一、方法
- 函数也可以作为对象的属性,如果一个函数作为一个对象的属性保存,那么我们称这个函数是这个对象的方法,调用函数就是调用这个对象的方法。
var obj=new Object();
obj.name="lili";
obj.age=22;
obj.sayName=function(){
console.log(obj.name);
}
obj.sayName();//lili调用了obj对象的sayName方法
二、枚举对象中的属性
枚举:当不清楚一个对象中有什么方法时,就需要用到枚举对象去列举出来。
使用for…in语句。
语法:for (var 变量 in 对象){ }
for(var n in obj){
console.log("hello");//obj里有几个属性,循环体就会执行几次
}
for…in语句,对象里有几个属性,循环体就会执行几次。
每次执行时,会将对象中的属性的名字赋值给变量
for(var n in obj){
console.log(n);//输出obj对象中的所有属性名称
}
//属性名循环赋值给n
参考学习笔记六变量名
for(var n in obj){
console.log(obj[n]);//输出obj对象中的所有属性值,
}
//属性值循环赋值给n,因为n是变量,要用[]
三、作用域
作用域是指一个变量的作用范围
在JS中一共有两种作用域
(1)全局作用域
- 直接编写在Script标签中的JS代码,都是在全局作用域
- 全局作用域页面打开时创建,在页面关闭时销毁
- 在全局作用域中有一个全局对象window,它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器直接使用,我们可以直接使用。
- 创建的对象都会作为window对象的属性保存。
- 创建的函数都会作为window对象的方法保存。
- 全局作用域中的变量都是全局变量,在页面的任意的部分都可以访问到。
(2)变量的声明提前
- 使用var关键字声明的变量,会在所有的代码执行之前被声明,但是不会被赋值,就只是先声明了变量。
- 如果声明变量时,不使用var关键字,则变量不会被声明提前,默认的是window.变量。输出变量时会报错。
(3)函数的声明提前
- 使用函数声明形式创建的函数function 函数(){} 它会在所有代码执行之前就被创建,所以我们可以在函数声明前就来调用这个函数。
- 使用函数表达式var 变量=function(){}创建的函数,不会被声明提前,所以不能在声明前调用。
(5)局部作用域(函数作用域)
- 调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁。
- 每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的。
- 在函数作用域中,可以访问到全局作用域的变量。但是是全局作用域中无法访问到函数作用域的对象。
- 当函数作用域中操作一个变量时,会先在自身作用域中寻找,如果有则直接使用,如果没有再寻找上一级作用域,直到找到全局作用域,如果全局作用域依然没有找到,则会报错,referenceError.
- 在函数中想使用全局的变量,可以使用windows.变量。
(6)函数作用域声明提前
- 在函数作用域中也有声明提前的特性,使用var关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明。
- 函数声明也会在所有的代码执行之前执行
在函数中,没有用var声明的变量都会成为全局变量。
在函数中定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。
四、this
- 解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数,这个参数就是this。
- this指向的是一个对象,这个对象我们称为函数执行的上下文对象,根据函数调用的方式不同,this会指向不同的对象。
- 以函数的形式调用时,this永远就是window。
- 以方法的形式调用时,this就是调用方法的那个对象
- 当以构造函数的形式调用时,this就是新创建的那个对象。
- 使用call和apply调用时,this是指定的那个对象。
- 在事件中,this表示接受事件的元素,谁触发事件,this就是谁