一、面向过程和面向对象
1.面向过程:是一种以事件为中心的编程思想,更关注过程。简单的问题可以用面向过程的思路来解决,直接有效,但是当问题的规模变得更大时,用面向过程的思想是远远不够的。所以慢慢就出现了面向对象的编程思想。
- 优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、 Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。
- 缺点:不易维护、复用和拓展
2.面向对象:世界上的每个人或事务都能看成一个对象,每个对象都有自己的属性和行为,对象与对象之间通过方法来交互。面向对象是一种以“对象”为中心的编程思想,把要解决的问题分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个对象在整个解决问题的步骤中的属性和行为。
- 优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
- 缺点:性能比面向过程低
3.扩展:高内聚、低耦合
①内聚:模块内部的代码,例如方法,变量,对象,或者是功能模块。相互之间的联系越强,内聚就越高,模块的独立性就越好。一个模块应该尽量的独立,去完成独立的功能
②耦合:模块与模块之间有些操作是有关联的,例如水桶效应,一个水桶若是有一块木板比其他木板短,那么这个水桶装的水也就会相应减少,因此模块与模块之间的关系越是紧密,独立性就越不好,就容易产生连锁反应
③模块:就是将大型系统的复杂问题,分成不同的小模块,去处理问题
二、类和对象
1.类:
①定义:类是抽象的,在使用的时候通常会找到这个类的一个具体的存在,使用这个具体的存在。一个类可以找到多个对象
②构成:三部分
- 类的名称:类名
- 类的属性:一组数据
- 类的方法(行为):允许对其进行操作的方法
③举例:人类
- 名称:人
- 属性:姓名、身高、年纪
- 方法:吃饭、睡觉、上厕所
④抽象类:拥有相同(或者类似)属性和行为的对象都可以抽像出一个类
⑤举例:小明在公交车上牵着一只叼着热狗的狗
- 小明 --- 人类
- 公交车 --- 交通工具类
- 热狗 --- 实物类
- 狗 --- 狗类
⑥格式:
#动物类
class Animal(object):
#猫的实例方法
def cat(self):
pass
#狗的实例方法
def dog(self):
pass
说明:
- object是Python里所有类的最顶级父类
- 类名的命名规则按照"大驼峰命名法"
- cat和dog是实例方法
- 第一个参数一般是self,表示实例对象本身,也可以使用其它的名字,其作用是设置一个变量,这个变量指向了实例对象
2.对象:
①定义:某一个具体事物的存在 ,在现实世界中可以是看得见摸得着的。可以是直接使用的
②案例(实例化对象):
对象名1 = 类名()
对象名2 = 类名()
对象名3 = 类名()
#创建动物类
class Animal(object):
#实例方法
def cat(self):
print(self)
print("我是一只修牟")
def dog(self):
print("我是一只修勾")
#实例化对象
a=Animal()
#默认打印对象存在的内存地址
print(a)
#id(实例化对象) 输出内存地址的十进制表达形式
print(id(a))
③添加和获取对象的属性:
#创建英雄类
class Hero(object):
#实例方法
def attack(self):
print("英雄放出了大招")
def mov