C语言,结构体应用实例

步骤

1)声明(定义)结构体,确定结构体名
2)编写结构体的成员
3)编写处理结构体的函数

小狗案例

1)编写一个 Dog 结构体,包含 name(char[10])、age(int)、weight(double)属性
2)编写一个 say 函数,返回字符串,方法返回信息中包含所有成员值。
3)在 main 方法中,创建 Dog 结构体变量,调用 say 函数,将调用结果打印输出

代码展示:

#include<stdio.h>

/*	
	1)编写一个 Dog 结构体,包含 name(char[10])、age(int)、weight(double)属性 
	2)编写一个 say 函数,返回字符串,方法返回信息中包含所有成员值。 
	3)在 main 方法中,创建 Dog 结构体变量,调用 say 函数,将调用结果打印输出
*/

//定义Dog结构体 
struct Dog{
	char *name; //姓名 
	int age; //年龄
	double weight; //身高 
};

char* say(struct Dog dog){
	//将这个信息放入到一个字符串(字符数组) 
	static char info[50]; //局部静态变量 
	sprintf(info, "name=%s age=%d weight=%.2f", dog.name, dog.age, dog.weight);
	return info;
} 


void main(){
	//定义结构体变量 
	struct Dog dog; 
	char * info = NULL;
	
	dog.name = "张呆呆";
	dog.age = 18;
	dog.weight = 3.45;
	
	info = say(dog);// 结构体默认是值传递,只有指针,数组,默认是地址传递。 
	
	printf("%s",info); 
}

景区门票案例

1)一个景区根据游人的年龄收取不同价格的门票。
2)编写游人结构体(Visitor),根据年龄段决定能够购买的门票价格并输出
3)规则:年龄>18 , 门票为 20 元,其它情况免费。
4)可以循环从控制台输入名字和年龄,打印门票收费情况, 如果名字输入 n ,则退出程序。
5)代码演示

#include<stdio.h>
#include<string.h>

/*
	1)一个景区根据游人的年龄收取不同价格的门票。
 	2)编写游人结构体(Visitor),根据年龄段决定能够购买的门票价格并输出 
 	3)规则:年龄>18 , 门票为 20 元,其它情况免费。 
 	4)可以循环从控制台输入名字和年龄,打印门票收费情况, 如果名字输入 n ,则退出程序。 
 */
 
struct Visitor {
	char name[10];  //姓名 
	int age; 	//年龄 
	double pay; //票价 
};

//用函数去判断
//编写函数处理业务 
//说明:因为结构体默认是值传递,会拷贝一份完整数据,效率较低 
// 因此,为了提高效率,我们直接接收地址(指针)
void ticket(struct Visitor * visitor){
	
	if((*visitor).age > 18){
		(*visitor).pay = 20;
	}else{
		(*visitor).pay = 0;
	}
}

void main(){
	//测试 
	//创建结构体变量(创建一个游客) 
	struct Visitor visitor; 
	//循环的输入名字和年龄
	
	while(1){
		printf("请输入游客名字\n"); 
		scanf("%s", visitor.name); 
		//判断如果名字输入 n ,则退出程序 
		if(strcmp("n", visitor.name) == 0) { 
			break; 
		}
		printf("请输入游客年龄\n"); 
		scanf("%d", &visitor.age); 
		//调用函数 ticket , 获取应付的票价 
		ticket(&visitor); 
		printf("该游客应付票价=%.2f\n", visitor.pay);
	}
	
	printf("退出程序");
	getchar();
}
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