Java并发一

并发编程必须会的知识点

  • 单线程和多线程,进程与线程的区别
  • 线程活性故障及其解决方法
  • 线程调度方式
  • 可见性,原子性以及有序性
  • synchronized,volatile,Atomic等关键字
  • 线程池及阻塞队列

java.util.concurrent(简称JUC )包,此包是并发编程中常用的工具类,用于定义线程的自定义子系统,包括线程池异步IO 和轻量级任务框架等。

进程和线程的区别

  • 进程是一个“执行中的程序”,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位(注意调度的基本单位是线程,资源分配的基本单位是进程)
  • 线程是进程的一个实体,一个进程中一般拥有多个线程。线程之间共享地址空间和其它资源(所以通信和同步等操作,线程比进程更加容易)
  • 线程一般不拥有系统资源,但是也有一些必不可少的资源(使用ThreadLocal存储)
  • 线程上下文的切换比进程上下文切换要快很多。

线程上下文切换比进程上下文切换快的原因

  • 进程切换时,涉及到当前进程的CPU环境的保存和新被调度运行进程的CPU环境的设置
  • 线程切换时,仅需要保存和设置少量的寄存器内容,不涉及存储管理方面的操作

线程可以拥有独属于自己的资源吗?
可以,通过ThreadLocal可以存储线程的特有对象,也就是属于当前线程的资源

进程之间的通信方式(操作系统层面)

  • 通过使用套接字Socket来实现不同机器间的进程通信
  • 通过映射一段可以被多个进程访问的共享内存来进行通信
  • 通过写进程和读进程利用管道进行通信

单线程和多线程的关系

  • 多线程是指在一个进程中,并发执行了多个线程,每个线程都实现了不同的功能
  • 在单核CPU中,将CPU分为很小的时间片,在每一时刻只能有一个线程在执行,是一种微观上轮流占用CPU的机制。由于CPU轮询的速度非常快,所以看起来像是“同时”在执行一样
  • 多线程会存在线程上下文切换,会导致程序执行速度变慢
  • 多线程不会提高程序的执行速度,反而会降低速度。但是对于用户来说,可以减少用户的等待响应时间,提高了资源的利用效率

搞清楚多线程和单线程之间的区别,有助于我们理解为什么要使用多线程并发编程。多线程并发利用了CPU轮询时间片的特点,在一个线程进入阻塞状态时,可以快速切换到其余线程执行其余操作,这有利于提高资源的利用率,最大限度的利用系统提供的处理能力,有效减少了用户的等待响应时间。

但是,多线程并发编程也会带来数据的安全问题,线程之间的竞争也会导致线程死锁和锁死等活性故障。线程之间的上下文切换也会带来额外的开销等问题。

线程的状态有哪几种?

线程的状态包括 新建状态运行状态阻塞等待状态消亡状态。其中阻塞等待状态又分为BLOCKED, WAITINGTIMED_WAITING状态。

源码

public enum State {
        /**
         * Thread state for a thread which has not yet started.
         */
        NEW,//一个已经创建的线程,但是还没有调用start方法启动的线程所处的状态。

        RUNNABLE,//该状态包含两种可能。有可能正在运行,或者正在等待CPU资源。总体上就是当我们创建线程并且启动之后,就属于Runnable状态。
   
        BLOCKED,//阻塞状态,当线程准备进入synchronized同步块或同步方法的时候,需要申请一个监视器锁而进行的等待,会使线程进入BLOCKED状态。
      
        WAITING,//该状态的出现是因为调用了Object.wait()或者Thread.join()或者LockSupport.park()。处于该状态下的线程在等待另一个线程 执行一些其余action来将其唤醒。

        TIMED_WAITING,//该状态和上一个状态其实是一样的,是不过其等待的时间是明确的。

        TERMINATED;//消亡状态比较容易理解,那就是线程执行结束了,run方法执行结束表示线程处于消亡状态了。
    }

并发编程中常用的API

sleep 和 wait 的区别:

