该文中对Java中的多线程进行概述,并对线程的创建和使用方式进行描述和代码分析
1. 程序、进程、线程的概念
- 程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
- 进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的进程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
- 如:运行中的QQ,运行中的MP3
- 程序是静态的,进程是动态的
- 进程作为资源分配的单位,系统在运行时为每个进程分配不同的内存区域。
- 线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
- 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
- 线程作为调用和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线路切开的开销小
- 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间 -> 它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。单多个线程操作共享的系统资源可能带来安全的隐患。
- 单核CPU和多核CPU的理解
- 一个java程序至少有三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
- 并行与并发:
- 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如,多个人同时做不同的事
- 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事
多线程的优点
- 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
- 提高计算机系统CPU的利用率
- 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改
什么时候需要多线程
- 程序需要同时执行两个或多个任务
- 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
- 需要一些后台运行的程序时。
2. 线程的调用
-
调度策略
- 时间片
- 抢占式:高优先级的线程抢先占用CPU
-
Java的调度方法
- 同优先级线程组成先进先出(FIFO),使用时间片策略
- 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
-
线程的优先级等级
- MAX_PRIORITY : 10
- MIIN_PRIORITY: 1
- NORM_PRIORITY: 5
-
涉及的方法
- getPriority(): 返回线程优先值
- setPriority(int newPriority) : 改变线程的优先级
-
说明
- 线程创建时继承父线程的优先级
- 低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级之后才被调用。
3. 线程的分类
Java中线程分为两类:一类是守护线程,一类是用户线程。
-
它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断
JVM
何事离开 -
守护线程时用来服务用户线程的,通过在start() 方法签调用
thread.setDaemon(true)
可以把一个用户线程变成一个守护线程 -
Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。
-
若
JVM
中都是守护线程,当前JVM
将退出 -
形象理解:兔死狗烹,鸟尽弓藏
4. 线程的生命周期
-
JDK
中用Thread.State
类定义了线程的几种状态:NEW
,TIMED_WAITING
.BOLCKED
,WITIING
,TIMED_WAITING
,TERMMINATED
,要想实现多线程,必须了主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的声明周期中通常要经历如下的五种状态:
- 新建(
NEW
):当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态 - 就绪():处于新建状态的线程被
start()
后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已经具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源。 - 运行(
RUNNABLE
):当就绪状态的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能。 - 阻塞():在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时中止自己的执行,进入阻塞状态
- 死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止或出现异常导致结束。
- 新建(
5. 线程的创建和使用
5.1 多线程创建方式一:通过继承Thread类来实现
One is to declare a class to be a subclass of Thread
. This subclass should override the run
method of class Thread
. An instance of the subclass can then be allocated and started. For example, a thread that computes primes larger than a stated value could be written as follows:
class PrimeThread extends Thread {
long minPrime;
PrimeThread(long minPrime) {
this.minPrime = minPrime;
}
public void run() {
// compute primes larger than minPrime
. . .
