軟件設計思想-依賴倒置原則

依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle, DIP)是軟件設計思想之一。它提倡高層模組不應該依賴於低層模組,兩者都應該依賴於抽象。這樣可以使得系統更容易擴展和修改,因為抽象不會因為具體實現的改變而改變。

具體來說,DIP 包括以下幾個方面:

抽象不應該依賴於實現細節。比如說,如果一個類別依賴另一個類別的具體實現,就會導致這個類別無法替換,也無法測試。

實現細節應該依賴於抽象。比如說,如果一個類別依賴某個抽象類別或介面,那麼就可以通過實現不同的抽象類別或介面來替換該類別。

高層模組應該只依賴於低層模組的抽象。比如說,如果一個類別依賴另一個類別的實現細節,就會導致兩個類別綁在一起,不能分開改變和重用。

依賴倒置原則可以通過使用抽象類別或介面來實現。通過將高層

繼續說

模組與低層模組的依賴關係轉移到抽象層,可以使得系統更穩定,並且更容易擴展和修改。

使用依賴倒置原則的好處包括:

提高了類別之間的耦合度。類別之間只依賴於抽象,而不是具體實現,使得它們之間更獨立且更容易重用。

更容易實現自動化測試。因為高層模組與低層模組的依賴關係被轉移到抽象層,所以可以通過實現抽象類別或介面的假實現來測試高層模組。

更容易擴展和修改系統。因為高層模組與低層模組之間的依賴關係被轉移到抽象層,所以可以通過實現新的抽象類別或介面來增加新的功能,而不需要修改現有的類別。


什麼是高層模組?

高層模組指的是在軟件系統中負責定義主要功能和流程的模組,它通常與低層模組配合使用,並依賴於低層模組提供的服務。

高層模組通常包含系統的邏輯和決策功能,並負責將用戶的請求轉化為低層模組能夠理解的形式,然後將低層模組的結果轉化為用戶能夠理解的形式。

高層模組與低層模組的區別主要在於功能的細粒度和抽象程度。高層模組通常處理的是系統的整體架構和流程,而低層模組則處理的是系統的具體細節和實現。

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