嵌入式学习心得(day3)

1.常量和变量:

    1.字符串常量:

        "ab"

        "hello world"

        字符串末尾都有一个用来标识字符串结尾的\0字符

        'a'和"a"区别:

            'a':字符常量,只有一个字符a

            "a":字符串常量,有2个字符'a' + '\0'

        "ab\0"              4

        "ab\\\123ab"        7

    2.标识常量

        #define N   5

        宏只是代码的替换,中间不进行任何数据计算的操作

        宏名一般都是大写,用来和变量区分可以小写,但不提倡。

    3.变量:

        数据类型 变量名;

        int Num1;

        初始化:定义变量的时候对变量赋初值

        赋值:定义变量后,对变量的赋值

        初始化 != 赋值

2.类型转换:

    1.显示类型转换(强制类型转换)

        只会转换一次,不影响后续变量的值。

        (int)3.1415;(运算是将3.1415强制转换成整形变量一次)

        int Num1;

        (double)Num1;

    2.隐式类型转换

        表达式:一个多个变量和常量组成的式子

        表达式一定是个数值,一定有其对应的类型。类型转换的过程中可以理解为低阶向高阶拢。

        低精度转换成高精度

        浮点型精度 > 整形精度

        无符号精度 > 有符号精度

        float类型进行数据运算和数据处理时会转换为double类型

        short、char类型进行数据运算和数据处理时会转换为int类型

        char + char == int

        char + short == int

        float + float == double

        float + double == double

        float + int == double

3.运算符:

    1.算数运算符:

        +

        -

        *

        / :     不能除以0

        % :     取余不能对浮点数操作

        ++    自增运算符

        --     自减运算符

        i++    先用再加

        ++I    先加再用

        i--

        --i

    2.赋值运算符:

        =

        +=

        -=

        *=

        /=

        %=

        左值:允许放在赋值运算符左边的值为变量

        右值:允许放在赋值运算符右边的值,通常为常量、变量、常量变量组成的表达式

        左值为浮点数类型,右值为整形,会将值扩展精度

        左值为整数类型,右值为浮点数类型,会舍弃精度

        左右两边均为整形:将右值直接拷贝到左值空间中

        小数据放入大空间:数据扩展,有符号数高位补符号位,无符号高位补0

        大数据放入小空间:直接截取数据低位放入小空间

    char ch = 300;

    printf("ch = %d\n", ch);    //44

    char ch = 130;

    printf("ch = %d\n", ch);    //-126

    3.三目运算符(特殊运算符) 表达式 ? 表达式1 : 表达式2  x > y ? x : (y > z ? y : z)

    4.逗号运算符

从左到右依次执行表达式,并将最后一个逗号表达式的结果作为整体逗号表达式的结果

              eg:a = (1,2,3,3,5);      a=5

    5.sizeof运算符

         sizeof (数据类型/变量名) 获得数据类型/变量在内存中所占的字节数

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