Java学习笔记 IO(十)

File 类

概述

  1. java.io.File类:文件和文件目录路径的抽象表示形式,与平台无关
  2. File类中涉及到文件或文件目录的创建、删除、重命名、修改时间、文件大小等方法,并未涉及文件的写入或读取文件内容的操作;如果需要读取或写入文件内容,必须使用IO流来完成。
  3. 想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象;
    注意:Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
  4. File对象可以作为参数传递给流的构造器。

常用构造器

  1. public File(String pathname) 以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径。
    • 绝对路径:包含盘符在内的文件或文件目录的路径。
    • 相对路径:相较于某个路径下,指明的路径。
  2. public File(String parent,String child);以parent为父路径,child为子路径创建File对象。
  3. public File(File parent,String child);根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

链接:代码演示

路径分隔符

windows:\\ 、/unix:/
说明:Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用:为了解决这个隐患,File类提供了一个常量:public static final String separator。根据操作系统,动态的提供分隔符。

File file1 = new File("d:\\atguigu\\info.txt");//windows
File file1 = new File("d:/atguigu/info.txt");//windows unix
File file2 = new File("d:" + File.separator + "atguigu" + File.separator + "info.txt");//windows unix
File file3 = new File("d:/atguigu");//unix

常用方法

File类的获取功能:

  1. public String getAbsolutePath():获取绝对路径
  2. public String getPath() :获取路径
  3. public String getName() :获取名称
  4. public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null
  5. public long length():获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
  6. public long lastModified():获取最后一次的修改时间,毫秒值

如下的两个方法适用于文件目录:

  1. public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
  2. public File[] listFiles():获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组

File类的重命名功能:

  1. public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径;
    比如:f2 .renameTo(f3 )为例,将 f2 重命名为 f3 ;要保证 f2 必须存在,f3 不能存在。

File类的判断功能

  1. public boolean isDirectory():判断是否是文件目录
  2. public boolean isFile():判断是否是文件
  3. public boolean exists() :判断是否存在
  4. public boolean canRead() :判断是否可读
  5. public boolean canWrite() :判断是否可写
  6. public boolean isHidden() :判断是否隐藏

File类的创建功能

  1. public boolean createNewFile():创建文件。若文件存在,则不创建,返回false
  2. public boolean mkdir():创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
  3. public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果上层文件目录不存在,一并创建.
    注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目路径下。

File类的删除功能

  1. public boolean delete():删除磁盘中的文件或文件目录
    删除注意事项:Java中的删除不走回收站。
    删除目录下不能有其他文件或目录

01.Test:File 类常用方法测试

02.Test:File类练习

  1. 利用File构造器,new 一个文件目录file
    • 在其中创建多个文件和目录
    • 编写方法,实现删除file中指定文件的操作
  2. 判断指定目录下是否有后缀名为.jpg的文件,如果有,就输出该文件名称
  3. 遍历指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件。
    • 拓展1:并计算指定目录占用空间的大小
    • 拓展2:删除指定文件目录及其下的所有文件

IO流原理及流的分类

IO流的原理

  1. I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。比如读/写文件,网络通讯等。
  2. Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)” 的方式进行。
  3. java.io包下提供了各种“”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。

输入与输出

  1. 输入input:读取外部数据(磁盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
  2. 输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘等存储设备中。

流的分类

  1. 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
  2. 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
  3. 按流的角色的不同分为:节点流,处理流
    在这里插入图片描述
  4. Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
  5. 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
    在这里插入图片描述

IO 流体系

在这里插入图片描述

抽象基类         节点流(或文件流)                               缓冲流(处理流的一种)
InputStream     FileInputStream   (read(byte[] buffer))        BufferedInputStream (read(byte[] buffer))
OutputStream    FileOutputStream  (write(byte[] buffer,0,len)  BufferedOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) / flush()
Reader          FileReader (read(char[] cbuf))                 BufferedReader (read(char[] cbuf) / readLine())
Writer          FileWriter (write(char[] cbuf,0,len)           BufferedWriter (write(char[] cbuf,0,len) / flush()

节点流和处理流

  • 节点流:直接从数据源或目的地读写数据
    在这里插入图片描述
  • 处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
    在这里插入图片描述

