Kruskal

//Kruskal
#include <iostream>
using namespace std;

struct EdgeType                              //定义边集数组的元素类型
{
	int from, to, weight;                  //假设权值为整数
};

const int MaxVertex = 10;                //图中最多顶点数
const int MaxEdge = 100;                //图中最多边数
template <typename DataType>           //定义模板类
class EdgeGraph
{
public:
	EdgeGraph(DataType a[], int n, int e);   //构造函数,生成n个顶点e条边的连通图
	~EdgeGraph();                      //析构函数
	void Kruskal();                      //Kruskal算法求最小生成树
private:
	int FindRoot(int parent[], int v);         //求顶点v所在集合的根

	DataType vertex[MaxVertex];          //存储顶点的一维数组
	EdgeType edge[MaxEdge];            //存储边的边集数组
	int vertexNum, edgeNum;
};

template <typename DataType>
EdgeGraph<DataType> ::EdgeGraph(DataType a[], int n, int e)
{
	int i, j, k, w;
	vertexNum = n; edgeNum = e;
	for (i = 0; i < vertexNum; i++)
		vertex[i] = a[i];
	int juzhen[100][100];
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		for (int j = 0; j < n; j++) {
			cin >> juzhen[i][j];
		}
	}
	for (int k = 0; k < n; k++) {
		for (int k1 = k+1; k1 < n; k1++) {
			if ( juzhen[k][k1] != 100) {
				edge[k].from = k; edge[k].to = k1; edge[k].weight = juzhen[k][k1];
			}
		}
	}
	
	
	
}

template <typename DataType>
EdgeGraph<DataType> :: ~EdgeGraph()
{

}

template <typename DataType>
void EdgeGraph<DataType> ::Kruskal()
{
	int num = 0, i, vex1, vex2;
	int parent[vertexNum];                        //双亲表示法存储并查集
	for (i = 0; i < vertexNum; i++)
		parent[i] = -1;                             //初始化n个连通分量
	for (num = 0, i = 0; num < vertexNum - 1; i++)    //依次考察最短边
	{
		vex1 = FindRoot(parent, edge[i].from);
		vex2 = FindRoot(parent, edge[i].to);
		if (vex1 != vex2) {                         //位于不同的集合
			cout << "(" << edge[i].from << "," << edge[i].to << ")" << edge[i].weight << endl;
			parent[vex2] = vex1;                      //合并集合
			num++;
		}
	}
}

template <typename DataType>
int EdgeGraph<DataType> ::FindRoot(int parent[], int v)           //求顶点v所在集合的根
{
	int t = v;
	while (parent[t] > -1)                 //求顶点t的双亲一直到根
		t = parent[t];
	return t;
}

int main()
{
	/* 测试数据使用教材 图6-18 所示带权无向图,输入边依次为
	(1 4 12)(2 3 17)(0 5 19) (2 5 25)(3 5 25)(4 5 26)(0 1 34)(3 4 38)(0 2 46)  */
	int a, b;
	cin >> a >> b;
	char ch[] = { 'V1','V2','V3','V4','V5','V6' };
	EdgeGraph<char> EG{ ch, a, b };
	EG.Kruskal();
}
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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