浅谈指针类型的作用

首先看一段代码

#include <stdio.h>
//指针就是变量,用来存放地址的变量
int main() {
	int a = 0x11223344;
	int* pa = &a;
	char* pc = &a;      
	printf("%p\n", pa);
	printf("%p\n", pc);
	getchar();
	return 0;
	
}

运行结果为:
在这里插入图片描述
可以看到int* 类型的变量pa,和char* 类型的变量pc都可以获取相同的地址,因为在32位系统中,各个指针类型都是4个字节大小。

那为什么还要区分指针类型呢?
1 指针类型决定了解引用操作的时候,能够访问空间的大小

下面用代码进行分析

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//指针就是变量,用来存放地址的变量
int main() {
	int a = 0x11223344;
	int* pa = &a;
	pa = 0;   
	getchar();
	return 0;
	
}

可以看到a 的地址存放了初始值
在这里插入图片描述
在使用*pa改变了a地址存放的值时,4个字节都变成了0,说明int *类型指针变量可以之间通过地址修改4个字节的值
在这里插入图片描述
如果用char * 类型指针变量的话。代码为

#include <stdio.h>
//指针就是变量,用来存放地址的变量
int main() {
	int a = 0x11223344;
	char* pc = &a;
	*pc = 0;   
	getchar();
	return 0;
	
}

a地址存放的值为
在这里插入图
在使用*pc改变了a地址存放的值时,1个字节变成了0,说明char *类型指针变量可以之间通过地址修改1个字节的值在这里插入图片描述

2 指针类型决定了指针步长

看代码

#include <stdio.h>
//指针就是变量,用来存放地址的变量
int main() {
	int a = 0x11223344;
	int* pa = &a;
	char* pc = &a;
	printf("%p\n", pa);
	printf("%p\n", pa + 1);
	printf("%p\n", pc);
	printf("%p\n", pc + 1);
	getchar();
	return 0;
	
}

运行结果
在这里插入图片描述
int * 类型指针加1,跳了四个字节的位置,char * 类型指针加1,跳了一个字节的位置,这就是指针类型决定了指针步长

一个简单的应用
#include <stdio.h>
//指针就是变量,用来存放地址的变量
int main() {
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int* p = arr;//将数组首元素地址赋值给p
	for (i = 0; i < 10; i++) {
		*(p + i) = i;
	}
	getchar();
	return 0;
	
}

刚开始初始化arr 所有元素都为0
在这里插入图片描述
运行程序后arr的值为在这里插入图片描述
由于p是int * 类型的,所以p + i地址每次加4* i个字节,*(p + i) = i,i每次可修改四个字节大小的空间,将值改为i。
假如使用char * 类型的指针变量时

//指针就是变量,用来存放地址的变量
int main() {
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	char* p = arr;//将数组首元素地址赋值给p
	for (i = 0; i < 10; i++) {
		*(p + i) = i;
	}
	getchar();
	return 0;
	
}

每次修改一个字节地址中的值
在这里插入图片描述

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