面向对象

面向过程与面向对象

  • 面向过程
  • 函数式编程
  • 面向对象

面向过程

所谓过程就是我们解决问题的步骤,一步步的按照流程走,有先后之分。

整个过程就好比流水线,思维上比较机械化。

优缺点:

  • 优点
    • 复杂的问题流程化,将问题分解简化。
  • 缺点
    • 拓展性不好

面向对象

核心是对象。

正式的来说

  • 对象是一个数据以及相关行为的集合

  • 面向对象是功能上指向建模对象

    通过数据行为方式来描述交互对象的集合

在Python中,一切皆为对象。

面向对象的优缺点

  • 优点

    • 解决程序的拓展性
  • 缺点

    • 复杂度远高于面向过程。
    • 交互式解决问题,无法准确预测结果。
object1:
Tom

	特征:
    school = zucc
    name = Tom
    age = 20
    sex = male
    
    技能:
    eat
    study
    sleep

object2:
Jack
	特征:
    school = zucc
    name = jack
    age = 21
    sex = male
    
    技能:
    eat
    study
    sleep
    sing

类就是类别、种类

对象就是特征和技能的统一体。

类则是这一系列对象的特征和技能的结合。

必须先有类,然后才有对象

面向对象编程

OOP (object oriented programming)

其是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的一个基本单元,一个对象就包含了数据和操作数据的函数。

在Python中,所有数据类型都可以视为对象,同时,我们也可以自定义对象。

自定义的对象的数据类型就是面向对象中类(class)的概念。

Demo :

加入要处理我们的成绩。为了表示学生的成绩 :

  • 面向过程的处理方式
stu1 ={"name":"Tom","score":99}
stu2 ={"name":"Jack","score":87}

利用函数来实现

def find_score(stu):
    print(stu["name"],":",stu["score"])
find_score(stu1)
  • 面向对象的处理方式
class Student:
    def __init__(self,name,score):
        self.name = name
        self.score = score
    def find_score(self):
        print(self.name,":",self.score)
stu1 = Student("Tom",99)
stu1.find_score()

常见的概念

类的定义和使用

面向对象设计的思想,先抽象出类,再根据类创建实例。

类的定义

class ClassName(object):
    """dicstring"""
    class_statment

类的命名,大驼峰式

所谓大驼峰式就是变量名称的单词的首字母大写。

创建一个类

class MyFirstClass:
    pass

类的作用是一个模板。我们可以在创建实例的时候,把我们认为必须要绑定的属性填写进去。这时我们就通过特殊的__init__方法。在创建实例的时候,绑定相关的属性。比如前面的name,score。

class Student:
    school = "ZUCC"
    def __init__(self,name,score):
        self.name = name
        self.score = score
stu1 = Student("Tom",99) # 实例化
print((stu1.name,stu1.score,stu1.school))
# ('Tom', 99, 'ZUCC')	

和普通函数相比,在类中定义方法时,第一个参数必须时self。除第一个参数外,其他的和普通的函数没有什么区别。

self 代表的是实例,而非类。

__init__方法

  • 1.为对象初始化自己独有的特征。

  • 2.该方法中可以有任意的代码,但是一定不可以有返回值。

数据封装

class Student:
    def __init__(self,name,score):
        self.name = name
        self.score = score
    def find_score(self):
        print(self.name,":",self.score)
stu1 = Student("Tom",99)
stu1.find_score()

我们通过__init__()让stu1 实例本身就拥有了相关数据,如果要访问这些数据,我们可以直接在Student类的内部定义相关的函数来访问数据,以此“封装“数据。

这些封装数据的函数和Student类本身是关联起来的,他们被称之为方法。

class Point:
    pass
p1 = Point()
p2 = Point()
p1.x = 5
p1.y = 4

p2.x = 3
p2.y = 6
print((p1.x,p1.y))
print((p2.x,p2.y))
# (5, 4)
# (3, 6)
# 通过点记法给一个实例化的对象赋予任何属性
# 没有任何行为
#
class Point :
    def reset(self):
        self.x = 0
        self.y = 0
p = Point()
p.reset()
print((p.x,p.y))
# (0, 0)
# 
# 传参
class Point :
    def reset(self,x,y):
        self.x = x
        self.y = y
p = Point()
p.reset(4,5)
print((p.x,p.y))
# (4, 5)
# 
# 返回两个对象的距离
import math
class Point :
    def move(self,x,y):
        self.x = x
        self.y = y
    def reset(self):
        self.move(0,0)
    def cal_distence(self,other_point):
        return math.sqrt((self.x-other_point.x)**2+(self.y-other_point.y)**2)
p1 = Point()
p2 = Point()
p3 = Point()

p1.reset()
p2.move(3,4)
p3.move(6,8)
print(p2.cal_distence(p1))
print(p2.cal_distence(p3))
# 5.0
# 5.0

