泛型编程
重点:
1.熟悉模板的语法
2.模板的原理
3.理解 基础语法+类和对象+模板 去解决C语言不足的问题和意义
使用模板, 编写跟类型无关的代码
例如在一些函数和类的时候,针对不同类型需要写很多重复的代码(swap函数)
类:比如我们想实现一个数据结构栈stack,stack的多个对象,st1存int,st2存double,等等。
解决方案:
1.函数模板
template
void swap(T& a, T& b){…}
2.类模板
template
class stack
{
private:
T* _a;
size_t size;
size_t capacity;
}
模板的原理
编译器根据调用函数模板和类模板的类型,实例化出对应的函数和类
编译器是把实例化生成的函数和类放到进程的代码段去执行 (模板不是指令)
c语言和C++优缺点:
忘记初始化和销毁----> 构造函数和析构函数
没有封装,谁都可以修改结构体的数据----> 类 + 访问限定符
如果想同时定义两个栈,一个栈存int,一个栈存double,做不到---->模板
引用传参:1. 修改传递的实参比如swap 2.减少拷贝
引用传返回值:1.修改返回对象如operator[ ] 2.减少拷贝
代码如下:
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
//template<class T>
//class Stack_cpp
//{
//public:
// Stack_cpp()
// {}
// ~Stack_cpp()
// {}
// void Push(T x)
// {}
//private:
// T* _a;
// int _size;
// int _capacity;
//};
//template<class T>
//class SeqList{
//
//};
template<class T>
class vector//动态增长的数组
{
public:
vector()
:_a(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{}
~vector(){
delete[] _a;
_a = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
//类里面声明
void push_back(const T& x);
void pop_back();
size_t size(){
return _size;
}
T& operator [](size_t i)//加引用,避免产生的临时对象(具有常性)不能被修改
{
assert(i < _size);
return _a[i];
}
private:
T* _a;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
//类外面定义
template<class T>
void vector<T>::push_back(const T& x)
{
//如果空间不够,需要进行增容
if (_size == _capacity){
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 2 : _capacity * 2;
T* tmp = new T[newcapacity];
if (_a){
memcpy(tmp, _a, sizeof(T)*_size);
delete[] _a;
}
_a = tmp;
_capacity = newcapacity;
}
_a[_size] = x;
++_size;
}
template<class T>
void vector<T>::pop_back(){
assert(_size > 0);
--_size;
}
int main(){
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
//v.pop_back();
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i){
v[i] *= 2;
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
模板的特化
函数模板特化的步骤:
- 必须要先有一个基础的函数模板
- 关键字template后面接一对空的尖括号<>
- 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
- 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误。
例如:
template<class T>
bool isEqual(T& left, T& right)
{
return left == right;
}
//字符串类型的特化
template<>
bool isEqual<char*>(char*& left, char*& right)
{
if (strcmp(left, right) == 0)
return true;
return false;
}
模板参数分为非类型模板参数和模板参数
类型形参:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
非类型形参:就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。非类型模板参数只能接受整数或者类整数:
- 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的。
- 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。
类模板的特化:全特化和半特化(偏特化)
全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化。
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data<T1, T2>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
//1.必须要有一个普通的类模板
//template<>
//class Data<int, char> {
//public:
// Data() { cout << "Data<int, char>" << endl; }
//private:
// int _d1;
// char _d2;
//};
偏特化:任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本。
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data<T1, T2>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
//半特化
//1.特化部分类型
template<class T>
class Data<T, char> {
public:
Data() { cout << "Data<T, char>" << endl; }
private:
T _d1;
char _d2;
};
//半特化
//2.对模板参数做进一步的限制
template<class T1, class T2>
class Data<T1*, T2*>
{
public:
Data() { cout << "Data<T1*, T2*>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
模板分离编译
注意!!!
模板不支持分离编译
分离编译是指一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件链接起来形成单一的可执行文件的过程。
因为预处理,编译,汇编都没有实现交互,所以会导致编译器没有将模板函数进行实例化,但是编译器在链接时才会找函数的地址。
这就导致编译器会报链接错误,例如:
所以最好将模板的声明和定义放在同一个文件中,例如放在.hpp中,也或者在模板声明的地方将模板实例化
总结
模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,增加了代码的灵活性
可以理解为编译时的多态
但是模板也会导致代码膨胀的问题,也会导致编译的时间变长
不易调试, 出现模板编译错误时,错误的信息非常凌乱,不易定位错误,参考上面说的报的链接错误