23种设计模式之组合模式

23种设计模式之组合模式

树状图的拆解利器-组合模式

组合模式也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式,主要是用来描述部分与整体的关系,将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

(整体-部分可以被一致对待,通过树形结构展示)

1. 介绍

意图: 业务场景的一种数据结构和算法的抽象。其中,数据可以表示成树这种数据结构,业务需求可以通过在树上的递归遍历算法来实现。

优点:

  1. 高层模块调用简单。局部和整体对调用者来说没有任何区别,也就是说,高层模块不必关心自己处理的是单个对象还是整个组合结构,简化了高层模块的代码。(让客户可以一致的使用组合结构和单个对象)
  2. 节点自由增加。使用了组合模式后,我们可以看看,如果想增加一个树枝节点、树叶节点十分简单,只要找到它的父节点就成,非常容易扩展,符合开闭原则,对以后的维护非常有利。

缺点:

  1. 树枝树叶直接使用了实现类,这在面向接口编程上是很不恰当的,与依赖倒置原则冲突,它限制了你接口的影响范围。

包含角色:

  1. Component抽象构件角色 :定义参加组合对象的共有方法和属性,可以定义一些默认的行为或属性。
  2. Leaf叶子构件 :Leaf叶子构件叶子对象,其下再也没有其他的分支,也就是遍历的最小单位。
  3. Composite树枝构件 :树枝对象,它的作用是组合树枝节点和叶子节点形成一个树形结构。组合模式的重点就在树枝构件。

核心代码:

抽象构件定义共有的方法和属性,叶子和树枝节点继承抽象构件。

何时使用:

  • 当你的程序结构有类似树一样的层级关系时,例如文件系统,视图树,公司组织架构等等
  • 当你要以 统一 的方式操作单个对象和由这些对象组成的组合对象的时候。
  • 只要是树形结构或者只要是要体现局部和整体的关系的时候,而且这种关系还可能比较深,就要考虑一下组合模式。

2. 代码实现 (透明模式)

在这里插入图片描述

public abstract class Tree{
	abstract void addTree(Tree tree);	//添加节点
    abstract void removeTree(Tree tree);	//删除节点
    abstract void display();	//展示节点
}
public class Barnch extend Tree{
    private List<Tree> treeList = new ArrayList<Tree>;
	@Override
    public void addTree(Tree tree){
        treeList.add(tree);
    }
    @Override
    public void removeTree(Tree tree){
        treeList.remove(tree);
    }
    @Override
    public void display(){
        sout("自身节点被打印");
        treeList.for{
            tree.display();
        }
    }
}
public class Leaf extend Tree{
	@Override
    public void addTree(Tree tree){
      
    }
    @Override
    public void removeTree(Tree tree){
      
    }
    @Override
    public void display(){
        sout("自身节点被打印")}
}




3. 组合模式的安全模式和透明模式

安全模式和透明模式就是抽象类中的是否定义所有的方法

3.1 安全模式

还是通过上面的代码,我们进行下改造:

public abstract class Tree{
    abstract void display();	//展示节点
}
public class Barnch extend Tree{
    private List<Tree> treeList = new ArrayList<Tree>;
	
    public void addTree(Tree tree){
        treeList.add(tree);
    }
    public void removeTree(Tree tree){
        treeList.remove(tree);
    }
    @Override
    public void display(){
        sout("自身节点被打印");
        treeList.for{
            tree.display();
        }
    }
}
public class Leaf extend Tree{
    @Override
    public void display(){
        sout("自身节点被打印")}
}

3.2 透明模式

同上 2的代码实现就是透明模式


3.3.安全模式和透明模式的区别

  • 安全模式在抽象组件中只定义一些默认的行为或属性,它是把树枝节点和树叶节点彻底分开;透明模式是把用来组合使用的方法放到抽象类中,不管叶子对象还是树枝对象都有相同的结构,通过判断确认是叶子节点还是树枝节点,如果处理不当,这个会在运行期出现问题,不是很建议的方式。
  • 安全模式与依赖倒置原则冲突;透明模式的好处就是它基本遵循了依赖倒转原则,方便系统进行扩展。
  • 安全模式在遍历树形结构的的时候需要进行强制类型转换;在透明模式下,遍历整个树形结构是比较容易的,不用进行强制类型转换。

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