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前言
植物大战僵尸作为一个集趣味性和益智性为一身的经典塔防类游戏,在推出之初便收获了广泛的关注及好评。推出十年间,不断有围绕该游戏不同的攻略,不同的二创、三创作品。使得人们对该游戏的热度不减。然而,作为经典单机游戏,它的有趣性不仅体现在于其本身画面设计精美、游戏数据设计合理,还在与其有强大的可再修改性。通过修改当中完全开源的内容,玩家可以自行升高或降低难度,自行调节关卡进度,自行查看场地数据,达到了十足的可玩性。本文从最基本的关卡和金币修改出发,探究植物大战僵尸游戏中蕴藏的数据原理。
一、进制转换
不同进制之间的转换在编程中经常会用到,尤其是C语言。
将二进制、八进制、十六进制转换为十进制
二进制、八进制和十六进制向十进制转换都非常容易,就是“按权相加”。所谓“权”,也即“位权”。
假设当前数字是N进制,那么:
对于整数部分,从右往左看,第i位的位权等于Ni-1
对于小数部分,恰好相反,要从左往右看,第j位的位权为N-j。
更加通俗的理解是,假设一个多位数(由多个数字组成的数)某位上的数字是1,那么它所表示的数值大小就是该位的位权。
例如,将八进制数字53627转换成十进制:
53627 = 5×84 + 3×83 + 6×82 + 2×81 + 7×80 = 22423(十进制)
从右往左看,第1位的位权为 80=1,第2位的位权为 81=8,第3位的位权为 82=64,第4位的位权为 83=512,第5位的位权为 84=4096 …… 第n位的位权就为 8n-1。将各个位的数字乘以位权,然后再相加,就得到了十进制形式。
注意,这里我们需要以十进制形式来表示位权。
再如,将十六进制数字9FA8C转换成十进制:
9FA8C = 9×164 + 15×163 + 10×162 + 8×161 + 12×160 = 653964(十进制)
从右往左看,第1位的位权为160=1,第2位的位权为 161=16,第3位的位权为 162=256,第4位的位权为 163=4096,第5位的位权为 164=65536 …… 第n位的位权就为16n-1。将各个位的数字乘以位权,然后再相加,就得到了十进制形式。
将二进制数字转换成十进制也是类似的道理:
11010 = 1×24 + 1×23 + 0×22 + 1×21 + 0×20 = 26(十进制)
从右往左看,第1位的位权为20=1,第2位的位权为21=2,第3位的位权为22=4,第4位的位权为23=8,第5位的位权为24=16 …… 第n位的位权就为2n-1。将各个位的数字乘以位权,然后再相加,就得到了十进制形式。
将二进制、八进制、十六进制转换为十进制
将十进制转换为其它进制时比较复杂,整数部分和小数部分的算法不一样。
- 整数部分
十进制整数转换为 N 进制整数采用“除 N 取余,逆序排列”法。具体做法是:
将 N 作为除数,用十进制整数除以 N,可以得到一个商和余数;
保留余数,用商继续除以 N,又得到一个新的商和余数;
仍然保留余数,用商继续除以 N,还会得到一个新的商和余数;
如此反复进行,每次都保留余数,用商接着除以 N,直到商为 0 时为止。
把先得到的余数作为 N 进制数的低位数字,后得到的余数作为 N 进制数的高位数字,依次排列起来,就得到了 N 进制数字。
例如 将十进制数字 36926 转换成八进制:
从图中得知,十进制数字 36926 转换成八进制的结果为 110076。将例如 将十进制数字 42 转换成二进制:
从图中得知,十进制数字 42 转换成二进制的结果为 101010。
二、获取数据修改关卡
用户玩游戏的数据一般 会存放到本地 通过百度可以发现植物大战僵尸的存放路径是(C:\ProgramData\PopCap Games\PlantsVsZombies\userdata)
当你通关几局游戏时你会发现 userdata文件里有几个文件,有.dat后缀的文件打开后都是特殊符号,任务文档有提示说有十六进制的转换
这里 作者使用的是 Hex Editor Neo 也可以使用Notepad++ 安装插件,或者 Sublime Text 3
为了了解通关后用户数据的变动,先用 Hex Editor Neo 打开需要观察的用户数据文件
经过作者的不断尝试最终发现
关卡 | 10进制 | 16进制 |
---|---|---|
1-1 | 01 | 01 |
1-2 | 02 | 02 |
2-1 | 11 | 0b |
3-1 | 21 | 15 |
5-1 | 41 | 29 |
最终关 5-10 | 50 | 32 |
小技巧进制转换
作者也是经过不断的学习掌握的进制转换
在这个教大家个小技巧
可以通过电脑自带的计算机 切换成 程序员模式
三、获取数据修改阳光
通过修改关卡 到 5-2 (42)2a 的时候商店已经开启了
再打打游戏收集一些钱(捡钱好难)当然 你也可以直接通过更改第一行 08的位置
作者通过 收集金币 收集到的金币数量是 230个 然后通过转换成16进制 e6 通过仔细查找 未查找到数据
通过作者不断地尝试发现 将23 转换成16进制 得到数据 17 成功查找到数据。那么钱数为十六进制转十进制后加一个0
经过尝试
作者 发现如果进制转换成 后二位的化 只需要更改成08 位置的数据就可以了但是地址08能存储的金币最大值是2550枚(ff的10倍),商店里有很多商品的价格都超过了2550,所以应该是使用了多位地址存储金币数量;
四、通过编码修改关卡和金钱
修改关卡
// 修改关卡
public void update() {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.err.println("格式 1-1 输入1 2-3 输入13 5-2 输入 42");
System.out.println("请输入您现在的关卡");
tempNum = decToHexStringDiv(Integer.parseInt(input.next()));
System.out.println("您想更改的关卡:");
tempNum2 = decToHexStringDiv(Integer.parseInt(input.next()));
System.err.println("16进制当前关卡:" + tempNum);
System.err.println("16进制更改的关卡:" + tempNum2);
if (Integer.parseInt(tempNum2, 16) > 50) {
System.out.println("对不起您输入的关数不存在");
System.exit(0);
}
pattern = new String[][] {
{
tempNum, tempNum2}};
}
十进制转十六进制,小于16的十进制前面补一个0
/** 十进制转十六进制,小于16的十进制前面补一个0 */
public static String decToHexStringDiv(int n) {
int flag = n;
StringBuffer s = new StringBuffer();
String a;
char[] b = {
'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'};
while (n != 0) {
s = s.append(b[n % 16]);
n = n / 16;
}
a = s.reverse().toString();
if (flag < 16) {
a = 0 + a;
}
return a;
}
当然也可 通过java 自带的方法进行修改
修改金钱
通过观察金钱的数据
发现金钱使用了多位地址存储金币数量; 这四个位置就是存储
例子
1a 0a 6666 存储位置 是在 08(0a) 09(1a) 通过规律发现 采用的 是高低字节来存储金币数量
// 修改金钱
private void updateMoney() {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入您当前拥有的金币:");
tempNum = decToHexStringDiv(Integer.parseInt(input.next()));
System.out.println("您想更改的金币数量:");
tempNum2 = decToHexStringDiv(Integer.parseInt(input.next()));
System.out.println