C++从入门到入土(下)

1.extern “C”

有时候在C++工程中可能需要将某些函数按照C的风格来编译,在函数前加extern “C”,意思是告诉编译器,将该函数按照C语言规则来编译。比如:tcmalloc是google用C++实现的一个项目,他提供tcmallc()和tcfree两个接口来使用,但如果是C项目就没办法使用,那么他就使用extern “C”来解决
在这里插入图片描述
那就要在函数名前加上“extern C”,告诉编译器按照C语言来编译就不会报错。

2.引用

2.1引用及引用的特性

2.1.1引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。比如:我们可以叫他赘婿,龙王…
在这里插入图片描述
2.1.2引用特性

  1. 引用在定义时必须初始化
  2. 一个变量可以有多个引用
  3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体
    在这里插入图片描述
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
   
	int a = 10;
	int &b = a;
	int &c = a;
	b = 20;
	int x = 30;
	int &c = x;// 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体
	return 0;
}

2.2常引用

	const int a = 10;
	//int& ra = a;      // 该语句编译时会出错,a为常量
	const int& ra = a;
	//int& b = 10;      // 该语句编译时会出错,b为常量
	const int& b = 10;
	double d = 12.34;
	//int& rd = d;      // 该语句编译时会出错,类型不同
	const int& rd = d;

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