CUDA编程中__global__ 和 __device__具体的使用方式和使用场景分析

在CUDA编程中,__global____device__ 是两种不同的函数修饰符,它们分别用于定义可由主机端调用的 GPU 内核函数和只能在 GPU 设备端调用的辅助函数。了解这两者的具体使用方式和使用场景非常重要,以便优化代码并正确地设计主机和设备之间的交互。

1. __global__ 关键字

定义:
  • __global__ 修饰符用于定义 GPU 内核函数(Kernel),即那些由主机代码发起并在 GPU 上并行执行的函数。
  • __global__ 函数必须返回 void 类型,且通常没有返回值。
  • 主机端代码通过特定的语法 <<<...>>> 来启动 __global__ 函数。
使用方式:
  • __global__ 函数可以通过主机端调用(CPU 调用),并且 GPU 会并行地执行该函数。
  • 函数调用时,需要指定 线程块数每个线程块中的线程数,即通过 <<<gridDim, blockDim>>> 语法来设置。
  • __global__ 函数默认在 GPU 上执行,并且每个线程在执行时可以访问其线程 ID 及其线程块 ID,便于在并行执行时确定每个线程的计算任务。
代码示例:
__global__ void add(int *a, int *b, int *c, int N) {
    int idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;  // 计算全局线程索引
    if (idx < N) {
        c[idx] = a[idx] + b[idx];  // 执行加法操作
    }
}

int main() {
    int N = 1000;
    int *a, *b, *c;
    // 在主机端分配内存并初始化数据
    // 通过 cudaMalloc 分配设备内存,初始化数据等
    add<<<(N + 255) / 256, 256>>>(a, b, c, N);  // 启动内核函数
    // 结果处理
}
使用场景:
  • 执行并行计算:当需要将计算任务分配到多个线程并行执行时使用 __global__。例如,数组加法、矩阵乘法、图像处理等。
  • 从主机调用并发任务:当你从主机(CPU)端启动并发任务,并希望在 GPU 上进行计算时使用 __global__

2. __device__ 关键字

定义:
  • __device__ 修饰符用于定义在 GPU 设备端执行的函数,这些函数只能在设备代码中调用,不能直接由主机代码调用。
  • __device__ 函数允许在设备代码内部进行复用,例如从 __global__ 函数中调用或在设备代码中进行其他计算。
使用方式:
  • __device__ 函数只能由其他 __device____global__ 函数调用,不能从主机代码直接调用。
  • 这些函数通常用于封装某些操作,例如计算的细节部分,供多个内核函数共享。
代码示例:
__device__ int multiply(int x, int y) {
    return x * y;
}

__global__ void kernel(int *a, int *b, int *c, int N) {
    int idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
    if (idx < N) {
        c[idx] = multiply(a[idx], b[idx]);  // 调用 __device__ 函数
    }
}
使用场景:
  • 函数复用:当你需要将一些计算操作封装成函数,以便在多个内核函数或设备端的多个地方复用时,可以使用 __device__ 函数。例如,执行一些基础运算、验证操作等。
  • 计算细节封装:将一些复杂的计算操作从内核函数中提取出来,通过 __device__ 函数进行封装,使得内核函数本身更加简洁易读。

3. 区别与联系

特性__global____device__
调用方式由主机端调用,通过 <<<...>>> 语法启动只能在设备端(GPU)被调用
执行位置在设备(GPU)并行执行在设备(GPU)上执行,但不能从主机端调用
返回值必须返回 void可以有返回值
调用场景用于定义内核函数,从主机端启动并在 GPU 上并行执行用于定义仅限设备调用的函数,通常用于在 GPU 上执行辅助操作
参数传递由主机端传入参数,并执行并行计算由设备端其他函数传递参数,并执行计算
实际使用场景示例
  • __global__ 用于内核函数

    • 在计算密集型任务中,如矩阵乘法、图像处理、深度学习的卷积操作等。每个线程处理输入数据的一个部分,结果可以并行地计算。
  • __device__ 用于设备端共享函数

    • 例如,定义一个设备端函数用于计算一小部分复杂的数学操作,这样可以让多个内核共享同一段代码,从而避免重复编写相同的逻辑。

4. 小结

  • __global__:用于定义主机调用并在 GPU 上并行执行的内核函数,通常用于大规模并行计算。
  • __device__:用于定义只能在 GPU 设备端调用的辅助函数,通常用于代码复用或在设备内核中进行计算任务。

两者的结合使得我们能够设计高效且模块化的 GPU 程序,充分利用设备计算能力,同时保持代码的清晰和可维护性。

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