cocos世界坐标系和本地坐标系的切换

//世界坐标获取,世界坐标为绝对坐标,不会改变,可直接获取

let z1 = this.node.worldPosition

//获取相对父节点的本地坐标,如果没有父节点,和世界坐标相同

let z1 = this.node.position

//获取某一节点的本地坐标,参数一:v3类型,输出,参数二:v3类型,输入

this.node.inverseTransformPoint(this.zz1, this.xx1)

//克隆位置,保存坐标位置

this.xx2 = this.cc2.worldPosition.clone()

this.xx3 = this.cc2.eulerAngles.clone()

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值