Callable接口

Callable概述

目前我们学习了有两种创建线程的方法-一种是通过创建 Thread 类,另一种是通过使用 Runnable 创建线程。但是,Runnable 缺少的一项功能是,当线程终止时(即 run()完成时),我们无法使线程返回结果。为了支持此功能,Java 中提供了 Callable 接口。
在这里插入图片描述
现在我们学习的是创建线程的第三种方案—Callable 接口

编写如下代码,发现报错。

//比较两个接口
//实现Runnable接口
class MyThread1 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {

    }
}

//实现Callable接口
class MyThread2 implements Callable {

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        return 200;
    }
}

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //Runnable接口创建线程
        new Thread(new MyThread1(),"AA").start();

        //Callable接口,报错
        new Thread(new MyThread2(),"BB").start();

Callable 接口的特点如下(重点)

1,为了实现 Runnable,需要实现不返回任何内容的 run()方法,而对于Callable,需要实现在完成时返回结果的 call()方法。
2,call()方法可以引发异常,而 run()则不能。
3,为实现 Callable 而必须重写 call 方法
4,不能直接替换 runnable,因为 Thread 类的构造方法根本没有 Callable

在这里插入图片描述

lucy 想去认识 mary 想找一个中间人,这个中间人必须两个都认识,找到了jack

好比Java中,一个类可以实现多个接口,我们要找一个,既可以与Runnable有关系,又可以和Callable有关系。

Future 接口

当 call()方法完成时,结果必须存储在主线程已知的对象中,以便主线程可以知道该线程返回的结果。为此,可以使用 Future 对象。

将 Future 视为保存结果的对象–它可能暂时不保存结果,但将来会保存(一旦Callable 返回)。Future 基本上是主线程可以跟踪进度以及其他线程的结果的一种方式。要实现此接口,必须重写 5 种方法,这里列出了重要的方法,如下:

public boolean cancel(boolean mayInterrupt):用于停止任务。

如果尚未启动,它将停止任务。如果已启动,则仅在 mayInterrupt 为 true时才会中断任务。

public Object get()抛出 InterruptedException,ExecutionException:
用于获取任务的结果。

如果任务完成,它将立即返回结果,否则将等待任务完成,然后返回结果。

public boolean isDone():如果任务完成,则返回 true,否则返回 false

可以看到 Callable 和 Future 做两件事-Callable 与 Runnable 类似,因为它封装了要在另一个线程上运行的任务,而 Future 用于存储从另一个线程获得的结果。实际上,future 也可以与 Runnable 一起使用。要创建线程,需要 Runnable。为了获得结果,需要 future。

FutureTask

Java 库具有具体的 FutureTask 类型,该类型实现 Runnable 和 Future,并方便地将两种功能组合在一起。 可以通过为其构造函数提供 Callable 来创建FutureTask。然后,将 FutureTask 对象提供给 Thread 的构造函数以创建Thread 对象。因此,间接地使用 Callable 创建线程。

核心原理:(重点)

在主线程中需要执行比较耗时的操作时,但又不想阻塞主线程时,可以把这些作业交给 Future 对象在后台完成

1,当主线程将来需要时,就可以通过 Future 对象获得后台作业的计算结果或者执行状态。
2,一般 FutureTask 多用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果。
3,仅在计算完成时才能检索结果;如果计算尚未完成,则阻塞 get 方法。
4,一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算。
5,get 方法而获取结果只有在计算完成时获取,否则会一直阻塞直到任务转入完成状态,然后会返回结果或者抛出异常。
6,get 只计算一次,因此 get 方法放到最后。

demo 案例

使用 Callable 和 Future

//比较两个接口
//实现Runnable接口
class MyThread1 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {

    }
}

//实现Callable接口
class MyThread2 implements Callable {

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" come in callable");
        return 200;
    }
}

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //Runnable接口创建线程
        new Thread(new MyThread1(),"AA").start();

        //Callable接口,报错
       // new Thread(new MyThread2(),"BB").start();

        //FutureTask
        FutureTask<Integer> futureTask1 = new FutureTask<>(new MyThread2());

        //lam表达式
        FutureTask<Integer> futureTask2 = new FutureTask<>(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" come in callable");
            return 1024;
        });

        //创建一个线程
        new Thread(futureTask2,"lucy").start();
        new Thread(futureTask1,"mary").start();

//        while(!futureTask2.isDone()) {
//            System.out.println("wait.....");
//        }
        //调用FutureTask的get方法
        System.out.println(futureTask2.get());

        System.out.println(futureTask1.get());

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" come over");
        //FutureTask原理  未来任务
        /**
         * 1、老师上课,口渴了,去买票不合适,讲课线程继续。
         *   单开启线程找班上班长帮我买水,把水买回来,需要时候直接get
         *
         * 2、4个同学, 1同学 1+2...5   ,  2同学 10+11+12....50, 3同学 60+61+62,  4同学 100+200
         *      第2个同学计算量比较大,
         *     FutureTask单开启线程给2同学计算,先汇总 1 3 4 ,最后等2同学计算位完成,统一汇总
         *
         * 3、考试,做会做的题目,最后看不会做的题目
         *
         * 汇总一次
         *
         */
    }
}

控制台:

在这里插入图片描述

小结(重点)

1,在主线程中需要执行比较耗时的操作时,但又不想阻塞主线程时,可以把这些作业交给 Future 对象在后台完成, 当主线程将来需要时,就可以通过 Future对象获得后台作业的计算结果或者执行状态。
2,一般 FutureTask 多用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果。
3,仅在计算完成时才能检索结果;如果计算尚未完成,则阻塞 get 方法。一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算。get 方法而获取结果只有在计算完成时获取,否则会一直阻塞直到任务转入完成状态,然后会返回结果或者抛出异常。
4,只计算一次。

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