类的两个作用:
  • 属性引用
    • 类名·属性
  • 实例化
    • 类名加上一个括号就是实例化,他能够自动触发__init__函数的运行,进而为每个实例定制自己的特征。
类属性的补充

类属性的查看

  • 1.dir(类名)

    • 返回一个列表
  • 类名.__dict__

    • 返回一个字典,key为属性名,value是属性值。

特殊的类属性

类名.__name__  # 返回类的名字
类名.__doc__   # 类的文档字符串
类名.__base__  # 类的第一个父类
类名.__bases__ # 类的所有父类构成的元组
类名.__class__ #实例所对应的类
类名.__dict__  # 类的字典属性

总结:

class ClassName :
    def __init__(self,para1,para2,...):
        self.对象属性1 = para1
        self.对象属性2 = para2	
	def 方法名1(self):
        pass
    def 方法名2(self):
        pass
obj  = ClassName(para1,para2)
# 对象的实例化,代表具体的东西
# ClassName():调用__init__
# 括号内传参,无需传入self,参数一一对应
# 结果是返回对象obj
# 
obj.对象属性1 # 查看对象属性1
obj.方法名1   # 调用类的方法

人狗大战

class Person:
    def __init__(self,name,aggressivity,life_value):
        self.name = name
        self.aggressivity = aggressivity

    def attack(self,dog):
        dog.life_value -= self.aggressivity
class Dog:

    def __init__(self,name,breed,aggressivity,life_value):
        self.name = name
        self.breed = breed
        self.aggressivity = aggressivity
        self.life_value = life_value

    def bite(self,people):
        people.life_value -= self.aggressivity

per = Person("Jack",10,1000)
dog = Dog("Jeorry","Husky",8,1000)

print(dog.life_value)
per.attack(dog)
print(dog.life_value)

类命名空间与对象、实例的空间

创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储我们定义的所有变量名。这些名字就是属性。

类的属性有两种:

  • 静态属性

    • 直接在类中定义的变量
  • 动态属性

    • 在类中定义的方法

静态属性是共享给所有对象的

动态属性是绑定到所有对象的

class Student:
    school = "ZUCC"
    def __init__(self,name,score):
        self.name = name
        self.score = score
    def find_score(self):
        print(self.name,":",self.score)
stu1 = Student("Tom",99)
stu2 = Student("Jack",80)
print(id(stu1.school))
print(id(stu2.school))
print(stu1.find_score)
print(stu2.find_score)
print(Student.find_score)
# 1865329643904
# 1865329643904
# <bound method Student.find_score of <__main__.Student object at 0x000001B24E4F9C50>>
# <bound method Student.find_score of <__main__.Student object at 0x000001B24E4F9C88>>
# <function Student.find_score at 0x000001B24E4FAAE8>
函数的三大特性
  • 继承
  • 多态
  • 封装
继承

在面向对象编程中,当我们定义一个新类的时候,可以从某个现有的类继承,新的类就被称为子类(SubClass),而被继承的类则被称为基类,父类,超类(Base Class, Father Class, Supper Class)

比如,当我们定义一个动物类(Animal),其有一个run()方法如下:

class Animal(object): # 定义父类
    def run(self):
        print("Animal is runing.")
class Animal2:
    pass
class Dog(Animal):  # 单继承
    pass
class Cat(Animal):  # 单继承
    pass
class Husky(Animal,Animal2): # 多继承,用逗号分隔开
    pass
dog = Dog()
cat = Cat()
husky = Husky()
dog.run()
cat.run()
husky.run()
# 如果不指定基类,Python类会默认继承object类
# object是所有Python类的基类,提供一些常见方法的实现
继承的查看

