LeetCode 1025. 除数博弈 | Python

1025. 除数博弈


题目来源:力扣(LeetCode)https://leetcode-cn.com/problems/divisor-game

题目


爱丽丝和鲍勃一起玩游戏,他们轮流行动。爱丽丝先手开局。

最初,黑板上有一个数字 N 。在每个玩家的回合,玩家需要执行以下操作:

  • 选出任一 x,满足 0 < x < NN % x == 0
  • N - x 替换黑板上的数字 N

如果玩家无法执行这些操作,就会输掉游戏。

只有在爱丽丝在游戏中取得胜利时才返回 True,否则返回 False。假设两个玩家都以最佳状态参与游戏。

示例 1:

输入:2
输出:true
解释:爱丽丝选择 1,鲍勃无法进行操作。

示例 2:

输入:3
输出:false
解释:爱丽丝选择 1,鲍勃也选择 1,然后爱丽丝无法进行操作。

提示:

  • 1 <= N <= 1000

解题思路


思路:递推

在这里,我们要从题目里面中找出规律。这里先将题目中游戏规则罗列出来:

  • 给定数字 N,任取一数 x(0 < x < N),且 N % x == 0;
  • 当选定后,用 N - x 替代原本的 N。

在这里,根据上面的游戏规则,我们先罗列 N (1 <= N <= 1000) 不同取值情况下,会出现怎样的结果:

  • 当 N = 1,因为抽取数字 x 必须大于 0 且小于 N,这里无满足条件的数字,判定爱丽丝输;
  • 当 N = 2,这里爱丽丝只能取 1,那么 N 随之会变为 1,根据上面的分析,此时鲍勃无法操作,判定鲍勃输,爱丽丝赢;
  • 当 N = 3,此时爱丽丝只能选取 1,N 随之变为 2,这里根据 N = 2 的分析,此时鲍勃取 1,爱丽丝输;
  • 当 N = 4,爱丽丝可取 1 或 2。若取 1 时,根据 N = 3 的分析,这里鲍勃只能取 1,爱丽丝随后再取 1,鲍勃无法操作,为输。爱丽丝赢;
  • 当 N = 5,爱丽丝同样只能取 1,那么根据 N = 4 的分析,爱丽丝最终会输;

在这里,可以发现,当 N 为奇数时,爱丽丝先选择的情况下会输;而 N 为偶数时,爱丽丝先手会赢。尝试用 数学归纳法 证明这个结论是否可行:

  • 当 N = 1 和 N = 2 时,可直接判断,结论成立。
  • 当 N > 2 时,分情况进行讨论(题目已经说明两个玩家都以最佳状态参与游戏),假设 N <= m 结论成立,那么当 N=m+1 时,情况如下:
    • 当 m 为偶数时,m+1 为奇数,x 的取值必须是 N(也就是 m+1) 的约数,那么 x 只能取奇数,那么新的 N=N-x(也就是 m+1-x)为偶数,此时 m+1-x <= m,前面假设 N <= m 时,偶数的情况下,先手的玩家会赢。那么在这里,无论爱丽丝先手取值拿走什么数字,剩下的都是偶数,此时轮到鲍勃选择,那么鲍勃一定能赢,而爱丽丝会输;
    • 当 m 为奇数时,m+1 为偶数,此时 x 的取值可以是偶数也可以是奇数。如果此时爱丽丝先手选择奇数,那么剩下的也一定奇数,而且 m+1-x <= m,此时轮到鲍勃选择,根据前面的分析,N <= m 时,奇数情况下,先手玩家一定输,所以无论此时鲍勃如何选择什么都会输,那么爱丽丝赢。

那么,前面假设的结论成立,所以只要判断给定的 N 值是奇数还是偶数,则可以判定玩家输赢。

代码非常简洁,因为本题是博弈题,主要还是从题目中总结出规律。

代码实现


class Solution:
    def divisorGame(self, N: int) -> bool:
        return N % 2 == 0

实现结果


实现结果

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你好!对于LeetCode上的问题994.腐烂的橘子,你可以使用Python来解决。下面是一个示例代码: ```python from collections import deque def orangesRotting(grid): # 记录网格的行数和列数 row, col = len(grid), len(grid[0]) # 定义四个方向:上、下、左、右 directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)] # 使用队列来保存腐烂的橘子的位置 queue = deque() # 记录新鲜橘子的数量 fresh_count = 0 # 遍历整个网格,初始化队列和新鲜橘子的数量 for i in range(row): for j in range(col): if grid[i][j] == 2: # 腐烂的橘子 queue.append((i, j)) elif grid[i][j] == 1: # 新鲜橘子 fresh_count += 1 # 如果新鲜橘子的数量为0,直接返回0 if fresh_count == 0: return 0 # 初始化分钟数 minutes = 0 # 开始进行BFS,直到队列为空 while queue: # 记录当前分钟数下,队列中的元素数量 size = len(queue) # 遍历当前分钟数下的所有腐烂的橘子 for _ in range(size): x, y = queue.popleft() # 遍历四个方向 for dx, dy in directions: nx, ny = x + dx, y + dy # 判断新位置是否在网格内,并且是新鲜橘子 if 0 <= nx < row and 0 <= ny < col and grid[nx][ny] == 1: # 将新鲜橘子变为腐烂状态 grid[nx][ny] = 2 # 将新鲜橘子的位置加入队列 queue.append((nx, ny)) # 新鲜橘子的数量减1 fresh_count -= 1 # 如果当前分钟数下,没有新鲜橘子了,结束循环 if fresh_count == 0: break # 每遍历完一层,分钟数加1 minutes += 1 # 如果最后还有新鲜橘子,返回-1,否则返回分钟数 return -1 if fresh_count > 0 else minutes ``` 你可以将给定的网格作为参数传递给`orangesRotting`函数来测试它。请注意,该代码使用了BFS算法来遍历橘子,并计算腐烂的分钟数。希望能对你有所帮助!如果有任何疑问,请随时问我。
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