值传递与引用传递

package org.example.data.type;

/**
 * <h3 color="#7f173">值传递与引用传递。</h3>
 * <p color="#f0e68c">不要纠结于 Pass By Value 和 Pass By Reference 的字面上的意义,
 * 否则很容易陷入所谓的“一切传引用其实本质上是传值”这种并不能解决问题无意义论战中。
 * 更何况,要想知道Java到底是传值还是传引用,起码你要先知道传值和传引用的准确含义,
 * 可是如果你已经知道了这两个名字的准确含义,那么你自己就能判断Java到底是传值还是传引用。
 * 这就好像用大学的名词来解释高中的题目,对于初学者根本没有任何意义。
 * </p>
 * @author kuangliang
 * */
public class ValueAndRef {
    public static void main(String[] args) {
        //1.基本数据类型与引用数据类型的不同之处
        //基本类型 (byte、 boolean、short、 char、 int、float、 long 、 double)
        int num = 10; //value = 10
        //引用类型 (class、interface、数组类型、枚举类型、注解类型(@interface)、字符串类型)
        String str = "hello"; // value = 0✖10 (通过地址指向在常量池中开辟的value=hello的值)

        //2.赋值运算符(=)的作用
        num = 20;//value = 20,num值被直接覆盖。
        str = "java";//value = 0✖20 改变地址,原来的地址被覆盖,但之前指向的对象不会改变

        //3.调用方法是发生了什么
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
        stringBuilder.append("iphone");

        ValueAndRef.foo(num);//num未改变

        ValueAndRef.bar(str);//str未改变

        ValueAndRef.appendFoo(stringBuilder);//stringBuilder由'ipone'改为'iphone4',append操作将地址指向的对象值改为ipone4,所以stringBuilder的值变为ipone4

        ValueAndRef.equalFoo(stringBuilder);//stringBuilder未改变,= 操作将方法内stringBuilder地址修改,指向'ipad',但方法外stringBuilder地址值未改变,所以值未改变

        //总结:
        // 值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份到函数中,后续修改函数中的值直接修改,不会对实际值造成影响
        // 引用传递指在调用函数时将地址复制一份到函数中,后续修改函数中的值将会直接修改实际值,所有应用该值的函数得将受到影响

    }
    static void foo(int num){
        num = 10;
    }
    static void bar(String str){
        str = "hello";
    }
    static void appendFoo(StringBuilder stringBuilder){
        stringBuilder.append("4");
    }

    static void equalFoo(StringBuilder stringBuilder){
        stringBuilder = new StringBuilder("ipad");
    }

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

发发起飞

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值