ClassName.__bases__

多态

当子类和父类存在相同的方法时,子类的方法会覆盖父类的方法,再运行代码时,总会调用子类的方法。

这样,就是继承的另一个好处,多态。

class Animal(object): # 定义父类
    def run(self):
        print("Animal is runing.")
class Animal2:
    pass
class Dog(Animal):  # 单继承
    def run(self):
        print("Dog is runing.")
    pass
class Cat(Animal):  # 单继承
    def run(self):
        print("Cat is runing.")
    pass
class Husky(Animal,Animal2): # 多继承,用逗号分隔开
    pass
dog = Dog()
cat = Cat()
husky = Husky()
dog.run()
cat.run()
husky.run()
# Dog is runing.
# Cat is runing.
# Animal is runing.

理解多态,首先要对数据类型再进行说明。定义一个类的时候实际上就是定义了一种或数据类型。我们自定义的数据类型和Python自带的数据类型,比如str,list,dict,没什么区别

用isinstance()来判断某个变量是否是某个类型

dog = Dog()
cat = Cat()

li = list()
print(isinstance(li,list))
print(isinstance(dog,Animal))
print(isinstance(dog,Dog))
# True
# True
# True

鸭子类型

鸭子类型不要求有严格的继承关系,一个对象,只要”看起来像鸭子,走起路来还是像鸭子“

也就是说,如果要编写现有对象的自定义版本,可以继承该对象,也可以创建一个外观和行为像,但于其无任何关系的全新对象。

比方说,利用标准库中定义的各种”与文件类似的“的对象,尽管这些对象的工作方式像文件,但他们并没有继承内置文件对象的方法

class Test:
    def run(self):
        print("多态测试")
dog = Dog()
cat = Cat()
test= Test()

def run_twice(animal):
    animal.run()
    animal.run()
run_twice(test)	
# 多态测试
# 多态测试

class TestFile:
    def read(self):
        pass
    def write(self):
        pass
class OperFile:
    def read(self):
        pass
    def write(self):
        
   

对于一个变量,我们只要知道他的父类型,无需确切知道子类型,我们就可以放心调用相关方法。运行时具体的方法是作用再子类型上还是父类型上,由我们运行的对象决定。

也就是说,调用时只管调用,不管细节。

当我们新增一个子类时,只要保证相关的方法编写正确,就不用管原来的代码是如何调用的。

—>"开闭"原则

  • 对拓展开放:允许新增子类
  • 对修改封闭:不需要修改依赖父类类型的函数。
私有属性

在类的内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据。这样,隐藏内部的复杂逻辑。

比如Student类:

class Student:
    school = "ZUCC"
    def __init__(self,name,score):
        self.name = name
        self.score = score
    def find_score(self):
        print(self.name,":",self.score)
stu1 = Student("Tom",99)
stu2 = Student("Jack",80)
print(stu1.score)
stu1.score = 97
print(stu1.score)

从这里可以看出,外部代码可以自由修改一个实例的属性(name,score)

如果要让内部属性不被外部访问,我们可以在属性名称前加两个下划线。

在Python中,实例的变量名如果以双下划线开头,就变成了一个私有变量,只有内部可以访问,外部不能访问。

class Student:
    school = "ZUCC"
    def __init__(self,name,score):
        self.__name = name
        self.__score = score
    def get_name(self):
        return  self.__name
    def get_score(self):
        return self.__score
    def set_score(self,score):
        if 0<= score <= 100:
            self.__score = score
        else:
            raise  ValueError("Bad score")
    def find_score(self):
        print(self.__name,":",self.__score)
stu1 = Student("Tom",99)
stu2 = Student("Jack",80)
print(stu1.find_score())
stu1.score = 97
print(stu1.score)
print(stu1.find_score())
print(stu1.set_score(97))
print(stu1.find_score())
print(stu1._Student__score)
封装

隐藏对象的属性和现实细节,仅对外提供公共访问的方式。

这样做的优点在于:

1.可以将变化隔离

2.便于使用

3.提高安全性

4.提高复用性

封装的原则是:

  • 将不需要对外提供的内容隐藏起来

  • 隐藏属性,提供公共方法对其进行访问

    —>私有方法,私有变量---->私有属性

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