基类

InputStream & Reader

  1. InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。

  2. InputStream 字节输入流基类(典型实现:FileInputStream)

    1. int read()
      从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
    2. int read(byte[] b)
      从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。
    3. int read(byte[] b, int off,int len)
      将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
    4. public void close() throws IOException
      关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
  3. Reader 字符输入流基类(典型实现:FileReader)

    1. int read()
      读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1
    2. int read(char[] cbuf)
      将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
    3. int read(char[] cbuf,int off,int len)
      将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
    4. public void close() throws IOException
      关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
  4. 程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源

  5. FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader

OutputStream & Writer

  1. OutputStream 和 Writer 是所有输出流的基类:
  2. OutputStream 字节输出流基类
    1. void write(int b)
      将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。
    2. void write(byte[] b)
      将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该
      与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。
    3. void write(byte[] b,int off,int len)
      将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。
    4. public void flush()throws IOException
      刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。
    5. public void close() throws IOException
      关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
  3. Writer 字符写入流基类
    1. void write(int c)
      写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的 16 个低位中,16 高位被忽略。 即写入0 到 65535 之间的Unicode码。
    2. void write(char[] cbuf)
      写入字符数组。
    3. void write(char[] cbuf,int off,int len);
      写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符
    4. void write(String str)
      写入字符串。
    5. void write(String str,int off,int len)
      写入字符串的某一部分。
    6. void flush()
      刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。
    7. public void close() throws IOException
      关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。
  4. FileOutputStream 从文件系统中的某个文件中获得输出字节, 用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用 FileWriter

节点流(文件流)

从硬盘中写入文件到内存中(字符)

流程

  1. 实例化File类的对象,指明要操作的文件。
  2. 提供具体的流 FileReader
  3. 数据的输入
  4. 流的关闭操作

03.Test:从硬盘中写入文件到内存中(字符)

从内存中写出文件到硬盘中(字符)

流程

  1. 实例化File类的对象,指明要操作的文件。
  2. 提供具体的流 FileWriter
  3. 数据的输出
  4. 流的关闭操作

04.Test:从内存中写出文件到硬盘中(字符)

说明

  1. 输出操作,对应的File可以不存在的。并不会报异常
  2. File对应的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件。
    File对应的硬盘中的文件如果存在:
    • 如果流使用的构造器是:FileWriter(file,false) / FileWriter(file):对原有文件的覆盖
    • 如果流使用的构造器是:FileWriter(file,true):不会对原有文件覆盖,而是在原有文件基础上追加内容

05.Test:完成一个文件的复制(字符)

FileInputStream和FileOutputStream的使用(字节)

06.Test:从硬盘中写入文件到内存中(字节)
说明

  1. 对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理
  2. 对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,…),使用字节流处理
  3. 使用字节流FileInputStream处理文本文件,可能出现乱码

07.Test:实现对图片的复制操作

08.Test:指定路径下文件的复制(封装成一个方法)

缓冲流(处理流之一)

  1. 为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。
    在这里插入图片描述
  2. 缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为
    • BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
    • BufferedReader 和 BufferedWriter
  3. 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
    文件中读取下一个8192个字节数组。
  4. 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流
  5. 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流
  6. flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件
  7. 如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出
    在这里插入图片描述

09.Test:使用 BufferedReader和 BufferedWriter实现文本文件的复制

10.Test:实现非文本文件的复制

11.Test:实现文件复制的方法

12.Test:练 习

  1. 分别使用节点流:FileInputStream、FileOutputStream和缓冲流:BufferedInputStream、BufferedOutputStream实现文本文件/图片/视频文件的复制。并比较二者在数据复制方面的效率
  2. 实现图片加密操作 提示:
    在这里插入图片描述
  3. 获取文本上每个字符出现的次数
    提示:遍历文本的每一个字符;字符及出现的次数保存在Map中;将Map中数据写入文件

转换流(处理流之二)

  1. 转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
  2. Java API提供了两个转换流:
    InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
    OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream
  3. 字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
  4. 很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
    在这里插入图片描述

InputStreamReader

  1. 实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
  2. 需要和InputStream“套接”。
  3. 构造器
    public InputStreamReader(InputStream in);
    public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName);
    如: Reader isr = new InputStreamReader(System.in,”gbk”);“gbk指定字符集”

