cocos子父级的旋转位移同步

        let h1 = new Vec3(0,0,0)

        let h2 = new Vec3(0,0,0)

        let h3 = new Vec3(0,0,0)

        let h4 = new Vec3(0,0,0)

        this.node.worldRotation.getEulerAngles(h1)

        this.node.rotation.getEulerAngles(h2)

        this.node.parent.worldRotation.getEulerAngles(h3)

        this.node.parent.rotation.getEulerAngles(h4)

        let b1 = this.node.worldPosition

        let b2 = this.node.position

        let b3 = this.node.parent.worldPosition

        let b4 = this.node.parent.position

        console.log(b1 + 'sss')

        console.log(b2 + 'ddd')

        console.log(b3 + 'sss')

        console.log(b4 + 'ddd')

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