  • sleep方法:是Thread类的静态方法,当前线程将睡眠n毫秒,线程进入阻塞状态。当睡眠时间到了,会解除阻塞,进入可运行状态,等待CPU的到来。睡眠不释放锁(如果有的话)。
  • wait方法:是Object的方法,必须与synchronized关键字一起使用,线程进入阻塞状态,当notify或者notifyall被调用后,会解除阻塞。但是,只有重新占用互斥锁之后才会进入可运行状态。睡眠时,会释放互斥锁。

join 方法:当前线程调用,则其它线程全部停止,等待当前线程执行完毕,接着执行。

yield 方法:该方法使得线程放弃当前分得的 CPU 时间。但是不使线程阻塞,即线程仍处于可执行状态,随时可能再次分得 CPU 时间。

线程会遇到哪些故障?

由于资源的稀缺性或者程序自身的问题导致线程一直处于非Runnable状态,并且其处理的任务一直无法完成的现象被称为是线程活性故障。常见的线程活性故障包括死锁锁死活锁线程饥饿。

死锁

四个必要条件(操作系统讲过)

  • 资源互斥:一个资源每次只能被一个线程使用
  • 请求与保持条件:一个线程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
  • 不剥夺条件:线程已经获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
  • 循环等待条件:若干线程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

如何避免死锁的发生?

  • 粗锁法:使用一个粒度粗的锁来消除“请求与保持条件”,缺点是会明显降低程序的并发性能并且会导致资源的浪费。
  • 锁排序法:必会

指定获取锁的顺序,比如某个线程只有获得A锁和B锁,才能对某资源进行操作,在多线程条件下,如何避免死锁?

通过指定锁的获取顺序,比如规定,只有获得A锁的线程才有资格获取B锁,按顺序获取锁就可以避免死锁。这通常被认为是解决死锁很好的一种方法。

  • 使用显式锁中的**ReentrantLock.try(long,TimeUnit)**来申请锁

线程锁死

线程锁死是另一种常见的线程活性故障,与线程死锁不一样。线程锁死的定义如下:

线程锁死是指等待线程由于唤醒其所需的条件永远无法成立,或者其他线程无法唤醒这个线程而一直处于非运行状态(线程并未终止)导致其任务 一直无法进展。

线程死锁和线程锁死的外部表现是一致的,即故障线程一直处于非运行状态使得其所执行的任务没有进展。但是锁死的产生条件和线程死锁不一样,即使产生死锁的4个必要条件都没有发生,线程锁死仍然可能已经发生。

信号丢失锁死

信号丢失锁死是因为没有对应的通知线程来将等待线程唤醒,导致等待线程一直处于等待状态。

典型例子是等待线程在执行Object.wait( )/Condition.await( )前没有对保护条件进行判断,而此时保护条件实际上可能已经成立,此后可能并无其他线程更新相应保护条件涉及的共享变量使其成立并通知等待线程,这就使得等待线程一直处于等待状态,从而使其任务一直无法进展。

嵌套监视器锁死

嵌套监视器锁死是由于嵌套锁导致等待线程永远无法被唤醒的一种故障。

比如一个线程,只释放了内层锁Y.wait(),但是没有释放外层锁X; 但是通知线程必须先获得外层锁X,才可以通过 Y.notifyAll()来唤醒等待线程,这就导致出现了嵌套等待现象。

活锁

活锁是一种特殊的线程活性故障。当一个线程一直处于运行状态,但是其所执行的任务却没有任何进展称为活锁。比如,一个线程一直在申请其所需要的资源,但是却无法申请成功。

线程饥饿

线程饥饿是指线程一直无法获得其所需的资源导致任务一直无法运行的情况。线程调度模式有公平调度和非公平调度两种模式。在线程的非公平调度模式下,就可能出现线程饥饿的情况。

  • 线程饥饿发生时,如果线程处于可运行状态,也就是其一直在申请资源,那么就会转变为活锁
  • 只要存在一个或多个线程因为获取不到其所需的资源而无法进展就是线程饥饿,所以线程死锁其实也算是线程饥饿
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