网络编程
网络编程
1.概述
计算机网络:
计算机网络是指将地理]位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,
通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,
实现资源共享和信息传递的计算机系统。
网络编程的目的:
无限电台、传播交流信息、数据交换、通信…
想要达到这个效果需要什么:
1、如何准确的定位网络上的一台主机 ip 地址:端口,定位到这个计算机上的某个资源
2、找到了这个主机,如何传输数据?
概念B/S与C/S:
javaweb: 网页编程 B/S
网络编程:TCP/IP C/S
2.网络通讯的要素
如何实现网络的通信?
通信双方的地址:
- IP
- 端口号
规则:网络通信协议
小结:
1、网络编程中的两个主要问题:
1、如何准确的定位到网络上的一台或者多台主机
2、找到主机之后如何进行通信
2、网络编程中的要素:
1、IP和端口号 IP
2、网络通信协议 UDP、TCP
3、万物皆对象:
1、在java中一定存在与网络通信相关的类
2、没有的类需要自己进行相关的定义
3. IP
IP地址:InetAdress
- 唯一定位一台网络上的计算机
- 127.0.0.1:本机地址 即localhost
-
ipv4/ipv6
IPV4:4个字节组成。约42亿,北美占了30亿,亚洲4亿,2011年已经用完
IPV6:12位。8个无符号整数,例如1111:2222:3333:4444:5555:6666:aaaa:cccc
-
公网(互联网)和私网(局域网)
- ABCD类地址
- 192.1688.xx.xx,专门给组织内部使用
-
- 域名:记忆IP
代码:
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class TestMyip {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//查询本机地址
InetAddress InetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
InetAddress InetAddress2 = InetAddress.getByName("localhost");
InetAddress InetAddress3 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(InetAddress1);
System.out.println(InetAddress2);
System.out.println(InetAddress3);
//查询网站的ip 地址
InetAddress InetAddress4 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(InetAddress4);
//常用的方法
System.out.println(InetAddress4.getCanonicalHostName()); //规范的名字
System.out.println(InetAddress4.getHostAddress()); //ip
System.out.println(InetAddress4.getHostName()); //域名或者自己电脑的名字
}
}
4.端口
端口表示计算机上的一个程序的进程
-
不同得端口用来区分不同的软件
-
规定端口的范围:0~65535
-
TCP和UDP分别占有65535个,即电脑端口总数为65535*2
-
端口分类
- 公有端口 0~1023
- HTTP : 80
- HTTPS : 443
- FTP : 21
- Telent : 23
- 程序注册端口:1024~49151,分配用户或者程序
- Tomcat:8080
- MySQL:3306
- Oracle:1521
- 动态、私有:49152~65535
netstat -ano //查看所有的端口
netstat -ano |findstr “端口号” //查看指定的端口号
tasklist|findstr "端口号" //查看指定端口号的进程
代码:
package pers.mobian.socket;
import java.net.InetSocketAddress;
public class TestSocket02 {
public static void main(String[] args) {
InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1",8080);
InetSocketAddress inetSocketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost",8080);
System.out.println(inetSocketAddress);
System.out.println(inetSocketAddress2);
System.out.println(inetSocketAddress.getAddress());//获取地址
System.out.println(inetSocketAddress.getHostName());//获取主机名字
System.out.println(inetSocketAddress.getPort());//获取端口
}
}
5.网络通信协议
网络通信协议:速率、传输码率、代码结构、传输控制…
TCP/IP协议簇:是一组协议
- TCP:用户传输协议
- UDP:用户数据报协议
- IP:网络互连协议
TCP与UDP的对比:
TCP:打电话
-
连接稳定
-
三次握手、四次挥手
//最少需要三次,保证稳定连接!<连接>
A:你瞅啥?
B:瞅你咋地?
A:干一场
//四次挥手 <断开>
A:我要走了
B:你真的要走了吗?
B:你真的真的要走了吗?
