- 博客(12)
- 收藏
- 关注
原创 【Unity Hub】打开项目闪退,2020版本可以打开,2019版本都打不开。
最近发现个离谱事情,我以前的旧项目无法打开,打开就闪退。新建项目反而没问题,最后查看了下UnityHub的日志。打开项目后,突然就断开了连接。。。
2023-02-05 12:27:44 825
转载 Unity SDK接入时Android resource linking failed
Unity Android resource linking failed
2022-09-18 17:50:34 400
原创 Unity CharacterController.Move与SimpleMove函数的
unity 关于characterController组件的Move函数解析
2022-08-14 15:20:32 1180
转载 Unity安卓 :launcherWARNING: The option setting ‘android.enableR8=false’
在你的 Unity 安装目录:Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\GradleTemplates文件夹下,找到文件 gradleTemplate.properties,将里面的android.enableR8=MINIFY_WITH_R_EIGHT 注释掉(加上#号),变为:#android.enableR8=MINIFY_WITH_R_EIGHT接下来你会遇到另一个问题:他总是要用 32.0.0 缺乏 dx 的问题困扰你。解决方法:还是刚才那个
2022-05-15 10:19:43 5386 2
原创 ScrollRect的Content子物体EvenetTrigger 影响Content拖拽解决办法
UICardItem是ScrollRect的Content下的子元素,把代码添加到子元素的脚本中即可 //继承接口 public class UICardItem : MonoBehaviour, IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler . . . //EventTrigger与ScrollRect冲突解决办法 public ScrollRect scroll; private void OnEnable() {.
2022-02-07 17:15:32 539
原创 Unity3D 关于材质球自发光_EmissionColor参数,构建后无法动态修改颜色值解决办法
将Emission激活,同时HSV三个值,将V设置为1即可之后可使用两个方法,对材质球进行修改。原因盲猜,可能是自发光HSV为000,无发光,构建时节省资源舍弃了此参数,因此构建后无法动态修改。我们只需将v设置为1即可保留此参数...
2022-01-08 14:15:14 4048 1
原创 Unity Emission 不刷新解决办法
尝试了很多个方法,最后发现,刷新前得激活_EMISSIONmaterial.EnableKeyword("_EMISSION");material.SetColor("_EmissionColor", Color.HSVToRGB(H, S, V));HSV范围0~1
2021-12-28 16:22:14 2062
原创 Unity 2DTIleMap物体出现线条问题
Unity 2D物体出现线条问题最近做2D项目的时候,相机移动,2D物体之间会有线条,特别是那种TileMap制作的。解决方法:Main Camera 关闭 MSAA
2020-12-17 18:56:42 1665 1
原创 Unity Package Manager Error
Unity Package Manager Error 解决方法:1、有可能是VM虚拟机占用任务管理器,清理后台即可2、有可能是VPN问题win10,关闭手动代理即可
2020-12-16 20:14:19 1483
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人