13.Test:InputStreamReader

OutputStreamWriter

  1. 实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
  2. 需要和OutputStream“套接”。
  3. 构造器
    public OutputStreamWriter(OutputStream out);
    public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName);

14.Test:综合使用 InputStreamReader和 OutputStreamWriter

补充字符编码(了解)

编码与解码

  1. 解码:字节、字节数组 —>字符数组、字符串 InputStreamReader
  2. 编码:字符数组、字符串 —> 字节、字节数组 OutputStreamWriter

转换流的编码应用

  1. 可以将字符按指定编码格式存储
  2. 可以对文本数据按指定编码格式来解读
  3. 指定编码表的动作由构造器完成

标准的输入、输出流(处理流之三)

  1. System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
  2. 默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器
  3. System.in的类型是InputStream
  4. System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类FilterOutputStream 的子类
  5. 重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。
    • public static void setIn(InputStream in)
    • public static void setOut(PrintStream out)

15.Test:例 题

从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。

  1. 方法一:使用Scanner实现,调用next()返回一个字符串
  2. 方法二:使用System.in实现。System.in —> 转换流 —> BufferedReader的readLine()

16.Test:练 习


Create a program named MyInput.java: Contain the methods for reading int, double, float, boolean, short, byte and String values from the keyboard.

打印流(处理流之四)

  1. 实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
  2. 打印流:PrintStream和PrintWriter
    1. 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
    2. PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
    3. PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
    4. PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类
    5. System.out返回的是PrintStream的实例

17.Test打印流

数据流(处理流之五)

  1. 为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。
  2. 数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)
    • DataInputStream 和 DataOutputStream
    • 分别“套接”在 InputStream 和 OutputStream 子类的流上
  3. DataInputStream中的方法
    • boolean readBoolean()
    • byte readByte()
    • char readChar()
    • float readFloat()
    • double readDouble()
    • short readShort()
    • long readLong() int readInt()
    • String readUTF()
    • void readFully(byte[] b)
  4. DataOutputStream中的方法
    • 将上述的方法的read改为相应的write即可。
  5. 作用:用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串

18.Test 将内存中的字符串、基本数据类型的变量写出到文件中。

19.Test 将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中,保存在变量中。

注意点:读取不同类型的数据的顺序要与当初写入文件时,保存的数据的顺序一致!

对象流(处理流之六)

  1. ObjectInputStream和OjbectOutputSteam
  2. 用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。
  3. 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
  4. 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制
  5. ObjectOutputStreamObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量

对象的序列化

  1. 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
  2. 序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原
  3. 序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是JavaEE 平台的基础
  4. 如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出NotSerializableException异常
    • Serializable
    • Externalizable
  5. 凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
    • private static final long serialVersionUID;
    • serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容。
    • 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显式声明。
  6. 简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)
  7. 类满足如下要求方可序列化
    1. 需要实现接口:Serializable
    2. 当前类提供一个全局常量:serialVersionUID
    3. 除了当前Person类需要实现Serializable接口之外,还必须保证其内部所有属性也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化)

20.Test:对象的序列化

使用对象流序列化对象

  1. 若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:
    • 创建一个 ObjectOutputStream
    • 调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象
    • 注意写出一次,操作flush()一次
  2. 反序列化
    • 创建一个 ObjectInputStream
    • 调用 readObject() 方法读取流中的对象
  3. 强调:如果某个类的属性不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的Field 的类也不能序列化

21.Test 序列化过程:将内存中的java对象保存到磁盘中或通过网络传输出去, 使用ObjectOutputStream实现

22.Test 反序列化:将磁盘文件中的对象还原为内存中的一个java对象, 使用ObjectInputStream来实现

26.Test:学生管理系统小项目

面试题:
谈谈你对java.io.Serializable接口的理解,我们知道它用于序列化,是空方法接口,还有其它认识吗?
答:

  1. 实现了Serializable接口的对象,可将它们转换成一系列字节,并可在以后完全恢复回原来的样子。这一过程亦可通过网络进行。这意味着序列化机制能自动补偿操作系统间的差异。换句话说,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新“装配”。不必关心数据在不同机器上如何表示,也不必关心字节的顺序或者其他任何细节。
  2. 由于大部分作为参数的类如String、Integer等都实现了java.io.Serializable的接口,也可以利用多态的性质,作为参数使接口更灵活。