}
}
The following code would then create a thread and start it running:
PrimeThread p = new PrimeThread(143);
p.start();
Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现。
-
步骤:
- 创建一个继承于Thread类的子类
- 重写Thread类中的run()方法 --> 该run()方法体中实现该子类要实现的功能
- 实例化一个子类对象
- 该实例化的对象调用start() 方法: 1)启动当前线程;2)调用当前线程的run();
-
start() 方法的作用:
- 启动当前线程;
- 调用当前线程的run();
-
需要注意的问题:
- 不可以直接通过调用run()方法来启动线程;
- 不可以让已经start()的线程去执行另一个start()方法,会报
IllegalThreadStateException
的异常。
代码示例:
/**
* @Description: Java-多线程的创建方式一:通过继承Thread来实现
* @author : zhilx
* @version: v1.0
* @data: 2022/1/18 9:03
* @node: 步骤 :
* 1. 创建一个继承于Thread类的子类
* 2. 重写Thread类中的run()方法 --> 该run()方法体中实现该子类要实现的功能
* 3. 实例化一个子类对象
* 4. 该实例化的对象调用start() 方法: 1)启动当前线程;2)调用当前线程的run();
*/
// 1. 创建一个继承于Thread类的子类,并计算0-99之间的偶数
class MyThread extends Thread {
// 2. 重写Thread类中的run方法,并在方法体内实现功能
@Override
public void run() {
// 3. 需要在方法体内实现该子类的功能
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
if (i % 2 == 0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
}
}
}
// 1. 创建一个继承于Thread类的子类,并计算0-99之间的奇数
class MyThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <100; ++i) {
if (i % 2 == 1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
}
}
}
}
public class ThreadCreateTest1 {
public static void main(String[] args) {
// new ThreadTest1().method1();
new ThreadCreateTest1().method2();
}
// 一、 通过实例化对象来创建多线程
public void method1() {
// 4. 实例化一个MyThread子类的对象
MyThread mt = new MyThread();
// 5. 调用start方法: 1)启动当前线程;2)调用当前线程的run();
mt.start();
// note: 1) 不可以通过调用run()方法来启动线程,此时是通过main()方法来调用的
// mt.run();
// note: 2) 如果一个实例化对象已经调用过start()方法吗,则不可以再次调用start()方法,否则会报IllegalThreadStateException异常
// mt.start();
// test:同时创建两个线程
MyThread2 mt2 = new MyThread2();
mt2.start();
}
// 二、通过匿名对象来创建多个线程
public void method2() {
new Thread(){
@Override
public void run() {
// 寻找0-99之间的偶数
for (int i = 1; i <100; ++i) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
// 寻找0-99之间的奇数
for (int i = 1; i <100; ++i) {
if (i % 2 == 1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
}
}
}
}.start();
}
}
5.2 多线程创建方式二:通过实现Runnable接口来实现
-
创建线程的另一种方法是声明一个实现
Runnable
接口的类。 该类然后实现run
方法。 然后可以分配类的实例,在创建Thread
时作为参数传递,然后启动。 -
The other way to create a thread is to declare a class that implements the
Runnable
interface. That class then implements therun
method. An instance of the class can then be allocated, passed as an argument when creatingThread
, and started. The same example in this other style looks like the following:
class PrimeRun implements Runnable {
long minPrime;
PrimeRun(long minPrime) {
this.minPrime = minPrime;
}
public void run() {
// compute primes larger than minPrime
. . .
}
}
The following code would then create a thread and start it running:
PrimeRun p = new PrimeRun(143);
new Thread(p).start();
Every thread has a name for identification purposes. More than one thread may have the same name. If a name is not specified when a thread is created, a new name is generated for it.
Unless otherwise noted, passing a null
argument to a constructor or method in this class will cause a NullPointerException
to be thrown.
步骤:
- 创建一个实现了Runnable接口的类
- 实现类去实现Runnable接口中的抽象方法:run()
- 创建实现类的实例化对象 :
MyThread p = new MyThread();
- 将此实例化对象作为参数传递到Thread类的构造器中,并创建Thread类的对象:
new Thread(p)
- 通过Thread类的对象调用start() :
new Thread(p). start()
- note: 如果创建多个线程,可以共用同一个实现Runnable接口的类的实例化对象
代码示例
package src;
/**
* @Description: ava-多线程的创建方式二:通过实现Runnable接口来实现
* @author : zhilx
* @version: v1.0
* @data: 2022/1/19 16:07
* @node: 步骤:
* 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
