设计模式——依赖倒转原则

基本介绍

依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)是指:

  1. 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
  2. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
  3. 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
  4. 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在 java 中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类
  5. 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成

应用实例

请编程完成 Person 接收消息 的功能。

  1. 实现方案 1 + 分析说明

https://gitee.com/luan_hao/design-pattern/blob/master/src/main/java/com/lh/principle/inversion/DependecyInversion.java

  1. 实现方案 2(依赖倒转) + 分析说明

https://gitee.com/luan_hao/design-pattern/blob/master/src/main/java/com/lh/principle/inversion/improve/DependecyInversion.java

依赖关系传递的三种方式和应用案例

1, 接口传递,应用案例代码

https://gitee.com/luan_hao/design-pattern/blob/master/src/main/java/com/lh/principle/inversion/improve/type1/Demo1.java

2, 构造方法传递,应用案例代码

https://gitee.com/luan_hao/design-pattern/blob/master/src/main/java/com/lh/principle/inversion/improve/type2/Demo2.java

3, setter 方式传递,应用案例代码

https://gitee.com/luan_hao/design-pattern/blob/master/src/main/java/com/lh/principle/inversion/improve/type3/Demo3.java

依赖倒转原则的注意事项和细节

  1. 低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有,程序稳定性更好.
  2. 变量的声明类型尽量是抽象类或接口, 这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,利于程序扩展和优化
  3. 继承时遵循里氏替换原则
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