146、OSPF:开放式最短路径优先;IETF定义的基于链路状态的内部网关(IGP)的路由协议;
RIP :是一种基于距离矢量算法的路由协议,存放着收敛慢,易产生路由环路,可扩展性差等问题;
167 、OSPF的优先级:10;
168、实验:配置OSPF路由:
实验topo :
R1 配置OSPF:
ospf 1
area 0.0.0.0
network 192.168.1.0 0.0.0.255
network 12.1.1.0 0.0.0.255
R2配置OSPF协议:
ospf 1
area 0.0.0.0
network 12.1.1.0 0.0.0.255
network 172.16.1.0 0.0.0.255
network 23.1.1.0 0.0.0.255
R3 配置OSPF协议:
ospf 1
area 0.0.0.0
network 23.1.1.0 0.0.0.255
network 10.1.1.0 0.0.0.255
169、OSPF的五种常见的报文:
hello : 小巧,用户建立和维护邻居关系,每十秒发送一次报文,维持邻居关系;如果40s的没有接收到邻居的hello 报文就说明邻居已经宕机;,就会删除邻居路由的所有路由信息;
DBD、LSR、LSU、LSACK:刚刚开始发送,传输路由信息;
170 、RIP和OSPF的对比:
RIP | OSPF |
每隔30s 更新一次所有的路由信息 | 每隔十秒更新一次邻居的路由信息 |
收敛速度慢 | 收敛速度快 |
容易产生路由环路 | |
最远15跳 | |
扩展性差 | |
tips: 收敛速度: 从网络topo发生改变到所有的路由器知道这次变化所使用的的时间;
171 、重启OSPF进程:reset OSPF process;
查看OSPF的路由传递路由信息的报文:
172、查看OSPF的邻居:
dis ospf peer brief
173、静默接口: