粒子系统的一个普遍公认的定义是:粒子系统由具有相同属性规则的微小个体组成,大量微小个体可以随机显示不同特征的粒子的集合体。
一、说明
基于 C++ 11 和 EasyX 实现。
主要功能
内置一些简单的粒子行为。可以控制或修改相关属性,生成更加复杂和精彩的效果。
☁ 特效
☁ 粒子
☁ 发射器
二、运行截图
三、项目源码
源码有两个文件,ParticleSystem.h 和ParticleSystem.cpp
先看流程图:
用代码描述就是:
粒子系统的一个普遍公认的定义是:粒子系统由具有相同属性规则的微小个体组成,大量微小个体可以随机显示不同特征的粒子的集合体。
基于 C++ 11 和 EasyX 实现。
主要功能
内置一些简单的粒子行为。可以控制或修改相关属性,生成更加复杂和精彩的效果。
☁ 特效
☁ 粒子
☁ 发射器
源码有两个文件,ParticleSystem.h 和ParticleSystem.cpp
先看流程图:
用代码描述就是: