关于头文件顺序的问题

今天在编写linear工具时出现了一个错误

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

#include "linear.h"
#include "mec.h"
#include "userType.h"

在这里插入图片描述
自己明明别写好了userTpye.h的头文件,为什么会频频报错,USER_TYPE类型没有定义。
询问了老师,查阅了一些资料后,发现这和头文件的顺序有关。

当我将头文件的顺序变为

#include <stdio.h>//系统头文件
#include <malloc.h>//系统头文件

#include "userType.h"//自己编写的第三方库文件
#include "mec.h"//自己编写的第三方库文件
#include "linear.h"//自己的头文件

就没有错误了。
找到了一个规免此问题的方法:系统头文件在前面,然后是第三方库头文件,最后是自己的头文件。

所以以后不能随意摆放头文件的位置。

有大神如果知道为什么不能随意摆放的深层原因的话,请指点一下我。谢谢。

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预编译文件今天在改一个很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然发现一个.c文件,里面什么也没有,就几个文件,我一看,我靠,这不是把简单的问题搞复杂了吗,随手删掉那个c文件。结果不能编译了,我靠:fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: \'Debug/v13_3.pch\':No such file or directory怎么rebuild all都不行。上网查了一下,才搞懂了:----------------总结------如果工程很大,文件很多,而有几个文件又是经常要用的,那么1。把这些文件全部写到一个文件里面去,比如写到preh.h2。写一个preh.c,里面只一句话:#include "preh.h"3。对于preh.c,在project setting里面设置creat precompiled headers,对于其他.c文件,设置use precompiled header file//哈哈我试了一下,效果很明显,不用precompiled header,编译一次我可以去上个厕所,用precompiled header,编译的时候,我可以站起来伸个懒腰,活动活动就差不多啦---------转载的文章----------预编译的概念:所谓的预编译就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译文件。注意生成预编译文件是很耗时间的。同时你得注意预编译文件通常很大,通常有6-7M大。注意及时清理那些没有用的预编译文件。也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些文件。预编译的作用:根据上文介绍,预编译文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。预编译的使用:要使用预编译,我们必须指定一个文件,这个文件包含我们不会经常改变的代码和其他的文件,然后我们用这个文件来生成一个预编译文件(.pch文件)想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译文件。(因为AppWizard会为我们指定好如何使用预编译文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个文件里包含了以下的文件:#include // MFC core and standard components#include // MFC extensions#include // MFC Automation classes#include // MFC support for Internet Explorer 4Common Controls#include <br

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