采用面向对象的方式编写一个发牌游戏。四名牌手打牌,电脑随机將52张牌(不含大、小王)发给四名牌手,并在屏幕上显示每位牌手的牌。


import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class Card {
   
	//采用面向对象的方式编写一个发牌游戏。四名牌手打牌,电脑随机將52张牌(不含大、小王)发给四名牌手,并在屏幕上显示每位牌手的牌。

	//提示:设计出三个类: Card类(代表每一张扑克)、Player类(代表每一位选手)和Poke类(代表一副牌)。

	//输出样例如下:

	//第0牌手:梅花10 梅花8 方片9 黑桃K 梅花4 红桃9 黑桃5 黑桃6 黑桃2 红桃J 红桃7 方片5 黑桃10

	//第1牌手:红桃5 红桃4 方片10 方片1 梅花5 梅花9 梅花K 梅花Q 红桃8 红桃Q 黑桃3 黑桃7 梅花1

	//第2牌手:方片3 方片7 方片6 梅花2 梅花6 方片Q 梅花J 方片2 黑桃Q 方片J 黑桃4 黑桃8 红桃3

	//第3牌手:方片4 方片8 黑桃J 梅花3 梅花7 黑桃1 红桃2 红桃6 红桃10 方片K 红桃K 黑桃9 红桃1
	
	
	private String []pattern= {
   "黑桃","梅花","方片","红桃"};
	private String 
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