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File 类
概述
- java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
- File类中涉及到文件或文件目录的创建、删除、重命名、修改时间、文件大小等方法,并未涉及文件的写入或读取文件内容的操作;如果需要读取或写入文件内容,必须使用IO流来完成。
- 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象;
注意:Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。 - File对象可以作为参数传递给流的构造器。
常用构造器
public File(String pathname)
以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径。- 绝对路径:包含盘符在内的文件或文件目录的路径。
- 相对路径:相较于某个路径下,指明的路径。
public File(String parent,String child);
以parent为父路径,child为子路径创建File对象。public File(File parent,String child)
;根据一个父File对象和子文件路径创建File对象
路径分隔符
windows:\\ 、/
; unix:/
说明:Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用:为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:public static final String separator
。根据操作系统,动态的提供分隔符。
File file1 = new File("d:\\atguigu\\info.txt");//windows
File file1 = new File("d:/atguigu/info.txt");//windows unix
File file2 = new File("d:" + File.separator + "atguigu" + File.separator + "info.txt");//windows unix
File file3 = new File("d:/atguigu");//unix
常用方法
File类的获取功能:
public String getAbsolutePath()
:获取绝对路径public String getPath()
:获取路径public String getName()
:获取名称public String getParent()
:获取上层文件目录路径。若无,返回nullpublic long length()
:获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。public long lastModified()
:获取最后一次的修改时间,毫秒值
如下的两个方法适用于文件目录:
public String[] list()
:获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组public File[] listFiles()
:获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
File类的重命名功能:
public boolean renameTo(File dest)
:把文件重命名为指定的文件路径;
比如:f2 .renameTo(f3 )
为例,将 f2 重命名为 f3 ;要保证 f2 必须存在,f3 不能存在。
File类的判断功能
public boolean isDirectory()
:判断是否是文件目录public boolean isFile()
:判断是否是文件public boolean exists()
:判断是否存在public boolean canRead()
:判断是否可读public boolean canWrite()
:判断是否可写public boolean isHidden()
:判断是否隐藏
File类的创建功能
public boolean createNewFile()
:创建文件。若文件存在,则不创建,返回falsepublic boolean mkdir()
:创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。public boolean mkdirs()
:创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果上层文件目录不存在,一并创建.
注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。
File类的删除功能
public boolean delete()
:删除磁盘中的文件或文件目录
删除注意事项:Java中的删除不走回收站。
删除目录下不能有其他文件或目录
- 利用File构造器,new 一个文件目录file
- 在其中创建多个文件和目录
- 编写方法,实现删除file中指定文件的操作
- 判断指定目录下是否有后缀名为.jpg的文件,如果有,就输出该文件名称
- 遍历指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件。
- 拓展1:并计算指定目录占用空间的大小
- 拓展2:删除指定文件目录及其下的所有文件
IO流原理及流的分类
IO流的原理
- I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。比如读/写文件,网络通讯等。
- Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)” 的方式进行。
- java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
输入与输出
- 输入input:读取外部数据(磁盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
- 输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘等存储设备中。
流的分类
- 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
- 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
- 按流的角色的不同分为:节点流,处理流
- Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
- 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
IO 流体系
抽象基类 节点流(或文件流) 缓冲流(处理流的一种)
InputStream FileInputStream (read(byte[] buffer)) BufferedInputStream (read(byte[] buffer))
OutputStream FileOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) BufferedOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) / flush()
Reader FileReader (read(char[] cbuf)) BufferedReader (read(char[] cbuf) / readLine())
Writer FileWriter (write(char[] cbuf,0,len) BufferedWriter (write(char[] cbuf,0,len) / flush()
节点流和处理流
- 节点流:直接从数据源或目的地读写数据
- 处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
基类
InputStream & Reader
-
InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。
-
InputStream 字节输入流基类(典型实现:FileInputStream)
int read()
;
从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。int read(byte[] b)
从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。int read(byte[] b, int off,int len)
将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。public void close() throws IOException
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
-
Reader 字符输入流基类(典型实现:FileReader)
int read()
读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1int read(char[] cbuf)
将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。int read(char[] cbuf,int off,int len)
将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。public void close() throws IOException
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
-
程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源
-
FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader
OutputStream & Writer
- OutputStream 和 Writer 是所有输出流的基类:
- OutputStream 字节输出流基类
void write(int b)
将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。void write(byte[] b)
将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该
与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。void write(byte[] b,int off,int len)
将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。public void flush()throws IOException
刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。public void close() throws IOException
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
- Writer 字符写入流基类
void write(int c)
写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即写入0 到 65535 之间的Unicode码。void write(char[] cbuf)
写入字符数组。void write(char[] cbuf,int off,int len);
写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符void write(String str)
写入字符串。void write(String str,int off,int len)
写入字符串的某一部分。void flush()
刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。public void close() throws IOException
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
- FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节, 用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter
节点流(文件流)
从硬盘中写入文件到内存中(字符)
流程
- 实例化File类的对象,指明要操作的文件。
- 提供具体的流
FileReader
- 数据的输入
- 流的关闭操作
从内存中写出文件到硬盘中(字符)
流程
- 实例化File类的对象,指明要操作的文件。
- 提供具体的流
FileWriter
- 数据的输出
- 流的关闭操作
说明
- 输出操作,对应的File可以不存在的。并不会报异常
- File对应的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件。
File对应的硬盘中的文件如果存在:- 如果流使用的构造器是:
FileWriter(file,false) / FileWriter(file)
:对原有文件的覆盖 - 如果流使用的构造器是:
FileWriter(file,true)
:不会对原有文件覆盖,而是在原有文件基础上追加内容
- 如果流使用的构造器是:
FileInputStream和FileOutputStream的使用(字节)
- 对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理
- 对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,…),使用字节流处理
- 使用字节流FileInputStream处理文本文件,可能出现乱码
缓冲流(处理流之一)
- 为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。
- 缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为
BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
BufferedReader 和 BufferedWriter
- 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
文件中读取下一个8192个字节数组。 - 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,
BufferedOutputStream
才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()
可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流 - 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
flush()
方法的使用:手动将buffer中内容写入文件- 如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出
09.Test:使用 BufferedReader和 BufferedWriter实现文本文件的复制
- 分别使用节点流:FileInputStream、FileOutputStream和缓冲流:BufferedInputStream、BufferedOutputStream实现文本文件/图片/视频文件的复制。并比较二者在数据复制方面的效率
- 实现图片加密操作 提示:
- 获取文本上每个字符出现的次数
提示:遍历文本的每一个字符;字符及出现的次数保存在Map中;将Map中数据写入文件
转换流(处理流之二)
- 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
- Java API提供了两个转换流:
InputStreamReader
:将InputStream转换为Reader
OutputStreamWriter
:将Writer转换为OutputStream
- 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
- 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
InputStreamReader
- 实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
- 需要和InputStream“套接”。
- 构造器
public InputStreamReader(InputStream in)
;
public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)
;
如:Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”)
;“gbk指定字符集”
OutputStreamWriter
- 实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
- 需要和OutputStream“套接”。
- 构造器
public OutputStreamWriter(OutputStream out)
;
public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)
;
14.Test:综合使用 InputStreamReader和 OutputStreamWriter
补充字符编码(了解)
编码与解码
- 解码:字节、字节数组 —>字符数组、字符串
InputStreamReader
- 编码:字符数组、字符串 —> 字节、字节数组
OutputStreamWriter
转换流的编码应用
- 可以将字符按指定编码格式存储
- 可以对文本数据按指定编码格式来解读
- 指定编码表的动作由构造器完成
标准的输入、输出流(处理流之三)
- System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
- 默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
System.in
的类型是InputStream
System.out
的类型是PrintStream
,其是OutputStream
的子类FilterOutputStream
的子类- 重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
public static void setIn(InputStream in)
public static void setOut(PrintStream out)
从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。
- 方法一:使用Scanner实现,调用next()返回一个字符串
- 方法二:使用System.in实现。System.in —> 转换流 —>
BufferedReader的readLine()
Create a program named MyInput.java: Contain the methods for reading int, double, float, boolean, short, byte and String values from the keyboard.
打印流(处理流之四)
- 实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
- 打印流:PrintStream和PrintWriter
- 提供了一系列重载的
print()和println()方法
,用于多种数据类型的输出 PrintStream和PrintWriter
的输出不会抛出IOException异常
PrintStream和PrintWriter
有自动flush功能- PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用
PrintWriter 类
。 - System.out返回的是PrintStream的实例
- 提供了一系列重载的
数据流(处理流之五)
- 为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
- 数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)
- DataInputStream 和 DataOutputStream
- 分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上
- DataInputStream中的方法
- boolean readBoolean()
- byte readByte()
- char readChar()
- float readFloat()
- double readDouble()
- short readShort()
- long readLong() int readInt()
- String readUTF()
- void readFully(byte[] b)
- DataOutputStream中的方法
- 将上述的方法的read改为相应的write即可。
- 作用:用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串
18.Test 将内存中的字符串、基本数据类型的变量写出到文件中。
19.Test 将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中,保存在变量中。
注意点:读取不同类型的数据的顺序要与当初写入文件时,保存的数据的顺序一致!