* 2. 实现类去实现Runnable接口中的抽象方法:run()
* 3. 创建实现类的实例化对象 : `MyThread p = new MyThread();`
* 4. 将此实例化对象作为参数传递到Thread类的构造器中,并创建Thread类的对象: `new Thread(p)`
* 5. 通过Thread类的对象调用start() : `new Thread(p). start()`
*
* 6. note: 如果创建多个线程,可以共用同一个实现Runnable接口的类的实例化对象
*/
// 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable {
@Override
// 2. 实现类去实现Runnable接口中的抽象方法:run()
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
}
}
}
}
public class ThreadCreateTest2 {
public static void main(String[] args) {
// 3. 创建实现类的实例化对象
MThread mt = new MThread();
// 4. 将此实例化对象作为参数传递到Thread类的构造器中,并创建Thread类的对象
Thread t = new Thread(mt);
t.setName("Thread1");
// 5. 通过Thread类的对象调用start()
t.start();
// note: 如果创建多个线程,可以共用同一个实现Runnable接口的类的实例化对象
Thread t2 = new Thread(mt);
t2.setName("Thread2");
t2.start();
}
}
5.3 多线程创建方式三:实现Callable
接口 (JDK5.0 新增线程创建方式)
-
与使用
Runnable
相比,Callable
功能更强大些:- 相比run()方法,可以有返回值;
- 方法可以抛出异常
- 支持泛型的返回值
- 需要借助
Future Task
类,比如获取返回结果
-
Futher
接口- 可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
- FutherTask是Futher接口的唯一的实现类
- FutherTask同时实现了Runnable,Futher接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Futher得到Callable的返回值。
-
步骤:
- 创建一个实现
Callable
的实现类 - 实现
call()
方法,将此线程需要执行的操作声明在call()
中 - 创建
Callable
接口实现类的对象 - 将此
Callable
接口实现类的对象作为传递到FutherTask
构造器中,并创建FutherTask
的对象的 - 将
FutherTask
的对象作为单数传递到Thread
类的构造器中,创建Thread
对象。 - 可以通过
get()
方法获取Callable
中的call()
方法的返回值
- 创建一个实现
-
如何理解实现
Callable
接口的方式创建多线程比实现Runnable
接口创建多线程方式强大?call()
方法可以有返回值call()
方法可以抛出异常,从而被外面操作,获取异常的信息Callable
是支持泛型的
代码示例
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @ClassName: ThreadCreateTest3
* @Description: Java 创建多线程方式三:实现Callable接口
* @author: zhilx
* @version: v1.0
* @data: 2022/1/23 9:41
* @node: - 新增方式三:实现`Callable`接口
*/
// 1. 创建一个实现Callable的实现类
// note: Callable支持泛型,这里使用Integer进行介绍
class NewThread implements Callable<Integer> {
@Override
// 2. 实现`call()`方法,将此线程需要执行的操作声明在`call()`中
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
// 找出1-100中所有的偶数并返回偶数和
for (int i = 1; i <= 100; ++i) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
class NewThread2 implements Callable<Integer> {
@Override
// 2. 实现`call()`方法,将此线程需要执行的操作声明在`call()`中
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
// 找出1-100中所有的偶数并返回偶数和
for (int i = 1; i <= 100; ++i) {
if (i % 2 == 1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadCreateTest3 {
public static void main(String[] args) {
// 3. 创建`Callable`接口实现类的对象
NewThread newThread = new NewThread();
NewThread2 newThread2 = new NewThread2();
// 4. 将此`Callable`接口实现类的对象作为传递到`FutherTask`构造器中,并创建`FutherTask`的对象的
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(newThread);
FutureTask<Integer> futureTask2 = new FutureTask<Integer>(newThread2);
// 5. 将`FutherTask`的对象作为单数传递到`Thread`类的构造器中,创建`Thread`对象
new Thread(futureTask, "Thread_1").start();
new Thread(futureTask2, "Thread_2").start();
// 6. 可以通过`get()`方法获取`Callable`中的`call()`方法的返回值
try {
Integer sum = futureTask.get();
System.out.println("sum = " + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
Integer sum = futureTask2.get();
System.out.println("sum = " + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
5.4 多线程创建方式四:使用线程池 (JDK5.0 新增线程创建方式)
- 背景:经常创建或销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完返回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
- 好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源销毁(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理:
corePoolSize
: 核心池的大小maximumPoolSize
: 最大线程数keepAliveTime
: 线程没有任务时最多保持多长时间后会终止。...
