LeetCode 463. 岛屿的周长 | Python

463. 岛屿的周长


题目来源:力扣(LeetCode)https://leetcode-cn.com/problems/island-perimeter/

题目


给定一个包含 0 和 1 的二维网格地图,其中 1 表示陆地 0 表示水域。

网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。

岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。

示例 :

输入:
[[0,1,0,0],
 [1,1,1,0],
 [0,1,0,0],
 [1,1,0,0]]

输出: 16

解释: 它的周长是下面图片中的 16 个黄色的边:

示例

解题思路


思路:深度优先搜索

先审题,题目中说明,给定的二维网格地图中:

  • 数字 1 表示陆地;
  • 数字 0 表示水域。

其中网格中格子水平垂直方向是相连的,但是对角线部分是不相连的。而网格中只存在一个岛屿(有一个或多个表示陆地的格子包围而成)。还有题目提到,岛屿不存在“湖”,也就是说岛屿中,仅由表示陆地的格子包围不会存在表示海域的格子。

现在题目要求岛屿的周长。

在这里我们可以先看题目示例中给的图示:

示例

其中上面图示二维网格的表示如下:

[[0,1,0,0],
 [1,1,1,0],
 [0,1,0,0],
 [1,1,0,0]]

图示中,黄色的边表示需计入周长的有效边。而其他黑色的边,则包含陆地与陆地之间接壤部分,或者海域与陆地不接壤的部分,这里的边都不会被计入要求的周长上。

这里,我们哪些情况的边是需要被计入计算的?

我们先看坐标为 (0, 0) 这部分,结合图示我们可以看到这里代表的是海域部分,此时它的右边是陆地,两者接壤的边是黄色的,也就是需要计算的部分。同样的,它的下边是陆地,两者接壤边也是黄色。

再看坐标 (1, 0) 部分,这块表示陆地,它除了与上下两个海域接壤需计算边之外,它与边界之间也有个黄色的边,这同样也是需要计算的部分。

下面说一下,使用深度优先搜索思路的具体做法:

  • 首先从网格的左上角开始遍历,进行搜索,先找到表示陆地的格子;
  • 当遍历的格子是陆地时,我们开始往四个方向进行扩散搜索,其中:
    • 若从当前格子往某个方位扩散,越过边界时,那么表示当前格子与边界接壤,此时应该将与边界接壤的边计入周长中;
    • 如果扩散时,发现邻近的是海域,同样的也应该将与海域接壤的边计入周长中;
    • 如果扩散时,发现的是已经搜索过的格子,这里不重复计算。
  • 这里注意,防止表示陆地的格子在搜索中被重复搜索,这里经过搜索的陆地格子都需要进行标记,这里我将其设为 -1,以作区分。
  • 搜索直至所有网格都被访问,最终累计的边即是所求边长。

具体的代码实现如下。

class Solution:
    def islandPerimeter(self, grid: List[List[int]]) -> int:
        def dfs(i, j):
            # 遇到边界,海域都应该计算接壤边
            if i < 0 or i >= len(grid) or j < 0 or j >= len(grid[0]) or grid[i][j] == 0:
                return 1
            # 如果重复访问,则不计算
            if grid[i][j] == -1:
                return 0
            
            # 陆地格子要先进行标记, 设为 -1
            grid[i][j] = -1
            # 计算有效边(须计入周长的边)
            total = 0
            # 在当前陆地格子,往四个方位进行扩散搜索
            for di, dj in directions:
                ni = i + di
                nj = j + dj
                total += dfs(ni, nj)

            return total

        # 四个方位        
        directions = [(-1, 0), (0, 1), (1, 0), (0, -1)]

        ans = 0
        # 在网格上遍历,先找到第一块陆地格子,然后扩散
        for i in range(len(grid)):
            for j in range(len(grid[0])):
                if grid[i][j] == 1:
                    ans += dfs(i, j)
        
        return ans

这里再额外说一下,其实我们从图示中(或者叫所学的知识中)得到一些规律。

我们知道,两个正方形(边长为 1)单独计算周长时,都为 4。和为 8。但若是将两者以各自的一边进行拼接(无缝),那么拼接后的周长则为 6,减少了两个边的长度,而这两个边就是两者拼接的边。

在这道题当中,陆地之间接壤,每一个接壤都会减少 2 个边。那么这里的周长计算公式则是:
p e r i m e t e r = l a n d ∗ 4 − b o r d e r ∗ 2 perimeter = land * 4 - border * 2 perimeter=land4border2
这里需要求的就是 l a n d land land b o r d e r border border 这两个变量, l a n d land land 表示的是陆地格子的数量,而 b o r d e r border border 表示岛屿中,陆地之间有多少是接壤的。

以上就是主要内容。

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你好!对于LeetCode上的问题994.腐烂的橘子,你可以使用Python来解决。下面是一个示例代码: ```python from collections import deque def orangesRotting(grid): # 记录网格的行数和列数 row, col = len(grid), len(grid[0]) # 定义四个方向:上、下、左、右 directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)] # 使用队列来保存腐烂的橘子的位置 queue = deque() # 记录新鲜橘子的数量 fresh_count = 0 # 遍历整个网格,初始化队列和新鲜橘子的数量 for i in range(row): for j in range(col): if grid[i][j] == 2: # 腐烂的橘子 queue.append((i, j)) elif grid[i][j] == 1: # 新鲜橘子 fresh_count += 1 # 如果新鲜橘子的数量为0,直接返回0 if fresh_count == 0: return 0 # 初始化分钟数 minutes = 0 # 开始进行BFS,直到队列为空 while queue: # 记录当前分钟数下,队列中的元素数量 size = len(queue) # 遍历当前分钟数下的所有腐烂的橘子 for _ in range(size): x, y = queue.popleft() # 遍历四个方向 for dx, dy in directions: nx, ny = x + dx, y + dy # 判断新位置是否在网格内,并且是新鲜橘子 if 0 <= nx < row and 0 <= ny < col and grid[nx][ny] == 1: # 将新鲜橘子变为腐烂状态 grid[nx][ny] = 2 # 将新鲜橘子的位置加入队列 queue.append((nx, ny)) # 新鲜橘子的数量减1 fresh_count -= 1 # 如果当前分钟数下,没有新鲜橘子了,结束循环 if fresh_count == 0: break # 每遍历完一层,分钟数加1 minutes += 1 # 如果最后还有新鲜橘子,返回-1,否则返回分钟数 return -1 if fresh_count > 0 else minutes ``` 你可以将给定的网格作为参数传递给`orangesRotting`函数来测试它。请注意,该代码使用了BFS算法来遍历橘子,并计算腐烂的分钟数。希望能对你有所帮助!如果有任何疑问,请随时问我。
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