使用Intel Oneapi进行矩阵乘法运算

Intel oneAPI是由英特尔推出的一种全新的编程模型,旨在简化在多种处理器架构上进行高效编程的过程。通过oneAPI,开发者可以使用统一的编程接口来充分利用异构计算资源,而无需为每种架构单独编写和优化代码。

异构计算是指在一个系统中同时使用多种不同架构的处理器(如CPU、GPU、FPGA等)进行计算的方式,但使用这些工具对普通程序员而言比较困难,Intel提供的oneAPI,旨在支持跨多种硬件架构的高性能计算。它提供了一套统一的编程模型和工具,使开发人员能够轻松地利用不同类型的处理器和加速器来加速应用程序的执行。SYCL编程模型是其核心组成部分之一,将计算任务分配给不同的工作项,这些工作项可以在工作组内并行执行。工作组由一组能够独立执行计算的工作项组成,允许工作组中的所有工作项协同执行共同的任务。

对于矩阵乘法运行,就可以使用oneAPI提供的工具进行解决

main函数代码如下,并行计算的逻辑主要在matrixMultiply函数中

#include <iostream>

int main() {
  // 定义矩阵的维度和块大小
  int M = 16;
  int N = 16;
  int K = 16;
  int BLOCK_SIZE = 8;

  // 分配矩阵 A、B 和 C 的内存
  float *A = new float[M * K];
  float *B = new float[K * N];
  float *C = new float[M * N];

  // 初始化矩阵 A 和 B
  for (int i = 0; i < M * K; i++) {
    A[i] = RANDOM_FLOAT();
  }
  for (int i = 0; i < K * N; i++) {
    B[i] = RANDOM_FLOAT();
  }

  // 创建设备队列
  sycl::queue device_queue(sycl::default_selector{});

  // 执行矩阵乘法并计算耗时
  double elapsed_time = matrixMultiply(A, B, C, M, N, K, BLOCK_SIZE, device_queue);

  // 打印输出矩阵 C
  std::cout << "Output Matrix C:" << std::endl;
  for (int i = 0; i < M; i++) {
    for (int j = 0; j < N; j++) {
      std::cout << C[i * N + j] << " ";
    }
    std::cout << std::endl;
  }

  // 打印计算耗时
  std::cout << "Elapsed Time: " << elapsed_time << " milliseconds" << std::endl;

  // 释放内存
  delete[] A;
  delete[] B;
  delete[] C;

  return 0;
}

matrixMultiply函数:

#include <chrono>
#include <iostream>
#include <sycl/sycl.hpp>

#define RANDOM_FLOAT() (rand() / static_cast<double>(RAND_MAX))

using namespace sycl;

const int TILE_DIM_X = 8;
const int TILE_DIM_Y = 8;

// 执行矩阵乘法的函数
double matrixMultiply(float *A, float *B, float *C,
                      int M, int N, int K,
                      int BLOCK_SIZE, sycl::queue &device_queue) {

  auto grid_rows = M / TILE_DIM_Y; // 网格行数
  auto grid_cols = N / TILE_DIM_X; // 网格列数
  auto local_range = range<2>(BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE); // 本地范围
  auto global_range = range<2>(grid_rows * BLOCK_SIZE, grid_cols * BLOCK_SIZE); // 全局范围

  double elapsed_time = 0.0; // 记录计算时间

  auto event = device_queue.submit([&](sycl::handler &handler) {
    auto a_accessor = sycl::accessor(A, handler, read_only); // 输入矩阵 A 的访问器
    auto b_accessor = sycl::accessor(B, handler, read_only); // 输入矩阵 B 的访问器
    auto c_accessor = sycl::accessor(C, handler, write_only, noinit); // 输出矩阵 C 的访问器

    handler.parallel_for(
        sycl::nd_range<2>(global_range, local_range), [=](sycl::nd_item<2> item_idx) {

      int row = item_idx.get_global_id(0); // 当前工作项的行索引
      int col = item_idx.get_global_id(1); // 当前工作项的列索引

      float partial_sum = 0.0f; // 部分求和

      for (int k = 0; k < K; k++) {
        int a_index = row * K + k; // 计算矩阵 A 中的索引
        int b_index = k * N + col; // 计算矩阵 B 中的索引
        partial_sum += a_accessor[a_index] * b_accessor[b_index]; // 执行矩阵乘法的部分求和
      }

      c_accessor[row * N + col] = partial_sum; // 将部分求和写入输出矩阵 C 中

    });
  });
  event.wait(); // 等待计算完成

  elapsed_time += (event.get_profiling_info<info::event_profiling::command_end>() -
                   event.get_profiling_info<info::event_profiling::command_start>()) / 1000000.0; // 计算经过的时间

  return elapsed_time; // 返回计算时间
}

这段代码利用 SYCL(DPC++)进行并行计算,通过将矩阵乘法任务划分为多个工作项,并在设备上并行执行,从而加快了计算速度。通过使用访问器来访问矩阵元素,可以确保并行计算的正确性和一致性,该函数的主要流程如下:

  1. matrixMultiply 函数通过传入输入矩阵 A、B 和输出矩阵 C 的指针,以及矩阵的维度 M、N 和 K,来执行矩阵乘法的并行计算。

  2. 函数中定义了网格的行数和列数,以及本地范围和全局范围。这些参数用于将矩阵乘法任务划分为不同的工作项并进行并行计算。

  3. 使用 accessor 函数创建输入矩阵 A、B 和输出矩阵 C 的访问器。访问器用于在并行计算中访问和操作矩阵的元素。

  4. 使用 parallel_for 函数在设备上的工作队列上并行执行计算。Lambda 表达式中的代码包含了矩阵乘法的计算逻辑。

  5. 在每个工作项中,通过全局索引获得当前工作项的行和列索引。然后,使用嵌套循环执行矩阵乘法的计算,将部分求和存储在 partial_sum 变量中。

  6. 最后,将部分求和的结果写入输出矩阵 C 中的适当位置。

  7. 使用 event.wait() 等待计算完成,以确保在继续执行之前计算已经完成。通过计算事件的开始时间和结束时间,计算出经过的时间,用于评估计算的性能,返回计算时间作为函数的结果。

总的来说,Intel oneAPI是一种强大的编程模型,通过统一的编程接口和SYCL编程模型,开发者可以轻松地利用异构计算资源进行高效的编程。这对于复杂的计算任务,例如矩阵乘法等,可以显著提升计算性能和效率。

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