
    }

    // 显示测评情况
    public void display(Action action){
        for (Person person : personList) {
            person.accept(action);
        }
    }
}

客户端调用

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建ObjectStructure
        ObjectStructure objectStructure = new ObjectStructure();
        objectStructure.attach(new Man());
        objectStructure.attach(new Man());
        objectStructure.attach(new Man());
        objectStructure.attach(new Woman());
        objectStructure.attach(new Woman());
        objectStructure.attach(new Woman());
        // 成功
        Success success = new Success();
        objectStructure.display(success);

        Fail fail = new Fail();
        objectStructure.display(fail);
    }
}

注意事项和细节

  • 优点
    1. 访问者模式符合单一职责原则,让程序具有优秀的扩展性,灵活性非常高
    2. 访问者模式可以对功能进行统一,可以做报表,UI,拦截器与过滤器,适用于数据结构相对稳定的系统
  • 缺点
    1. 具体元素对访问者公布细节,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这是迪米特法则所不建议的,这样造成了具体元素变更比较困难
    2. 违背了依赖倒转原则,访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素
    3. 因此,如果一个系统有比较稳定的数据结构,又有经常变化的功能需求,那么访问者模式是比较合适的
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