对象流(处理流之六)
- ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
- 用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
- 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
- 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
ObjectOutputStream
和ObjectInputStream
不能序列化static和transient
修饰的成员变量
对象的序列化
- 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
- 序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原
- 序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础
- 如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常
- Serializable
- Externalizable
- 凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
- private static final long serialVersionUID;
- serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
- 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。
- 简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
- 类满足如下要求方可序列化
- 需要实现接口:Serializable
- 当前类提供一个全局常量:serialVersionUID
- 除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所有属性也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化)
使用对象流序列化对象
- 若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:
- 创建一个 ObjectOutputStream
- 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
- 注意写出一次,操作flush()一次
- 反序列化
- 创建一个 ObjectInputStream
- 调用 readObject() 方法读取流中的对象
- 强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field 的类也不能序列化
21.Test 序列化过程:将内存中的java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去, 使用ObjectOutputStream实现
22.Test 反序列化:将磁盘文件中的对象还原为内存中的一个java对象, 使用ObjectInputStream来实现
面试题:
谈谈你对java.io.Serializable接口的理解,我们知道它用于序列化,是空方法接口,还有其它认识吗?
答:
- 实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。
- 由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活。
随机存取文件流(处理流之七)
RandomAccessFile 类
- RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了
DataInput
、DataOutput
这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。 - 如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。如果写出到的文件存在,则会对原有文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
- 可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile“插入”数据的效果
- RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
- 支持只访问文件的部分内容
- 可以向已存在的文件后追加内容
RandomAccessFile
对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:long getFilePointer()
:获取文件记录指针的当前位置void seek(long pos)
:将文件记录指针定位到 pos 位置
- 构造器
public RandomAccessFile(File file, String mode)
public RandomAccessFile(String name, String mode)
- 创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:
r: 以只读方式打开
rw:打开以便读取和写入
rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
- 如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。
- 方法:
- readXXX() 或者 writeXXX(): 如 readInt(), readLine(), writeChar()
writeDouble() 等。 - int skipBytes(int n): 将指针向下移动若干字节。
- int length(): 返回文件长度。
- long getFilePointer(): 返回指针当前位置。
- void seek(long pos): 将指针调用所需位置。
- readXXX() 或者 writeXXX(): 如 readInt(), readLine(), writeChar()
25.Test 使用RandomAccessFile实现数据的插入效果
流的基本应用小节
- 流是用来处理数据的。
- 处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地
- 数据源可以是文件,可以是键盘。
- 数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备。
- 而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等
NIO.2中Path、Paths、Files类的使用
Java NIO 概述
- Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新 的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
- Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。
- |-----java.nio.channels.Channel
- |-----FileChannel:处理本地文件
- |-----SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel
- |-----ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
- |-----DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel
NIO. 2
随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。因为 NIO 提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分。
NIO.2中Path、Paths、Files类的使用
Path、Paths和Files核心API
- 早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
- NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。
- 在以前IO操作都是这样写的:
- import java.io.File;
- File file = new File(“index.html”);
- 但在Java7 中,我们可以这样写:
- import java.nio.file.Path;
- import java.nio.file.Paths;
- Path path = Paths.get(“index.html”);
- 同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。
- Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:
- static Path get(String first, String … more) : 用于将多个字符串串连成路径
- static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径
Path接口
Path 常用方法:
- String toString() : 返回调用 Path 对象的字符串表示形式
- boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始
- boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束
- boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
- Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
- Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径
- Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名
- int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
- Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称
- Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象
- Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
- File toFile(): 将Path转化为File类的对象
Files 类
java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类。
Files常用方法:
-
Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
27.Test -
Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr) : 创建一个目录
-
Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件
-
void delete(Path path) : 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
-
void deleteIfExists(Path path) : Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
28.Test -
Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置
-
long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小
Files常用方法:用于判断
- boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在
- boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录
- boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是文件
- boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
- boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
- boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
- boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在
Files常用方法:用于操作内容
- SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。
- DirectoryStream
newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录 - InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取 InputStream 对象
- OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 OutputStream 对象