随机存取文件流(处理流之七)

  1. RandomAccessFile 类
  2. RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInputDataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。
  3. 如果RandomAccessFile作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。如果写出到的文件存在,则会对原有文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
  4. 可以通过相关的操作,实现RandomAccessFile“插入”数据的效果
  5. RandomAccessFile 类支持 “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
    • 支持只访问文件的部分内容
    • 可以向已存在的文件后追加内容
  6. RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:
    • long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
    • void seek(long pos):将文件记录指针定位到 pos 位置
  7. 构造器
    • public RandomAccessFile(File file, String mode)
    • public RandomAccessFile(String name, String mode)
  8. 创建 RandomAccessFile 类实例需要指定一个 mode 参数,该参数指定 RandomAccessFile 的访问模式:
    • r: 以只读方式打开
    • rw:打开以便读取和写入
    • rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
    • rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
  9. 如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。 如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。
  10. 方法:
    • readXXX() 或者 writeXXX(): 如 readInt(), readLine(), writeChar()
      writeDouble() 等。
    • int skipBytes(int n): 将指针向下移动若干字节。
    • int length(): 返回文件长度。
    • long getFilePointer(): 返回指针当前位置。
    • void seek(long pos): 将指针调用所需位置。

23.Test:随机存取文件流

24.Test :修改覆盖操作

25.Test 使用RandomAccessFile实现数据的插入效果

流的基本应用小节

  1. 流是用来处理数据的。
  2. 处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地
    • 数据源可以是文件,可以是键盘。
    • 数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备。
  3. 而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等

NIO.2中Path、Paths、Files类的使用

Java NIO 概述

  1. Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新 的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的(IO是面向流的)、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
  2. Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO。
  • |-----java.nio.channels.Channel
    • |-----FileChannel:处理本地文件
    • |-----SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel
    • |-----ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
    • |-----DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel

NIO. 2

随着 JDK 7 的发布,Java对NIO进行了极大的扩展,增强了对文件处理和文件系统特性的支持,以至于我们称他们为 NIO.2。因为 NIO 提供的一些功能,NIO已经成为文件处理中越来越重要的部分。

NIO.2中Path、Paths、Files类的使用

Path、Paths和Files核心API

  1. 早期的Java只提供了一个File类来访问文件系统,但File类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
  2. NIO. 2为了弥补这种不足,引入了Path接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path可以看成是File类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。
  3. 在以前IO操作都是这样写的:
    • import java.io.File;
    • File file = new File(“index.html”);
  4. 但在Java7 中,我们可以这样写:
    • import java.nio.file.Path;
    • import java.nio.file.Paths;
    • Path path = Paths.get(“index.html”);
  5. 同时,NIO.2在java.nio.file包下还提供了Files、Paths工具类,Files包含了大量静态的工具方法来操作文件;Paths则包含了两个返回Path的静态工厂方法。
  6. Paths 类提供的静态 get() 方法用来获取 Path 对象:
    • static Path get(String first, String … more) : 用于将多个字符串串连成路径
    • static Path get(URI uri): 返回指定uri对应的Path路径

Path接口

Path 常用方法:

  1. String toString() : 返回调用 Path 对象的字符串表示形式
  2. boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始
  3. boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束
  4. boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
  5. Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
  6. Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径
  7. Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名
  8. int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
  9. Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称
  10. Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象
  11. Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
  12. File toFile(): 将Path转化为File类的对象

Files 类

java.nio.file.Files 用于操作文件或目录的工具类。

Files常用方法:

  1. Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
    27.Test

  2. Path createDirectory(Path path, FileAttribute<?> … attr) : 创建一个目录

  3. Path createFile(Path path, FileAttribute<?> … arr) : 创建一个文件

  4. void delete(Path path) : 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错

  5. void deleteIfExists(Path path) : Path对应的文件/目录如果存在,执行删除
    28.Test

  6. Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置

  7. long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小

Files常用方法:用于判断

  1. boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在
  2. boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录
  3. boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是文件
  4. boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
  5. boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
  6. boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
  7. boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在

Files常用方法:用于操作内容

  1. SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。
  2. DirectoryStream newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录
  3. InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取 InputStream 对象
  4. OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 OutputStream 对象
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