A:我真的要走了
-
客户端、服务器
-
传输完成、释放连接、效率低
UDP:发短信
- 不连接、不稳定
- 客户端、服务器:没有明确的界限
- 不管有没有准备好,都可以发送给你
- DDOS:洪水攻击(发送大量的信息,堵塞端口,饱和攻击)
6.TCP
文字传输:
1、客户端:
- 连接服务器 (Socket)
- 发送消息
package pers.mobian.socket;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
//客户端
public class TestClientSocket {
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
//1、要知道服务器得地址、端口号
InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 9999;
//2、创建一个socket连接
socket = new Socket(serverIP, port);
//3、发送IO流信息
os = socket.getOutputStream();
os.write("你好,世界!".getBytes());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源,对关闭得资源进行一个判定,如果没有开启则不需要关闭
if(os!=null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
2.服务器:
- 建立服务器的端口号 ServerSocket
- 等待用户的链接 accept
- 接受用户的信息
package pers.mobian.socket;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//服务器端
public class TestServersSocket {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1、给自己新建一个端口号
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
//2、等待客户端进行连接
Socket socket = serverSocket.accept();
//3、读取客户端的消息
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4、管道流
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = inputStream.read(buffer))!= -1){
baos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println(baos.toString());
//5、关闭资源(后开先关)
baos.close();
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
文件上传:
客户端:
//客户端
package pers.mobian.socket;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class TestClientSocket2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1、创建一个Socket连接
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999);
//2、创建一个输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3、读取文件
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("dj.jpg"));
//4、写出文件
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer,0,len);
}
//5、确定服务器接受完毕,才能断开连接
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer2 = new byte[1024];
int len2;
while ((len2=inputStream.read(buffer2))!=-1){
baos.write(buffer2,0,len2);
}
System.out.println(baos.toString());
//6、关闭资源
fis.close();
os.close();
os.close();
socket.close();
}
}
服务器:
//服务器
package pers.mobian.socket;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TestServersSocket2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1、创建服务
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
//2、监听客户端得连接
Socket socket = serverSocket.accept();//阻塞式监听,会一直等待
//3、获取输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
//4、文件输出
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("3.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer,0,len);
}
//5、通知客户端,我接受完毕了
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("我接受完了".getBytes());
//6、关闭资源
fos.close();
is.close();
socket.close();
}
}
7.Tomcat
服务端:
- 自定义 S
- Tomcat服务器 S
客户端:
- 自定义 C
- 浏览器 B
8.UDP
UDP没有服务器和客户端得概念,只有发送端和接收端得概念
发送端:
package pers.mobian.socket;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
//发送端
public class TestClientSocket3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1、建立一个Socket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//2、建包
String msg = "你好,世界";
InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 9090;
//参数得列表分别是:数据,数据长度始,数据长度终,地址,端口号
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(),0,msg.getBytes().length,localhost,port);
//3、发送包
socket.send(packet);
//4、关闭资源
socket.close();
}
}
接收端:
package pers.mobian.socket;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
//接收端
public class TestServersSocket3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1、设置开放端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
//2、准备接受数据包
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
socket.receive(packet);
System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
//3、将需要打印得数据进行格式转换
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
socket.close();
}
}
9.URL
https://www.baidu.com/
统一资源定位符:定位资源的,定位互联网上的某一个资源
DNS 域名解析 www.baidu.com xxx.x.x.x
协议://IP地址:端口/项目名/资源
package pers.mobian.udp;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
public class TestURL {
public static void main(String[] args) throws MalformedURLException {
URL url = new URL("http://localhost:8080/dajie/index.jsp?username=dajie&password=123456");
System.out.println(url.getProtocol());//使用的协议
System.out.println(url.getHost());//主机IP
System.out.println(url.getPort());//使用的端口号
System.out.println(url.getPath());//文件路径
System.out.println(url.getFile());//文件的全路径
System.out.println(url.getQuery());//参数列表
}
}