分支限界算法--迷宫问题

给出一个NM的迷宫图和一个入口、一个出口。
编一个程序,打印一条从迷宫入口到出口的路径。这里黑色方块的单元表示走不通(用-1表示),白色方块的单元表示可以走(用0表示)。只能往上、下、左、右四个方向走。如果无路则输出“no way.”。
*

【深搜参考程序】

#include <iostream>
using namespace std;
int n,m,desx,desy,soux,souy,totstep,a[51],b[51],map[51][51];
bool f;
int move(int x, int y,int step){
  map[x][y]=step;                              //走一步,作标记,把步数记下来
  a[step]=x;  b[step]=y;                     //记路径
  if ((x==desx)&&(y==desy))  {
     f=1;    totstep=step;
  } 
   else   {
     if ((y!=m)&&(map[x][y+1]==0))  move(x,y+1,step+1);         //向右
     if ((!f)&&(x!=n)&&(map[x+1][y]==0))  move(x+1,y,step+1); //往下
     if ((!f)&&(y!=1)&&(map[x][y-1]==0))  move(x,y-1,step+1);   //往左
     if ((!f)&&(x!=1)&&(map[x-1][y]&#
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分支限界算法(Branch and Bound)是一种用于解决组合优化问题的搜索策略,常用于求解旅行商问题(Traveling Salesman Problem, TSP)和一些迷宫问题等。在Python中实现分支限界方法,你可以使用递归或循环的方式来构建搜索树,并利用剪枝技术来避免不必要的搜索。 以下是一个简单的迷宫问题分支限界算法示例,这里我们假设迷宫表示为二维数组,0代表可以通行,1代表障碍物: ```python def branch_and_bound(maze, start, end, visited=None): if visited is None: visited = set() # 如果到达终点,返回路径长度 if start == end: return 0 # 如果当前位置已访问过,返回无穷大 if start in visited: return float('inf') visited.add(start) shortest_path = float('inf') directions = [(0, 1), (1, 0), (0, -1), (-1, 0)] # 上下左右 # 对每个可能的方向,尝试下一步并更新最短路径 for dx, dy in directions: next_step = (start[0] + dx, start + dy) if maze[next_step] == 0: # 检查是否越界或撞墙 new_path = branch_and_bound(maze, next_step, end, visited) shortest_path = min(shortest_path, new_path + 1) # 遗忘成本加一 # 更新剪枝条件,添加当前节点到剪枝集合 if shortest_path == float('inf'): 剪枝集合.add(start) return shortest_path # 使用示例 maze = [[0, 1, 0], [0, 0, 0], [1, 0, 0]] # 3x3迷宫,起始点(0, 0),终点(2, 2) start, end = (0, 0), (2, 2) shortest_path = branch_and_bound(maze, start, end) print(f"最短路径长度: {shortest_path}")
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