在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。
给你一个数组 points ,其中 points [i] = [xstart,xend] ,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。
输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:对于该样例,x = 6 可以射爆 [2,8],[1,6] 两个气球,以及 x = 11 射爆另外两个气球
输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/minimum-number-of-arrows-to-burst-balloons
思路:
嗯…高端的法我也不会,就一步一步按基本步骤来呗
先把给出的气球端点按起始段排序,然后像贪吃蛇似的(貌似一点也不像)一个一个往后吃,当后一个气球位置完全在前一个气球位置内部,就把前一个位置吃掉,留下后一个。若后一个气球与前一个有重合,则吃掉前一个气球位置的首部和后一个气球位置的尾部,留下一个新的列表(位置)
总体就是留下最小的重合位置,当第一个吃不下时使用新points的第二个继续吃。
至于这种算法为什么能找到最小的箭数…我试的时候看起来能找到,没找到反例,大概可以证明吧…过了我也懒得想了…
class Solution:
def findMinArrowShots(self, points: List[List[int]]) -> int:
points.sort()
sum = len(points)
cnt = 0
def bao(points,i,cnt):
try:
while points[i][1] >= points[i+1][0]:
if points[i][1] > points[i+1][1]:
points.pop(0)
cnt += 1
else:
points[i+1] = [points[i+1][0],points[i][1]]
points.pop(0)
cnt += 1
except:
cnt += 1
return points,cnt
return points,cnt
i = 0
while cnt < sum:
points,cnt = bao(points,i,cnt)
i += 1
return len(points)
完事,复习期末去喽~