4G:看片正当时


4G:看片正当时 文 | 宁宇


  本周参加了界面一个叫"好问"的栏目,科普关于5G的话题。大家最关心,就是希望能通俗易懂地介绍下,这几代移动通信都有什么特征变化。


  【2G看信】


  从模拟移动电话升级为第二代移动通信网(2G),不仅在无线侧完成了从模拟通信到数字通信的质变,更重要的是实现了移动电话独立组网。


  祖爷爷辈儿的模拟移动电话在国内的俗称是大哥大,主要有AMPS和TACS两种制式,中国选择的TACS,又因厂商不同有A网(摩托罗拉制式)和B网(爱立信制式)的区别;在国内的部分地区,也短时间出现过AMPS制式的移动电话,但并未成为主流。


  2G时标准化可以实现不同厂商设备的兼容和替换,尤其是欧洲的GSM制式,大有统一天下的架势。而AMPS制式发展出来的DAMPS和NAMPS等,始终处于中间状态;直至CDMA诞生,才算扭转了北美在技术标准方面的劣势。


  模拟移动电话的定位是固定电话的延伸和补充,因此只能作为电话端局存在于通信网络之中,移动电话的联网漫游成了项附加的任务。2G则是按照独立组网方式来规划设计,处处体现了"全程全网"的理念,成了一张真正的电信网络。


  在业务方面,除了传统标准的电话业务,短信成为2G时代最重要的增值业务。尤其对于中国移动来说,基于短信的梦网模式,既让中国移动走向了辉煌,又为后来的诸多案件埋下了祸根。而对于中国的互联网来说,是梦网创建的信息服务新模式,帮助整个产业度过了最艰难的那段时光。


  在发展模式方面,巨大的人口红利带来的移动电话用户规模飞速增长。运营商在业务方面做的,主要是适度调整价格杠杆、缓慢释放客户需求,通过精细化的资费管理,处理好降价和增收的关系,使移动电话的供给和需求处于良性发展状态。


  【3G看画】


  从2G升级到第三代移动通信网(3G),不仅是无线侧的大幅提速,根本的变化是重塑核心网,在负责电话接续的电路域外,重新设计和建设分组域,专门用于移动数据通信。


  中国的三种3G制式都是基于CDMA的无线技术,分别是:从GSM演进而来的WCDMA、从CDMA演进而来的CDMA2000,以及中国主导推动的TDS-CDMA。三种制式的核心网建设大同小异,区别主要体现在无线侧的技术标准以及产业链的配套上。


  最初三种制式在技术成熟度方面的差异明显,因此三家运营商的工作重心相差甚大。中国移动的主要精力放在驱动产业链发展成熟,中国电信的主要资源用于网络覆盖,而中国联通则在全力发展业务。直到3G中后期,TD终端实现三同(同款智能终端产品与WCDAM\CDMA制式同时、同质、同价推出;对于智能终端本身,实现同设计、同配置、同型号以及同等价格),制式成熟度才不再成为运营商的主要差异。


  3G的设计者们想象的明星业务本是视频电话,这是电信思维的必然:电话的升级产品不就是视频电话么?但真正拉动3G发展的业务是微博微信,以及图像照片的流行。


  智能终端对功能机的替换形成了新的用户发展浪潮,是继人口红利之后的第二波发展空间;而手机与照相机的结合,让图片成为拉动增长的核心力量。手机拍照的便利性和3G网络的移动特性相结合,催生出了很多新业务新模式新形态,带动流量业务的迅速发展。文字内容外加一些图片,微博开启了新媒体时代;微信不仅将免费作为大杀器,其对图像的优化压缩处理技术以及各种更加人性化的客户体验,让运营商的短彩信业务汗颜。


  【4G看片】


  从3G升级到第四代移动通信网(4G),从技术角度看主要的变化是无线侧进一步提速,对分组域进一步优化。那么为什么说这个升级是质变?


  曾经运营商的业务分为"话音业务"和"非话业务",从这个分类就可以看出:话音业务在通信行业的地位。但如果从更高的视角看,话音只是信息服务的一种载体,基于数据通信可以呈现丰富多彩的各种业务。


  3G之后,运营商难以依靠客户规模发展以获得高速增长,存量经营的基本模式,一方面做好服务减少客户流失,另一方面与产业链配合拉动客户的流量消费。而4G是抛开对话音业务的依赖,全力打造一张适合于移动数据业务的移动通信网络。


  运营商打造的高速移动通信数据网络与社会化的无线互联网应用相结合,正在改变我们的生活方式和行为。以出行智能化为例,2G时也有路况信息播报,但由于短信有分钟级的延迟,因此只能提供参考。而今,打开导航的每一个客户都在上传实时路况,而平台将这些信息收集在一起展示了实时路况,相应的每一个使用者看到的也是实时路况。这些在以前是不可想象的。


  可以看到,各种小视频、影视作品,以及基于监控、高清的行业应用,在4G的推动下逐渐形成气候。3G基本满足图片的传送要求,而图片也推动了社交、传媒等移动互联网应用的发展,这种相辅相成的发展模式,也许能在4G时代和视频业务的互动发展中重现。


  【未来,5G】


  目前正在研究的5G,不仅仅是提高了峰值速率,让无线侧的通信速度更快,还考虑更多的使用场景,以及多场景的用户体验一致性,尤其是物与物联网的需求。


  4G以前的无线通信网主要满足人的连接,而5G的通信场景中,一方面持续提速以人为连接点的移动互联网,另一方面就是考虑如何提升低功耗、低时延、高可靠等特性,支持以物为连接点的物联网,支持智能化水平的提升。


  移动通信网络的一次次升级,是信息产业基础设施的一次次质变。这个过程,运营商看自己是越来越管道化,蛋糕份额越来越小;而站在行业整体来看,不仅仅依赖运营商,生态产业链共同努力,才恰恰是信息产业良性发展的必由之路。


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