根据测试在这里插入代码片
SimpleMove函数带重力,且按秒移动
//direction方向,Speed速度
playerController.SimpleMove(transform.TransformDirection(direction * speed));
Move不带重力,不按秒移动
//重力下坠
direction.y -= gravity * Time.deltaTime;
//direction方向,Speed速度
playerController.SimpleMove(transform.TransformDirection(direction * speed * Time.Time.deltaTime));