并发编程之Lock锁(上)

Lock

它是一个接口,提供了以下的方法
tryLock是返回一个布尔值,如果未抢占到锁不会阻塞,直接跳过
lock是抢占锁,如果未抢到那么就阻塞,等待唤醒
lockInterruptibly是可中断锁

在这里插入图片描述
具体实现有以下
在这里插入图片描述
用的最多的就是ReentrantLock

ReentrantLock

案例

public class LockDemo {
    static Lock lock=new ReentrantLock();
    private static int count=0;
    public static void inc(){
        lock.lock();
        try {
            Thread.sleep(1);
            count++;
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();//释放锁一定要在finally里面去做
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        for (int i=0;i<1000;i++){
            new Thread(()->LockDemo.inc()).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(count);
    }
}

可以看到和Synchronized能起到一样的效果,两者性能差异不大参考文章,Synchronized更方便一些!

ReentrantLock的设计思想

靠自己先猜有以下这些点

  • 一定会设计到锁的抢占 , 需要有一个标记来实现互斥。 全局变量(0,1)
  • 抢占到了锁,怎么处理(不需要处理.)
  • 没抢占到锁,怎么处理?
    • 需要等待(让处于排队中的线程,如果没有抢占到锁,则直接先阻塞,阻塞可以释放CPU资源)。
      • 如何让线程等待?
        • wait/notify(线程通信的机制,无法指定唤醒某个线程)
        • LockSupport.park/unpark(阻塞一个指定的线程,唤醒一个指定的线程
        • Condition
    • 需要排队(此时线程处于活跃状态)。
      • 通过一个数据结构,把这N个排队的线程存储起来
  • 抢占到锁的释放过程,如何处理
    • LockSupport.unpark() ,即唤醒处于队列中的指定线程.
  • 锁抢占的公平性(是否允许插队)
    • 公平
    • 非公平

以上流程都是在AbstractQueuedSynchronizer即AQS中实现的。

AQS提供了两种锁的机制

  • 互斥锁(同时只能一个线程获得)
  • 共享锁(同时可以由多个线程获得)

总结流程图

在这里插入图片描述

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