【计算方法】牛顿-拉弗森法(非线性方程的求解)

牛顿法

设函数y=f(x)同x轴相较于点(p,0),我们假设初始值p0在p附近,过函数曲线上点(p0,f(p0))的切线与x轴交线为p1在这里插入图片描述
如图上这样反复迭代,不断逼近p点,这里同样可以用斜率的公式去推导p1和p0的关系式:
在这里插入图片描述
经过证明,该玩意可以推广至pk项和pk-1项,且是收敛的。同时公式的推导也可以采用泰勒展开式去推导。

需要注意
除零错误,可以看到导数项是作为分母,不能为零的。

割线法

由于该方法是需要求导数项的,为了避免导数的计算,我们可以做进一步的优化,
在这里插入图片描述
然后我们依然通过斜率的方式来推导公式
在这里插入图片描述

终止迭代条件

前后两次p的绝对误差、相对误差以及求出来的f§函数值精度
同时注意,在C/C++中,若要使用库定义的数学常量,须在文件头加上这一句

#define _USE_MATH_DEFINES

例题

【问题描述】在考虑空气阻力情况下,求解投射体撞击地面时经过的时间和水平飞行行程,其中:y=f(t)=9600*(1-e**(-t/15.0)) - 480t;x=r(t)=2400(1-e**(-t/15.0))。
【输入形式】在屏幕上输入3个数,分别表示起始值、前后两次迭代的差的绝对值精度和f(t)函数值的精度。各数间都以一个空格分隔。
【输出形式】第一行输出投射体撞击地面时经过的时间,第二行输出水平飞行行程,精确到小数点后3位。
【样例1输入】
8 1 1
【样例1输出】
9.090
1090.692
【样例1说明】输入:起始值为8、前后两次迭代的差的绝对值精度为10**(-1)和f(t)函数值的精度为10**(-1)。输出:第一行输出投射体撞击地面时经过的时间为9.090秒,第二行输出水平飞行行程为1090.692ft。
【评分标准】根据输入得到的输出准确

AC代码:

/*
 * @Author: csc
 * @Date: 2021-03-19 18:35:13
 * @LastEditTime: 2021-03-19 19:18:57
 * @LastEditors: Please set LastEditors
 * @Description: In User Settings Edit
 * @FilePath: \code_formal\course\cal\niudun.cpp
 */

#define _USE_MATH_DEFINES
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iomanip>
#include <string.h>
#include <string>
#include <numeric>
#include <cmath>
#include <map>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#define pr printf
#define sc scanf
#define sf(n) scanf("%d", &n)
#define sff(n1, n2) scanf("%d %d", &n1, &n2)
#define sfff(n1, n2, n3) scanf("%d %d %d", &n1, &n2, 
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