- 线程池相关API
- JDK 5.0 起提供了线程池相关API :
ExecutorService
和Executors
ExecutorService
: 真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutorvoid execute(Runnable command)
: 执行任务/命令,无返回值,一般用来执行Runnable
<T>Future<T> submit(Callable<T> task)
: 执行任务,,有返回值,一般用来执行Callablevoid shutdown()
: 关闭连接池
Executors
: 工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池Executors.newCachedThreadPool()
: 创建一个可根据需要创建新线程的线程池Executors.newFixedThreadPool(n)
: 创建一个可重用固定线程数的线程池Executors.newSingleThreadExecutor()
: 创建一个只有一个线程的线程池Executors.newScheduledThreadPool(n)
: 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
- JDK 5.0 起提供了线程池相关API :
代码示例
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
* @ClassName: ThreadCreateTest4ThreadPool
* @Description: Java - 创建多线程方式四:线程池
* @author: zhilx
* @version: v1.0
* @data: 2022/1/23 10:08
* @node:
* - JDK 5.0 起提供了线程池相关API : `ExecutorService` 和 `Executors`
* - `ExecutorService` : 真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
* - `void execute(Runnable command)` : 执行任务/命令,无返回值,一般用来执行`Runnable`
* - `<T>Future<T> submit(Callable<T> task)`: 执行任务,,有返回值,一般用来执行Callable
* - `void shutdown()` : 关闭连接池
* - `Executors` : 工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
* - `Executors.newCachedThreadPool()` : 创建一个可根据需要创建新线程的线程池
* - `Executors.newFixedThreadPool(n)` : 创建一个可重用固定线程数的线程池
* - `Executors.newSingleThreadExecutor()` : 创建一个只有一个线程的线程池
* - `Executors.newScheduledThreadPool(n)` : 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
*/
// 1. 创建一个实现Callable的实现类
// note: Callable支持泛型,这里使用Integer进行介绍
class NewThread3 implements Callable<Integer> {
@Override
// 2. 实现`call()`方法,将此线程需要执行的操作声明在`call()`中
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
// 找出1-100中所有的偶数并返回偶数和
for (int i = 1; i <= 100; ++i) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
class NewThread4 implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 找出1-100中所有的偶数并返回偶数和
for (int i = 1; i <= 100; ++i) {
if (i % 2 == 1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
}
}
}
}
public class ThreadCreateTest4ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 1. 提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
// note: 设置线程池属性,需要将service强转为ThreadPoolExecutor
// servece.setxxx() // error, ExecutorService没有提供相应的属性
System.out.println(service.getClass()); // class java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor serviceExe = (ThreadPoolExecutor) service;
// serviceExe.setCorePoolSize(15);
// serviceExe.setKeepAliveTime(100);
// 2. 执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NewThread4()); // 适用于Runnable
service.submit(new NewThread3()); // 适用于Callable
// 3. 关闭连接池
service.shutdown();
}
}
5.5 Thread类的有关方法()
-
void start()
启动线程,并执行对象的run()方法 -
run()
线程在被调度时执行的操作 -
String getName()
返回线程的名称 -
void setName(String name)
设置线程名称 -
static Thread currentThread()
静态方法,返回当前线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runable实现类 -
static void yield
线程让步- 暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
- 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
-
join()
当某个程序执行流中调用其他线程的join()方法时,调用线程将被阻塞,直到join()方法加入的join线程执行完为止如,在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就会进入阻塞状态,直到线程b完全执行以后,线程a才结束阻塞状态。
-
static void sleep(long millis)
(指定时间:毫秒)- 令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU的控制,使其他线程有机会被执行,时间到后,重新排队。
- 抛出InterruptedException异常
- 在指定的millitime毫秒时间内,当前线程时阻塞状态。
-
stop()
强制线程声明期结束,不推荐使用(已过时) -
boolean isAlive()
返回boolean,判断线程是否还活着
5.6 两种创建多线程方式的对比
开发中:优先选择实现Runnable接口的方式
原因:
- 出现的方式没有类的单继承性的局限性
- 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
联系:Thread类本身也实现了Runnable接口
相同点:两种方式都需要重写run()方法,将线程要执行的逻辑声明在run() 中。