Qt:信号与槽机制浅析

总览:
1.使用connect时,信号与槽函数的参数应该只声明类型,不可以带有参数名。
2.若对同一信号和槽连接两次,则触发的信号会发送两次到槽对象上。
3.信号的参数数量必须多于或等于槽的参数数量,因为槽可以忽略信号的参数。
4.所有继承QObject的类都可以使用信号与槽机制。
5.一个信号可以发送至多个槽,一个槽也可以接受多个信号,一个信号甚至可以连接到另一个信号。
6.若连接时使用宏SLOT和SIGNAL,则声明中,信号要放在signals:下面,槽要放在(private、public、protect)slots:下面。

信号:
1.当所有槽都返回时,才会执行emit语句后面的代码。但当connect时最后一个参数设为queued connections的时候,emit后面的代码会立即执行,而槽会稍后执行。
2.当一个信号被多个槽连接,当信号触发时,槽会按照连接的先后顺序执行。
3.信号会由元对象编程器自动生成,所以信号只需要在.h中完成声明,而不能够出现在.cpp文件中。
附:若一个类包含宏Q_OBJECT ,则MOC会为该类产生包含元对象代码的源文件。所以要使用各种元对象的机制必须包含此宏。
4.信号的返回类型必须为void。

槽:
1.槽函数和普通函数没什么不同,只是通过与信号连接后,槽函数可以被信号触发执行。
2.一个不相关的类也可以通过信号去触发一个类的私有槽。
3.可以将槽定义为虚函数
4.信号与槽机制相对于直接调用函数速度会慢几乎10倍,但确实值得的。这是定位连接对象、安全地迭代所有连接(即检查后续接收器在发射过程中没有被破坏)以及以通用方式整理任何参数所需的开销。

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